-
Постов
7136 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Арг
-
Ой, СИ смотрит на нас! Мы не достойны!
-
Вобще, есть такое мнение, что бедный Дюк просто напросто никому не был нужен. Ни разработчикам (тем более Gearbox это вам не 3D Relms), ни даже игрокам потому, что хороша ложка к обеду, а 12 лет ждать игру никто в здравом уме не будет. Ну кроме тех упоротых, для кого там маечки бонусом шли. Вот и получилось, что получилось. Лично я даже качать не стану, не хочу расстраиваться. У меня лежит Atomic Edition с аддонами, этого достаточно.
-
http://www.emu-land.net/?secid=630&act=showonly&id=1992
-
http://www.youtube.com/watch?v=gJ6APKIjFQY Музыка, кстати, ремикс на Gary Jules "Mad World".
-
Fountain youtube.com/watch?v=4XZkLmomNgA Koyaanisqatsi youtube.com/watch?v=vz_R2y1oAzw Dark City youtube.com/watch?v=Qx7m2WBXv3o
-
Страйф последняя игра на движке дума, из него выжали все, что смогли. Думаю, на Билде получилось бы вобще шикарно )
-
А я послал любое задротство нафиг и теперь только в наш майнкрафт захожу. Еще иногда в вархаммер 40к можно пару партий сыграть на ночь или в Jedi Academy подуэлиться.
-
Только что прошел. После всех дел в святилище, идешь к таверне, разбиваешь окно на втором этаже и говоришь с этим мужиком. Через окно. Тревоги не будет Причем квест лучше не выполнять, а только согласиться и заколбасить этого Харриса, ништяков тогда будет гораздо больше, чем за чашу )
-
В святилище можно валить всех подряд, несмотря на сигнализацию, а в городе стрелять нельзя. Совсем.
-
Ты там всех подряд мочил чтоли? ) Это же рпг с как бы свободным миром и системой квестов, ходишь-выполняешь.
-
Кстати, насчет портов - Games Revival. Русская база портов игр. Строго рекомендуется.
-
Битва с "Доспехом" кстати крутая ) Ну, здоровый он как дом, убивается в три захода (в битве с ним даже есть модненькие QTE), дракон тоже не маленький и драться с ним тоже типа не канонично и? Ничто так не портит музыку, как её фанаты (ц) Вобщем, пустые придирки. У игры есть несколько серьезных недостатков и кривых моментов, за которые ее реально стоит поругать, и Синдром Большого Босса - самый незначительный из них.
-
А я честно сказать, последнюю главу как-то быстро чисто по сюжету пробежал, хотелось, как ни странно, побыстрее закончить, потому что ну просто утомился в конец ) Чуть позже откачу до ее начала и осмотрюсь внимательнее. Несмотря на то, что в игре всего три главы и квестов меньше, чем в первой, она не такая уж и короткая, как кажется, если исходить из времени, которое занимает обстоятельное прохождение с исследованием местности. Плюс, как я уже говорил, сложность.
-
В Dead Space тоже такая нитка была, хотя заблудится там может разве что слепой и ничего, хорошая игра получилась. Восьмерка была моей первой рпг вообще, так что я к ней и к серии в частности питаю самые светлые чувства. Правда, к серии заочно, т.к. других частей, кроме 9ой, не видел, а она страшное уг (полное 3д на пользу не пошло, я всегда считал, что хорошие спрайты лучше кривых моделей). Еще на столе лежат 6я и 7я, но руки пока не доходят.
-
Откуда не знаю, но то, что такие лабиринты раньше почти в любой игре были нормой, в рпг в том числе (в Eye of Beholder люди сами на тетрадках рисовали себе карты) - это факт. Так что "эволюция" и впрямь на лицо. WTF, ты про него начал )
-
Т.к. здесь давно обсуждают не 3d realms, а скорый выход DNF - переименуйте тему что ли.
-
Я Скайрим ни критиковать ни хвалить не хочу, пока не увижу. Ну это да. Но в Hexen все настолько запущено, что сравнить можно разве что с билдовскими шедеврами типа того же Shadow Warrior. http://s009.radikal.ru/i309/1011/73/a1707325a39d.jpg
-
Это тут вобще к чему? Мир Морра статичен как булыжник. С Обливионом тогда уж сравнил бы, там хотя бы ловушки есть.