Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Герцоги
  • Постов

    19791
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. Дело не в точке респавна. Такое же случалось с гуарами бродячих торговцев, пока плагин с ними не отключили. Похоже, проблема общая для всех гуаров
  2. Хватит флудить в админразделе, пожалуйста.
  3. Значит, нарпреды не делают свою работу. Ещё вопросы? Да, было 120%, за четыре месяца с последних нарушений снимается по 20%, плюс сегодняшние 40% - получается 80%. Привет, РО. Очки после РО могут понижаться, да. А сейчас уже после РО?
  4. 4 - уже превысил. Каждый пункт это 20% по старой системе. Ты же должен знать, что при достижении 80% обычно даётся РО. Значит, чувак с 14 года знаком с правилами форума. А с рождения - с правилами поведения в обществе.
  5. Поддерживаю. Только "ксивилай" и "ксивкин", пожалуйста. Не надо нам этих вот пост-обливионских недопереводов в ламповом Морровинде. Значочки сделал. Огрим: http://pic.fullrest.ru/6Xy1ksNZ.jpg За основу взял даэдрота. И соблазнительница: http://pic.fullrest.ru/6Y1sDykh.jpg Взял значок святоши и отзеркалил. Исходники в psd остались, так что могу переделать в любой момент, если что. В "Дверях Обливиона", кажется, есть и даэдра-паук, и соблазнители.
  6. Scarab-Phoenix

    Aeltorken

    Сабжевый пользователь превысил лимит предупреждений и отправился во внеплановый РО, с чем его и поздравляем.
  7. Селькирнемус прописан владельцем, но он абсолютно не против, если в ней спать.
  8. Ничо не знаю, в ванильной игре есть пустая комната, там можно спокойно спать.
  9. Там ещё вроде много моделек должно быть в архиве, может что-то ещё подходящее попасться. Это именно модресурс, чтобы на его основе делать свои моды, вставляя туда предметы из него. Можно взять что угодно, достаточно автора указать в ридми потом.
  10. Как обещал, поискал модресурсов с корытами, нашёл пока только это: http://download.fliggerty.com/content/screenshots/fd1ead0932dc24cf.jpg http://download.fliggerty.com/content/screenshots/53bb875cd64f242d.jpg http://download.fliggerty.com/content/screenshots/ef2ad0abf351ba7a.jpg Деревянные и каменные корыта и кадки. http://download.fliggerty.com/download--1052
  11. Хм-м-м, печально, коли так. Было б интересно иметь возможность прийти со своим гуаром-спутником, завести его в гуарню и там оставить на время. Думаю, всё же целесообразнее будет взять одну из арок в стиле Хлаалу в качестве входа.
  12. Да, и правда логично было бы сделать возможность спать и там, и там. Хотя всегда есть гостиница "Отдых пилигрима".
  13. А гуар в такие двери хоть протиснется? Можно сверху приделать крышу в стиле Хлаалу. Хотя возникает вопрос, на кой тогда вообще этот сыр-бор, если можно и целиком сделать из статиков в стиле Хлаалу.
  14. Дорелизные обещания Тодда vs. Реальность
  15. Если затянет, то потом не отмоешься.
  16. Я считаю, что время вообще не нужно трогать по умолчанию. Кто хочет, тот всегда может под себя настроить. Это одна из самых субъективных вещей, которые только могут быть. Предположу, что разработчики всё-таки чем-то руководствовались (как минимум, подстраивали время путешествий).
  17. "Зачем всё это?" - (с.) Раз ты сам признался, что это троллинг, то это бан.
  18. Вау, очень круто. Вот прям даже не знаю, к чему придраться. Внутренние помещения точно никаких вопросов не вызывают, очень здорово сделан скошенный потолок где надо. Несколько замечаний по стойлам: 1. Почему гуар навьюченный стоит? Это вызывает ощущение неправильности. В стойлах снимают всё, включая сёдла и любую сбрую. Я понимаю, что сейчас это промежуточный результат, но об этом нужно будет не забыть. 2. В стойлах не хватает какого-нибудь корыта с водой, гуарам надо что-то пить. И еда у них там тоже по полу рассыпана, нехорошо это. К сожалению, не припомню подходящих статиков под это дело, попробую прошерстить флиггерти на предмет модресурсов. 3. Насчёт монументальности уже сказали - каменные стойла смотрелись бы внушительнее, уместнее. С другой стороны, лично мне нравится вид наспех сооружённых загонов. Данмер с молотком вписался тоже здорово. Так что если ты решишь сделать каменные стойла, то не уничтожай нынешнюю конструкцию, лучше её переместить куда-либо ещё, чтобы применить с пользой. Теперь по общей компоновке узла: http://pic.fullrest.ru/6BEQ2IRD.png 1. Камни, которых в оригинале не было, но которые откуда-то появились. Если бы там что-то строилось, то эти валуны, напротив, убрали бы при расчистке места. 2. Стена, которая ни для чего особо не нужна. Вместе с валунами она просто занимает свободное место. Если убрать стену, хватит места для более массивного каменного стойла для гуаров. Если убрать валуны, то хватит пространства для порта, о котором шла речь в разговоре о транспортном узле. 3. Тут немножко непонятно. У тебя сейчас там два причала, разделённых стеной? Если делать транспортный узел, то имеет смысл расположить порт целиком на его территории, благо места, отмеченного в области под цифрой 3, должно хватить. Заодно будет оправдана единая администрация всех трёх портов - речного, гуарьего и силт страйдерного, плюс склада. 4. Стена, которая сейчас разделяет непонятно что. Её лучше переместить правее, чтобы она отделяла от города области под цифрами 3 и 4. 5. Решил уточнить - там же есть люк на крышу? И можно там же поставить стражника.
  19. Это очевидно условный контейнер. Причём привычный. Он по определению не может настораживать так же, как неестественная сияющая пустота на том месте, где этот гриб только что торчал, потому что эта пустота заостряет гораздо большее внимание на той же условности.
  20. Нельзя ли сделать так, чтобы можно было экипировать одновременно щит и факел?
×
×
  • Создать...