Перейти к содержанию

Арг

Народные представители
  • Постов

    7136
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Арг

  1. Эльфийский слух - это их "легендарная" способность, не имеет ничего общего с формой ушей, как биолог, ты это должен понимать. А им и не надо что-то читать, сприганы, например, становятся невидимыми и атакуют молча, т.к. это их естественная способность. У фалмеров она просто приобретенная в ходе мутаций. Магией они и так владеют, а ведь для этого, как бы, нужен высокий интелект.
  2. Разве что в этих шахтах свободно вентелируемый воздух или сквозняки, в стоячем воздухе такой способ теряет эфективность. Да и врядли можно так точно стрелять на большое расстояние, полагаясь на нюх. Хотя, кто знает. Вариант с магическим обнаружением самый рациональный, на мой взгляд.
  3. Биологию ты знаешь не очень. Все на много проще - есть заклинание обнаружения жизни, помните? Заслышав подозрительный шорох фалмер использует нечто подобное, "видит" врага и бежит атаковать. Правда, оно слабое и через стены не просвечивает, иначе от них нельзя было б спрятаться. Это бы по крайней мере объяснило, обычные размеры ушей, которые бы непременно увеличились используй они какой-то эхолокационный способ ориентации. Особых звуков (кроме всяческих кряхтений) они тоже не издают.
  4. Ага, особенно центурион. Так пыхтит (плюс газовая атака) что его за облаками не видно. Откуда в них столько пара? It's magic не иначе.
  5. Надоел буквально за три дня.
  6. Если делать что-то постоянно и очень долго - все надоедает, рано или поздно. Мне Морр через месяц после прохождения майнквеста и всех побочек/гильдий надоел. Скайрим тоже надоест - не вижу в этом трагедии.
  7. It's magic, что еще сказать... Ну нету в игре арбалетов, а для фалмеров они сложноваты уже. Вот и используют то дальнобойное оружие, какое умеют делать. Могли бы по идее еще камнями/кусками металла кидаться, но метательное тоже не завезли. Может, они луки в основном для охоты используют на всякую мелочь. Не верю, что их рацион до сих пор добровольно составляют только грибы. Зубы острые для пережевывания подходят не очень, а вот куски мяса отдирать - самое то. Фалмеры - снежные эльфы, близки к холоду от природы, используют замораживающую магию - Логично. Фаерболы нет.
  8. Naty На счет узоров, сильно не приглядывался, вечером схожу посмотрю с лупой. Может, они действительно заняли города фалмеров и изменили под себя. Где-то же снежные эльфы в бытность свою жили, даже древнейший нордский Сартаал и тот сохранился. Согласен, глупо. Еще и стреляют отлично. Было бы забавно, если б сделали по уму и они стреляли куда-нибудь сильно вбок. Тут уже впрочем выдвигали идеи о том, что они не на слух ориентируются, а с помощью магии, уши у них тоже не особо большие. Они явно видят. Но уже не глазами. Я знаю слово честность и пишу, что думаю. Тебе тоже советую Noname Ты бы хоть сходил туда для начала. Ловушек и всяких запорных систем там полно. Как и центурионов, которые при активации сразу бегут атаковать фалмеров.
  9. С логикой это не сюда, тут все очень запутано ) Принято считать, что то, что мы видим ночью, как космос и есть Обливион, а звезды - это дырки в Обливионе, через которые видно свет Этериуса - плана бытия Аэдра (Акатош и ко). Самая большая дырка - Солнце, из нее в мир истекает Магия.
  10. Еж, мы не в суде. И как бы там ни было и что бы ты не считал, Скайрим - хорошая игра с кучей недостатков, которые не мешают залипать в ней, например (и не только) мне, каждый день до 4 утра. Доказательства того, что с ним не согласились или того, что он не прав? Это, как бы, разные вещи.
  11. Дез, теже дамеры очень по разному со своими рабами обходятся, кто-то заставляет себя всячески ублажать, или юзает их как контейнер для перевозки контрабанды - не менее бесчеловечное обращение. Кстати, раз речь зашла о гоблинах, то их в качестве рабов-воинов держат альтмеры, может они тоже выродились из какого-то более разумного народа? Вполне в духе эльфийского расового превосходства, чтоб чувствовать себя рядом с ними еще выше Naty, глупости ты говоришь, честное слово.
  12. Майк, круто. Это из текста с нексуса выше, но за перевод спасибо. Потестирую сегодня в рифтенском лесу Тенкс, уже разобрался по тексту выше. Мне это не нужно, тормозит.
  13. Врядли ты для нас принесешь ту же жертву, так что не вижу смысла напрягаться. Люби свой Морр дальше, на здоровье, это действительно одна из лучших игр в истории. Только не единственная.
  14. Ну в Солтсхейме тоже были драугры, это не значит что все они драконопоклонники. Это просто нордский вариант неупокоенной нежити.
  15. Зомби, в скайримской механике некромантии, только поднимаются из существующих трупов. Принесешь туда лича - поднимай, пожалуйста.
  16. Скрины не мешало бы осветлить. Я почему на Потему подумал, что она связана с некромантией. У нордов разве есть боги(ни) смерти? Шор бог подземного мира, но что под ним понимать... Вместо Хельхейма у нас только местная Вальгалла. От туда же откуда в данмерских гробницах ходячие трупы и призраки. Поднимаются сами.
  17. Тк у нас дофига тем про гнумов, выложу сюда что ли. Двемерская пытошная:
  18. О блин, а я невовремя спать свалил. Жалко
  19. Еж тоже птица гордая, пока не пнешь - не полетит. Так давайте же друзья игнорировать неуместные (и чрезмерно длинные, что символизирует) коментарии людей, которые даже не соизволили увидеть предмет разговора своими глазами. Ребят, вот вы вроде взрослые люди... дальше продолжать?
  20. Почитал куски... Перевод Письма как-то продвигается?
  21. Да хрен с трупами, чугунные котлы тут прыгают, как резиновые мячики. У предметов центра тяжести нет, его надо к дну \_/ приаттачивать для адекватного позиционирования, пофиг что не реалистично, зато летать не будут.
×
×
  • Создать...