-
Постов
19791 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Scarab-Phoenix
-
Я случайно десять мегабайт.
-
Начнём с того, что это вообще голословное утверждение, к тому же, не поддающееся логике. Гораздо вероятнее то, что если бы Облу делали сейчас, она была бы как Скайрим/Фоллаут 4.
-
Я не вижу, где бы это меня оскорбило сравнение с мультиками. Скорее вводит в недоумение. Сарказм понять очень легко, достаточно перечитать утверждение, что ТЕСО более мультяшная игра, нежели Очень Немультяшный (с.) Обливион. Почему же тогда тебя самого настолько задевает мультяшность Облома, что ты упомянул ТЕСО, о котором даже речи не было в плане графики? ВП в каждом посте, ей-богу.
-
А, ну да, как я мог забыть Очень Реалистичные Анимации (с.) обломовского НетИммерса и его же Крайне Реалистичные Лицевые Анимации (с.).
-
Так Обла мультяшнее, чем ТЕСО. В ТЕСО нормальные физиономии, больше похожие на Скайрим, плюс продвинутая лицевая анимация. Модели персонажей реалистичные. Пейзажи реалистичнее, плюс шикарные освещение и тени. Никакой мультяшности там и в помине нет.
-
http://conamara.org/uploads/images/%20fables/Three%20monkeys.jpg
-
Ну, у нас разный гугл, значит. В моём гугле первая строчка ведёт именно сюда: https://www.google.ru/search?q=%D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BA%D0%B0+%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D0%B4+%D1%80%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9+%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA&ie=&oe=
- 27 ответов
-
- Баг с текстурами
- Белые камни
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
...без регистрации и смс. Когда такое вводишь в поиске, будь готов, что в результатах выскочит всякая порнуха. Хорошо ещё, если вирусов не понахватался.
- 27 ответов
-
- Баг с текстурами
- Белые камни
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А чего б не закрыть? Если бы у меня был абсолютно пустой дом, то я бы его тоже закрывал на замок, чтобы там бомжи не завелись.Так и с сейфом - я всё равно буду закрывать пустой сейф, а не держать его раскрытым нараспашку.
-
Да ты об этом рассказываешь и в непосвящённых Морровинду ветках. Вот у тебя уже и моррофаги, и обсирание, и Морровинд нудятина. Сходи-ка в РО на пару деньков проветриться, давно напрашивался. Chief, за троллинг +20%, не стоит называть чужие вкусы дерьмом только потому, что тебе какая-то вещь пришлась не по вкусу. Да и всех игроков без разбору даунами тоже звать не стоит. Перенёс посты в правильный раздел, всё-таки это мод для Ф4.
-
Неправда, модификация и распространение модифицированных мешей может быть нарушением авторских прав. О продаже никто не говорит, даже использование защищённых авторским правом мешей в качестве основы для неких изменений может быть нарушением.
-
Кстати, тут подумалось. Насколько легальна модификация ванильных мешей?
-
И про отсутствие анимаций для метательного оружия, посохов и копий.
-
Поясню. Мне было решительно непонятно, зачем было тратить четверть хронометража на арку с Такером, в общем-то, совершенно бессмысленную даже в оригинале. А в конце стало понятно - из-за него Эдвард и Из-за фразы "мы оба играем человеческими жизнями", например. Со злодеями и правда самая большая проблема фильма. В конце Но пронесло.
-
Тоже посмотрел. Хьюз шикарный. Подружка Мустанга шикарна. Гомункулы шикарны. Остальныеhttps://www.youtube.com/watch?v=QlVFvrE9VBU С Мустангом проблема такая, что он ведёт себя не как в оригинале. Хотя я мангу не читал, может, там он такой и был. Уинри хотелось убить чем-нибудь тяжёлым за идиотскую актёрскую игру. Вот не соглашусь. Первую половину фильма сидишь и думаешь: "Как же скучно, неужели в оригинале было так же?". А потом начинаются изменения в сюжете, и ты думаешь: "А зачем это сейчас было?". А потом начинается концовка, и ты такой: "А-а-а, вот зачем, ну, скорее всего, будет сиквел, раз В целом, я бы сказал, на 4 с минусом. Скорее понравилось, чем нет. И уж точно на три головы выше недавней "Тетрадки". Сиквел точно будет (а то и два). Либо арка со Шрамом (ждал его появления весь фильм) и Иштваром, либо арка с отцом. В любом случае, покажут Фюрера и остальных гомункулов. Жду с нетерпением.
-
Ну и опять сравниваешь дырку с пальцем. Ещё вспомни интерьеры Даггерфолла, говорил же. И про мегаполисы могу повторить - движки ГТАшек, очевидно, хороши для картонных декораций, но я не видел, чтобы на них делали игры типа KCD. Кстати, в захрюканном Ужице 43 дома, не считая сараев и пристроек. Это насчёт твоего балабольства и претензий к размеру деревень, особенно в сравнении с крупнейшими городами Скурима. "Водить СОТНИ машин, СТОЯТЬ в толпе", боженьки, как это смешно звучит.Эти одномерные болванчики подобны персонажам из KCD по количеству обвеса и типов ударов? Можешь назвать, сколько у них слотов одежды, например? Похоже, кто-то опять отвечает вслепую и сравнивает дырку с пальцем. См. выше при участии специально приглашённого гостя - головного мозга.
-
Незачем открывать ТРИ ОДИНАКОВЫЕ ТЕМЫ, быстрее на них не ответят. Жди, возможно, кто-то подскажет причину. Какая версия игры, это какой-нибудь репак? Если чистая игра, то переустановите её. Если стоят реплейсеры, ретекстуры, моды, то напиши список. Хорошо было бы увидеть хоть один скриншот. Заливать можно сюда: http://pic.fullrest.ru/
- 27 ответов
-
- Баг с текстурами
- Белые камни
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А колчан по-хорошему надо делать отдельно экипируемым предметом, без которого не экипируются стрелы.
-
Колчан отдельно, под другим углом.
-
Не мастхев. Т. е., придутся по вкусу не 100% игроков. Впрочем, так можно сказать про любое исправление даже из тех, которые уже вошли.
-
Да, но это будет правильно с точки зрения логики. Быстрое переключение на магию было очевидной дыркой.
-
Круто!!! Надо отдельную, да. И, кстати, я бы не убирал щит при экипировке двуручного оружия.Получится что-то типа такого: http://pic.fullrest.ru/Trei9zga.png Да, и кость стоит повернуть на 180 градусов.
-
А лук, посох, двуручный меч или копьё на эту же кость будут вешаться? Если да, то поворот должен задаваться в зависимости от типа оружия. Они же под разными углами должны висеть. Значит, кости можно задать поворот сразу, а оружие будет иметь собственную поправку угла вращения.
-
Сколько интерьеров, шесть? И вот оказывается, что движок внезапно имеет значение в том, для чего его применять. Оказывается, детализация имеет значение. Молотком удобно гвозди забивать, но микроскоп от этого хуже не становится. На одном движке удобнее делать мегаполисы из картона с сотнями человечков, умеющих только бегать и умирать. А в Даггерфолле города были ууууу какие. Из скольки вещей состоит инвентарь киратцев? Сколько видов ударов у каждого киратца?