Перейти к содержанию

Арг

Народные представители
  • Постов

    7136
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Арг

  1. Арг

    Alan Wake

    Алан очень плохой писатель, к концу его писанина стала неимоверно бесить. Количество штампов и условностей переходит все разумные пределы.
  2. Арг

    Инди

    Кстати, интересное "совпадение": события Dear Esther происходят на одном из гебридских островов. На сайте новой игры от frictional games первая ссылка была гугл картой острова Boreray, который входит в состав этого архипелага. Скорее всего разработчики даже знакомы друг с другом.
  3. Арг

    News

    Какойто сурвайвал триллер, мужыкъ против дикой зимней природы.
  4. Dear Esther потребует час твоего времени. Но своих денег стоит каждая минута. Я очень хочу диск с ней ((
  5. Один вопрос: а нахрена? Одним своим этим постом ты разрушил всю интригу.
  6. Видимо. Причем называется он HPL
  7. Новый кусок пазла http://www.nextfrictionalgame.com/inject_db.php **** HPL BASIC V3.02 **** 64K RAM SYSTEM 38911 BASIC BYTES FREE Power saving mode. Delivery of powerdown notice successful. To: TheWorld@nextfrictionalgame.com From: Community@nextfrictionalgame.com Cc: TCR@nextfrictionalgame.com Bcc: FG@nextfrictionalgame.com Subject: Amnesia A Machine For Pigs coming fall two thousand twelve.
  8. Dear Esther... Просто пара скринов, чтоб не спойлерить красоту. http://s017.radikal.ru/i427/1202/21/092c2970742at.jpghttp://s58.radikal.ru/i162/1202/2e/dbed5027fd5bt.jpg http://s018.radikal.ru/i526/1202/02/2ef141634082t.jpghttp://i069.radikal.ru/1202/fe/11aec9903031t.jpg
  9. Арг

    Alan Wake

    Ну как ты и говорил, на консолях это нормально.
  10. Арг

    Alan Wake

    Не, я ни разу не утверждаю, что игра говно. Поиграть все равно стоит. И фишки оригинальные есть, но их так нещадно эксплуатируют, что весь кайф быстро проходит. Вот в чем проблема. Игра пытается косить под сериал в жанре мистического триллера, но при этом подача у нее тотально не серьезная и детская. Сами смотрите, полная статистика Алана Плюшкина: http://s018.radikal.ru/i517/1202/b1/9be0b6b6a237t.jpg Возможно, но я перестал ей интересоваться с тех пор, как она стала эксклюзивом, а подробных превью и до того не читал. Знал только общий синопсис.
  11. Арг

    Alan Wake

    Я... даже не разочарован, а озадачен чтоли. Прошел почти до конца, а никаких особых эмоций не получил. Хотя стараются впечатлить и развлекают так, что аж дым столбом и светомузыка повсюду, но подано это настолько аркадно. Хит сезона - собери 100 термосов с кофе (ни за чем, просто так). Геймплей невероятно однообразен. Если игра и хочет напугать, то юзает один прием всю дорогу: экран сильно мутнеет и темнеет так, что на нем ничерта не разобрать, а из всех кустов (буквально) выпрыгивают бешеные дровосеки с топорами и прочим садовым инвентарем, которым надо сначала посветить в харю фонариком, а потом пристрелить. И так всю игру. Иногда удивляют тем, что героя пытаются убить торнадо из легковушек, оживший бульдозер и даже опоры моста, но всю остальную игру приходится херачить бедных реднеков одержимых ТЬМОЙ. Пару раз дают посшибать тех же реднеков машиной. Самое скверное, что подается ситуация в городе совсем не так, как лично я представлял (мои проблемы, но все же). Я-то ожидал, что жители города будут сходить с ума и крошить друг дружку в фарш. А получился личный кошмар товарища писателя с какими-то чертями. Враги представляются зачем-то как потусторонние монстры, убивая их, не испытываешь вобще ничего, и это губит всю атмосферу. В целом картинка красивая, но больше технически, особенно хороши свет и тени. Доставили идилические панораммы лесов и гор. Ах да, сюжетно Алан это этакий салатик из мистических хорроров 90х (на это делается весь упор). Основными источниками вдохновения у Ремеди были В пасти безумия Карпентера, где писатель оказывается в собственном кошмаре про захолустный городок, а "люди одержимые ТЬМОЙ, которых убивает свет" это из Зодчего теней. Только все это без тотального сумасшествия первого (слушая внутренние монологи героя кажется, что он на пикнике) и без религиозных тем второго (цензура не пропустила?). Вобщем как-то так. Добивать буду чисто из интереса "а чо дальше?".
  12. Арг

    Alan Wake

    http://www.epicgames.ru/wp-content/uploads/2010/05/Alan-Wake.jpg Наконец-то сабж вышел на ПК, а чего все молчат?
  13. Арг

    Инди

    Английский в игре чертовски закручен (для моего уровня), так что руссификатор сабов необходим. http://www.youtube.com/watch?v=v3dbdnfs6_o
  14. Арг

    Инди

    "Прошел" так сказать. У меня слов нет. Посмотрите это обязательно.
  15. Арг

    Инди

    Это не хоррор, не адвечура и не квест. Нечто. Выйдет у нас на диске обязательно куплю.
  16. Арг

    Инди

    http://www.igromania.ru/news/173389/Dear_Esther_vyhodit_v_plyus.htm Я ничего вам не буду о ней говорить. Просто попробуйте.
  17. А новые координаты это http://en.wikipedia.org/wiki/Smith_Tower
  18. Крайнемала вероятность того, что получится страшнее Амнезии.
  19. http://core-rpg.ru/news/wasteland_2_kickstarter_likhoradka_rasprstranjaetsja/2012-02-14-1210 Таки ой.
  20. Именно. Пост-постапокалипсис. Если F3 это такой сильно утрированый F1 (война прошла относительно недавно, все отравлено) плюс ура-патриотизм, то Вегас - это больше F2 со своим стебом и оптимистичностью (экосистема восстанавливается, общество заново цивилизуется). К тому же надо понимать разницу в регионах, местах действия. Террор про это уже сказал - Вашингтон утюжили долго и тщательно, тогда как Лас Вегас почти не пострадал от войны. Об этом на самом деле уже много раз говорилось.
  21. Арг

    Soundtracks

    Кстати, о Синдикате. Syndicate Wars
×
×
  • Создать...