-
Постов
19791 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Scarab-Phoenix
-
Стоит сделать этот квест недоступным после прохождения мейнквеста. И воздух убирать тоже после прохождения мейнквеста. Не переключаться на другие окна.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Так они же неиспользуемые, как на них можно ориентироваться? Мы же не ориентируемся на ToddTest как на образец "ванильного(!)" левелдизайна. Очевидно же, что если персонаж в этих фракциях не получает естественных повышений, то и выставленные значения никакого смысла не имеют. Мы же не знаем, когда эти цифры были назначены - вдруг это из очень ранних билдов, где баланс и прокачка были совсем другими. Если повышенные требования к двум характеристикам заставляют игроков задрачивать кнопку мыши вместо нормального прохождения, то тут точно что-то не так. Например, можно оставить повышенным требование к одной характеристике, а к другой снизить до прежнего уровня. 35 - конечно, низкое требование. В принципе, на первом уровне большинство персонажей будет с таким значением. Но 75 у двух характеристик - многовато. Конечно, возникают вопросы, почему игрок пошёл в гильдию, навыки которой не качает, но это свобода выбора. Идеальным решением было бы предусмотреть альтернативные пути повышения в рангах - путём взяток, связей и услуг. Так можно было бы обосновать, почему какой-нибудь бюрократ мог бы возглавить ту же Гильдию Магов. Но это в идеале. Потребуется добавлять квесты, диалоги, менять уже существующие пути прохождения. Как компромисс - предложено выше, оставить повышенные требования к только одной профильной характеристике.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Непися - не знаю, а пися - очень даже зависит.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
М-м-м, какое интересное и захватывающее времяпрепровождение. Да кому вообще нужны эти дурацкие квесты и реиграбельность.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
То есть, магию было где учить, а язык прям негде?
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Вот этот шрифт надо поставить? https://isaskar.github.io/Pelagiad/
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
http://pic.fullrest.ru/veaHb5ar.png
-
Microsoft покупает Obsidian.
-
На вывесках она потому, что это местный алфавит.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Можно играть магом в даэдрике.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Тут уже перебор. Про замерзающего бедняка в диалогах не говорится, и недаром. Сомневаюсь, что при местном климате вообще можно замёрзнуть. Да и значение было не в том, что бедняк не мог самостоятельно огонь развести, а символическое - не зря там про "свет справедливости" сказано. В остальном идея расширить квестовую линейку Джима Стейси годная, конечно же.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Ну вот, как правило, когда знающий человек говорит о "лорности", подразумевается именно "логичность в условиях игровой вселенной". Поэтому, хотя ты как огня боишься слова "лор", то всё равно при этом рассуждаешь теми же категориями, просто называешь то же самое другими словами. А когда это делают другие, то это сразу "специальная олимпиада", ага. Я не подколоть пытаюсь (я вообще крайне редко так поступаю), а просто намекаю на некую иронию в такой непоследовательности.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Нелорно?
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
А банк для того, чтобы вложить в него и получить ещё больше денег? Гениальная идея. Берёшь аргонианца, знак коня, атлетику в главные навыки и специализацию на воина.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Если бы я захотел, то пощупал бы в любое время. Но щупать там нечего.
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Но в сохранёнке-то они были подключены.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Ну русским же языком просили. Пока идёт бета-тест. http://pic.fullrest.ru/rH7l2Z62.png Несовместимость или сбои в работе других плагинов - да, посторонние вопросы. Сейчас отлаживается работа именно репака со всеми плагинами в нём. Потому что 95% людей будет играть в сборку именно так. Если сейчас начинать решать проблемы с ещё какими-то плагинами, не входящими в состав сборки, то она никогда не выйдет из состояния беты.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Хуже.
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Так повторю, в оригинале мантии тоже друг на друга не похожи. Они что там разные, что там. Был бы единый стиль, ещё бы понял претензию, а так - всего лишь достигается ещё большее разнообразие, которое в определённой мере присутствовало и в оригинале. А кто заставляет их как реплейсеры использовать? Как будто других вариантов не существует, ей-богу. Кинуть в инвентарь торговцам, добавить в лут и случайным путешественникам.
-
Не нужны - не собирай.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Не, их просто один бог научил ходить шажками поменьше, в этом и секрет долголетия.