-
Постов
19791 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Scarab-Phoenix
-
Ого. Что за браузер?
-
Дело не в точке респавна. Такое же случалось с гуарами бродячих торговцев, пока плагин с ними не отключили. Похоже, проблема общая для всех гуаров
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Хватит флудить в админразделе, пожалуйста.
-
Значит, нарпреды не делают свою работу. Ещё вопросы? Да, было 120%, за четыре месяца с последних нарушений снимается по 20%, плюс сегодняшние 40% - получается 80%. Привет, РО. Очки после РО могут понижаться, да. А сейчас уже после РО?
-
4 - уже превысил. Каждый пункт это 20% по старой системе. Ты же должен знать, что при достижении 80% обычно даётся РО. Значит, чувак с 14 года знаком с правилами форума. А с рождения - с правилами поведения в обществе.
-
Поддерживаю. Только "ксивилай" и "ксивкин", пожалуйста. Не надо нам этих вот пост-обливионских недопереводов в ламповом Морровинде. Значочки сделал. Огрим: http://pic.fullrest.ru/6Xy1ksNZ.jpg За основу взял даэдрота. И соблазнительница: http://pic.fullrest.ru/6Y1sDykh.jpg Взял значок святоши и отзеркалил. Исходники в psd остались, так что могу переделать в любой момент, если что. В "Дверях Обливиона", кажется, есть и даэдра-паук, и соблазнители.
-
Сабжевый пользователь превысил лимит предупреждений и отправился во внеплановый РО, с чем его и поздравляем.
-
Селькирнемус прописан владельцем, но он абсолютно не против, если в ней спать.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Ничо не знаю, в ванильной игре есть пустая комната, там можно спокойно спать.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Как обещал, поискал модресурсов с корытами, нашёл пока только это: http://download.fliggerty.com/content/screenshots/fd1ead0932dc24cf.jpg http://download.fliggerty.com/content/screenshots/53bb875cd64f242d.jpg http://download.fliggerty.com/content/screenshots/ef2ad0abf351ba7a.jpg Деревянные и каменные корыта и кадки. http://download.fliggerty.com/download--1052
-
Там есть бесплатная койка.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Да, и правда логично было бы сделать возможность спать и там, и там. Хотя всегда есть гостиница "Отдых пилигрима".
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Дорелизные обещания Тодда vs. Реальность
-
Если затянет, то потом не отмоешься.
-
Я считаю, что время вообще не нужно трогать по умолчанию. Кто хочет, тот всегда может под себя настроить. Это одна из самых субъективных вещей, которые только могут быть. Предположу, что разработчики всё-таки чем-то руководствовались (как минимум, подстраивали время путешествий).
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
"Зачем всё это?" - (с.) Раз ты сам признался, что это троллинг, то это бан.
-
Вау, очень круто. Вот прям даже не знаю, к чему придраться. Внутренние помещения точно никаких вопросов не вызывают, очень здорово сделан скошенный потолок где надо. Несколько замечаний по стойлам: 1. Почему гуар навьюченный стоит? Это вызывает ощущение неправильности. В стойлах снимают всё, включая сёдла и любую сбрую. Я понимаю, что сейчас это промежуточный результат, но об этом нужно будет не забыть. 2. В стойлах не хватает какого-нибудь корыта с водой, гуарам надо что-то пить. И еда у них там тоже по полу рассыпана, нехорошо это. К сожалению, не припомню подходящих статиков под это дело, попробую прошерстить флиггерти на предмет модресурсов. 3. Насчёт монументальности уже сказали - каменные стойла смотрелись бы внушительнее, уместнее. С другой стороны, лично мне нравится вид наспех сооружённых загонов. Данмер с молотком вписался тоже здорово. Так что если ты решишь сделать каменные стойла, то не уничтожай нынешнюю конструкцию, лучше её переместить куда-либо ещё, чтобы применить с пользой. Теперь по общей компоновке узла: http://pic.fullrest.ru/6BEQ2IRD.png 1. Камни, которых в оригинале не было, но которые откуда-то появились. Если бы там что-то строилось, то эти валуны, напротив, убрали бы при расчистке места. 2. Стена, которая ни для чего особо не нужна. Вместе с валунами она просто занимает свободное место. Если убрать стену, хватит места для более массивного каменного стойла для гуаров. Если убрать валуны, то хватит пространства для порта, о котором шла речь в разговоре о транспортном узле. 3. Тут немножко непонятно. У тебя сейчас там два причала, разделённых стеной? Если делать транспортный узел, то имеет смысл расположить порт целиком на его территории, благо места, отмеченного в области под цифрой 3, должно хватить. Заодно будет оправдана единая администрация всех трёх портов - речного, гуарьего и силт страйдерного, плюс склада. 4. Стена, которая сейчас разделяет непонятно что. Её лучше переместить правее, чтобы она отделяла от города области под цифрами 3 и 4. 5. Решил уточнить - там же есть люк на крышу? И можно там же поставить стражника.
-
Дописал сообщение к тому времени.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Это очевидно условный контейнер. Причём привычный. Он по определению не может настораживать так же, как неестественная сияющая пустота на том месте, где этот гриб только что торчал, потому что эта пустота заостряет гораздо большее внимание на той же условности.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Нельзя ли сделать так, чтобы можно было экипировать одновременно щит и факел?