Возможно, всё так и есть. Но в Бефесде на момент работы над Морркой было не два-три таких имени, а семь или около того. Вспомни времена интервью с ними. Потому и есть разница - два-три имени, как в Bullfrog/Lionhead, Cavedog/Gas Powered Games, Troika Games - или семь-десять, как в Bethesda.А вообще, я отвечал Ломиону, который отвечал Дезрулеру, а ты при этом мне возразил на одну фразу из моего ответа, хотя вторая фраза была более важной :) Так вот, повторяю, прямую связь сложно выявить при таком количестве разработчиков и других, не менее важных для геймдева факторов. Будет Биг-бада-бум, нэ? :)