Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Герцоги
  • Постов

    19791
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. Кто вообще измерит эту ценность? И действительно ли ценность хедканона пропорциональна признанию (читай: раскрученности)?
  2. Это из официального-преофициального и сугубо серьёзного дискорд-сервера.Или ты про то, что белый скин - это зашквар? Ну, это да. Я вот не тебе вопрос задавал.
  3. Хедканон - это одно, а попытки объяснить лором игровые условности или корявость движков - немного другое.
  4. Надо поискать, мне кажется, я находил такой праэгд. По сабжу: 1. Морровинд, как самый самобытный и оригинальный. 2. Как ни странно, Скайрим, как продолжение идей Морровинда. 3. Саундтрек ТЕСО, хотя после последних обновлений и глав он вполне способен скинуть Скурим на третье место. Дальше с большим отрывом остальные игры - в них мало запоминающихся мотивов, музыка там представляет из себя что-то среднее между "генериковой фэнтезийной" музыкой и "генериковой трактирной".
  5. На шестнадцатый год индеец Зоркий Глаз начал что-то подозревать.
  6. Ага, и кто будет за этим регулярно следить и выдвигать?
  7. Вот тут:http://www.fullrest.ru/forum/topic/40977-beta-test-skywind-mfr-20/
  8. Если честно, более адекватной техподдержки, чем в ТЕСО, я ещё не встречал.Можно посмотреть на текст переписки? Возможно, они там просто не поняли суть проблемы.
  9. Альд'рун, по-любому. Самая необычная архитектура эвар. Но остальные города тоже по-своему хороши. В Балморе люблю прыгать по крышам и бродить по ночам в тёмных переулках. В Вивеке любоваться на пирамиды и ходить по верхним ярусам.
  10. Поздно. Всё равно можно редактировать в любой момент.Спасибо!
  11. Если кто-нибудь переделает - все будут очень благодарны.Можно написать отдельным постом, я потом прикреплю его первым сообщением.
  12. Какой кошмар. Антивирусы надо запретить, а то они проверяют файлы на вирусы!
  13. Если на суше нет, то на море-то почему оставили? Тьфу, испортили мне Скайвинд, буду жаловаться.
  14. Да это ещё один мой аккаунт, зареганный 1 апреля.
  15. Как говорит Гаротмук гро-Музгуб, простая пихота экипирована железными и обычными стальными доспехами. Но одно дело пихота, другое дело - стражники.
  16. "Ареной" занимается другая команда, хватит оффтопить.
  17. Боевой орден: Виталий Элитная Х: Виталий Орден Ментата: morrow Эбонитовый орден: Дикое яйцо: Aeltorken Значок Новичка: akortunov Орден Героя: Lord Alex Ещё хотелось бы номинировать нескольких человек на присуждение группы "Фанаты Фуллреста". Эти люди с нами уже очень давно, несмотря ни на что, и их с полной уверенностью можно назвать настоящими фанатами. aL АоЗ Кобыла Будут ещё дополнения?
  18. С нубами пусть Буль разбирается, не хватало мне ещё руки марать. Маркеров нет, да (нет).
  19. http://tesall.ru/uploads/gallery/category_53/gallery_95_53_152316.jpg Команды Fullrest и TES Revenant объявляют о выходе Skywind - MorrSkyrim Fullrest Repack (M[FR]) в открытое бета-тестирование. Случилось то, чего мы так долго ждали! Благодаря кооперации команд Fullrest и TES Revenant модификация Skywind преодолела очередной рубеж и наконец выходит в открытый бета-тест. Чтобы отметить это знаменательное событие, было решено вернуть проекту историческое название, под которым проект был известен до 2012 года - MorrSkyrim. Теперь каждый настоящий фанат серии TES сможет поиграть в легендарную TES3 - Morrowind в новой обёртке, с похорошевшей графикой и инновациями в геймплее. Скачать релиз можно на нашем форуме в теме Skywind - MorrSkyrim. Инструкции по установке находятся в первом посте. Краткий список фич и изменений текущей версии: Озвучка: на данный момент озвучены ВСЕ приветствия (например, "Мы следим за тобой, ничтожество!"), боевые возгласы (типа "Умри, н'вах!") и idle-реплики в состоянии покоя (наподобие "Эльфов видели? Ха-ха-ха!"). Тексты: в текущем релизе текстов уже на порядок больше, чем в оригинальном TES5. Всем персонажам добавлены отсутствовавшие в TES5 полезные реплики, помогающие новичкам освоиться с оригинальным Morrowind. Ролевая система: полностью соответствует оригинальной ролевой системе Morrowind, присутствуют все классы, атрибуты и навыки. Движок: в данной версии решено было перейти на более прогрессивный движок, так как движок TES5 не справляется с открытыми городами. В будущем ожидается перевод всех городов в закрытый режим и возвращение на движок TES5 (а в перспективе и недавно анонсированного TES6: Summerset). Анимации: ведутся переговоры с командой "Андоран" об использовании их технологии захвата движений. Крафт: пока что крафт проходит альфа-тестирование, но в будущем ожидается расширение рецептов и другие приятные вещи. Тысячи персонажей с уникальными именами. М'айк Лжец теперь рассказывает про мультиплеер в OpenMW. Популяция клиффрейсеров увеличена до максимально схожей с оригиналом. Удалён Herobrine. Также в игре пока что используется вступительный ролик оригинального Morrowind. Его вы можете посмотреть ниже. В будущем ожидается ролик с живыми актёрами, а к роли Джиуба и Крассиуса Курио вернутся игравшие их актёры. https://www.youtube.com/watch?v=-MnhhBoioCI
×
×
  • Создать...