Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Герцоги
  • Постов

    19791
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. Один раз - случайность. Два раза - совпадение. Три - статистика. Анимункули. А какая была реакция? "Пепельные бури? Здесь, в Морнхолде?" Кадется, так. Значит, ветер был очень сильным и направленным прямо на Морнхолд. А то с острова не долетело бы.Надо бы почитать про частоту этого явления в Морнхолде. Вот именно, что итс мэджик это не объясняет, поэтому внезапное появление тонн пепла над Морнхолдом нельзя списать на движения Магнуса. Может мешать, а может не мешать. Просто есть стимпанк, а есть клокпанк. И механические пауки в двух случаях могут двигаться по абсолютно разным причинам.
  2. Тьфу, да. Вот ты про дрова сказал, и я понял, что попутал источник тепла и котёл. Кстати, у лучников-центурионов видно клокворк посерёдке. То есть, двигается он уже на других принципах. Возможно. Паровым ведь его уже не называют.
  3. Указание пути к звукам. Насколько я понял, в этом меню и задаётся путь к звуку с ИД TombAmbient (например, в том примере такой, хотя можно задать любой другой ИД). А потом в скриптах и других звуковых меню (например, озвучка монстров) можно использовать ИД данного звука.
  4. С обсуждением статьи, пожалуйста, туда. Это, в общем-то, называется концептом, и к лору слабо относится. Мало ли что у них в голове сегодня, а что завтра)) Увы, разработчики подтверждали существование этого "Документа", который они называли "внутренней вики" и упоминали на моей памяти дважды - если мне не изменяет память, в январе-феврале этого года на оффоруме, и в интервью времён написания Адского города. Концепция, правильно? На полноценный лор она не тянет...Касаемо последней версии - тоже слова разработчиков. Но практически все несоответствия ретконятся и объясняются разработчиками (взять ту же самую избитую левитацию). 1. Он говорил вовсе не об этом, не надо перевирать. Все противоречия, о которых он говорил, существуют по каким-то причинам. Либо разные точки зрения на одно и то же явление, либо Поломка Дракона, которая может изменять реальность, либо ещё что-то. Но причина есть всегда.2. Концепция. Ещё не является лором. Может им стать, а может не стать. Но пока - не лор. 3. Понятие "истинный лор" мне непонятно. Возможно, это то же самое, что я зову ядром лора. Доброй части всего этого не следует из "моей" логики.В игре есть книга "Песнь яда" (раз уж взялись за неё), она является именно тем, чем выглядит - историческим романом (или чем-то близким). Есть и другие книги, которые по вполне понятным причинам противоречивы, потому что у них имеется автор, точка зрения которого субъективна, и который "абсолютно уверен, что это непреложная истина открывшаяся только ему!" Это вызывает какие-нибудь вопросы? Тут придётся вернуться в ту же тему обратно и подвести черту под "фактами", которые вроде как подтверждают, потому что они оказались размазаны на полдесятка страниц, которые у меня нет ни малейшего желания перечитывать из-за специфичного наполнения.Хотя ещё раз скажу - пока эта гипотеза не подтверждается, а лишь не противоречит лору. Поэтому анлор, по моим формулировкам. Приведу другой пример. В Обле непонятная и дикая физика, из-за которой мелкие предметы зависают в воздухе над поверхностью, например, стола или полок. Это несовершенство игрового движка, надеюсь, всем очевидно. Не называть же лорной гипотезу о том, что все мелкие предметы окружены неким антигравитационным полем? Хотя достоверность этого стремится к 0,(9), а ещё это предположение не противоречит, а даже косвенно подтверждается. Вообще, надо решить, как наша дискуссия относится к топику. Пока мне не особо понятно))
  5. На скриншоте виден заголовок окна. Страница №7. У меня на страницу №6 переводит. А должен на четвёртую переводить. Вывод - неправильно считается количество страниц. Скорее всего спрятанные посты тоже учитываются при подсчёте, в этом и проблема.
  6. Это не паровая машина вообще. Парова́я маши́на — тепловой двигатель внешнего сгорания, преобразующий энергию нагретого пара в механическую работу возвратно-поступательного движения поршня, а затем во вращательное движение вала. В более широком смысле паровая машина — любой двигатель внешнего сгорания, который преобразовывает энергию пара в механическую работу. А здесь источник энергии не такой как в паровой машине. Не паровой котёл, не ДВС, а именно какая-то штуковина, принимающая энергию без проводов из внешнего источника. Так как при удалении от него на значительное расстояние механизмы останавливаются. "magical frost had worked, cooling its steam-driven energy" Кстати, в игре у центурионов, наоборот, нехилое сопротивление любой Магии, в том числе и холоду.
  7. И слава богу! Политкорректность и сюсюканье уже в печёнках :)
  8. http://fullrest.ru/forum/topic/34432-kategorii-lornostianlornosti-kontenta/page__view__findpost__p__623633 Точнее будет "переносимую" или "передаваемую" паром энергию. Вот и ответ. Внутри механизма есть источник энергии (или, возможно, приёмник энергии), от которого с помощью пара энергия передаётся прочим узлам.Насчёт струек пара всё так же уверен, что они - элемент для красивки)) Так же, как и кровь, которая может выливаться литрами из особо жирных неписей (там же есть такое вроде?).
  9. Кто "мы"? :) Я говорил только за себя :) Вот что я писал:Вот, собственно и всё. В лоре подтверждений заводам по респавну механизмов нет, а это означает нелорность таких воображаемых заводов до тех пор, пока предположение не получит подтверждения. Подтверждений-то нет. Не надо меня упрекать арагорновыми штанами, в лоре достаточно много описанных, показанных и изученных вещей, и они и есть официальные. Всё остальное - умозаключения, от простых и поверхностных до комплексных и неочевидных. Первые ещё можно относить к лору, а вот последние надо ещё доказать. Да, ещё среди них могут быть недоказанные (а также недоказуемые) умозаключения. Да я и написал про противоречия с лором и подтверждение лором. У нас с тобой просто разные формулировки. Ты анлором называешь то, что прямо противоречит лору, а я называю то, что им не подтверждается.
  10. Предполагается, что в результате этого обсуждения будет выработана общая классификация, которая будет универсально подходить к любому ТЕС-контенту, начиная от источников данных, статей и компиляций, заканчивая плагинами, теориями и даже артом. Этот вопрос уже поднимался в прошлом году Deathruler'ом в контексте плагиностроения: С тех пор это блестящее начинание было забыто, лишь пару раз выплывая на поверхность. Предлагаю уточнить, расширить или сузить классификацию, для того чтобы её было возможно применять к большему спектру ТЕС-контента.
  11. Вот: http://wiki.rumor.ru/index.php?title=Morrowind:Working_with_sound#.D0.A0.D0.B0.D0.B7.D0.BC.D0.B5.D1.89.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.B0.D1.82.D0.BC.D0.BE.D1.81.D1.84.D0.B5.D1.80.D0.BD.D1.8B.D1.85_.D0.B7.D0.B2.D1.83.D0.BA.D0.BE.D0.B2_.D0.B2_.D0.BB.D0.BE.D0.BA.D0.B0.D1.86.D0.B8.D1.8F.D1.85. И вот: http://wiki.rumor.ru/index.php?title=Morrowind:Working_with_sound#.D0.94.29_.D0.92.D0.BE.D1.81.D0.BF.D1.80.D0.BE.D0.B8.D0.B7.D0.B2.D0.B5.D0.B4.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.B7.D0.B2.D1.83.D0.BA.D0.BE.D0.B2_.C2.AB.D0.BD.D0.B0_.D0.98.D0.B3.D1.80.D0.BE.D0.BA.D0.B0.C2.BB
  12. Тут должен извиниться - в последнее время у меня аллергия на слово "Истина", а при письме вторая "и" сама собой меняется на "е". Прошу не рассматривать как едкое замечание, ибо никакой негативной окраски я в эту фразу не вкладывал. Просто комментарий позабавил) Насчёт обсуждений лора, лорности и лороведов согласен - действительно здесь не самое подходящее место. Думал, что разногласия быстро закончатся. Вот, собственно и всё. В лоре подтверждений заводам по респавну механизмов нет, а это означает нелорность таких воображаемых заводов до тех пор, пока предположение не получит подтверждения. Так что источник он никакой, и насчёт двемеров может ошибаться :) Это что касается альтернативных теорий) Спасибо что не поленились посмотреть. Однако этот "невменяемый" с лёгкой подачи "второго" Призрачного стража... кхм ремонтирует. Так, что если "Невменяемый" рассудок которого утекает сквозь пальцы орудует с артефактами божественного масштаба, то уж извините... Версия об автономных заводах не выглядит такой маловероятной. А я не случайно эту цитату приводил. Теперь я выделил в ней другой фрагмент. Который объясняет, почему "Невменяемый" орудовал искомыми артефактами =) Дык очень много вещей могут не вступать в противоречие с лором и играми. Инопланетяне, нанороботы, люди-Х, Звезда Смерти, крестовые походы. Только логичным, как мне кажется, было бы искать вещи, которые подтверждаются лором и играми. Не знаю ответа на этот вопрос, и не знаю как это к теме относится. Поправочка. Космология в играх не появлялась, не появлялась также ни в Путеводителях, ни в комиксах, ни в книгах от Бефесды. Да, её запостил МК, но официальным лором она не является. Только не Девяти, а Восьми. В принципе, неплохая теория, которая объясняет изменения в атмосферном давлении манипуляциями с высшими материями. Только не объясняет появление пепельных бурь над Морнхолдом. А вот атмосферное давление объясняет ;) Ибо пепел надуло с вулкана ветром. Думаю, это отлично иллюстрирует то, что это игровая условность.
  13. Вот, кстати, в этой теме сейчас со мной то же самое случилось. Предположу, что это не баг, а фича, связанная со спрятанными постами. Для справки - у меня 25 отображаемых постов на страницу.
  14. С праздничком :)
  15. Ну имхо: http://imageshack.us/m/28/9809/gordondragonage.jpg
  16. http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:A_Game_at_Dinner Мне кажется, перевод Дхонайне был бы лучше.
  17. Но имя-то то же самое, значит, переводить надо идентично.
  18. Именно так и обстоит дело во многих играх, и даже серия ТЕС не стала исключением, несмотря на открытый мир и прочие достоинства. Потому что всё предусмотреть и расписать невозможно. Давайте, давайте будем кидаться в крайности, меня это очень забавит)) И Истена тоже Не знаю, я прекрасно погружаюсь в игры (и в Моррку тоже), хотя осознаю, что они полны ограничений. Наверное, у нас разные представления о лоре и лороведении. Может быть, приведёшь своё определение? Фантазируем, значит? Ну я не против фантазий, даже привёл парочку, только, плиз, не надо называть фантазии лором.Насчёт Имперской Библиотеки... Вообще-то практически вся информация о лоре оттуда и идёт. Что не мешает очень многим людям оставаться неграмотными :) Кстати, ты даже не представляешь, насколько глубок лор, и сколько всего туда заложено разработчиками. Deathruler очень метко назвал эти залежи "слоями", насколько я помню. Нумерология Вивека до сих пор остаётся загадкой, и постоянно открывается значение всё новых "цифр" из неё. Разработчики продумали и прописали очень многое, только мы не там ищем Надо не в игровых условностях копаться, а переводить тексты и прочее. И то :) Золотые святоши были и в свитках. Слив не засчитан :) Я помню, что Ягрум Багарн про себя говорит:Я был Мастером-Ремесленником при Господине Кагренаке, главном архитекторе в Свободном Владении великой Второй Империи и величайшим чародеем своего времени. Я не мог сравниться с гением Лорда Кагренака, но то, что он мог нарисовать в своем воображении, я и мои коллеги могли построить. Теперь все это ушло. Я все еще владею искусством, но руки и глаза уже подводят меня, а память угасает. Так что источник он никакой, и насчёт двемеров может ошибаться :) Это что касается альтернативных теорий)
  19. "Здравый" рассудок опасался за свой рассудок, потому ждал пока не прекратится поток... ну в общем, это уже обсудили :) Это уже связано с масштабированием. Которое напрямую связано с условностью респавна в большинстве игр. Я этот вариант сразу отсеял.Как вариант варианта варианта - двемеры и превратились в механизмы, и улетели в Обливион Либо двемеры делают в Обливионе механизмы и подсовывают их вместо себя всяким ушлым нереваринам с материального плана тьфу, с Нирна, когда те их пытаются призвать.
  20. А мне сегодня снилось сначала что я снова на сессии, а потом что я хаджит, который спасает аргонианца из крепости с охраной, башнями, туннелями и прочим)) А потом плыли под водой в мою секретную нычку.
  21. В конце концов, призванные скелеты и прочие костлявые могут являться такими же меньшими даэдра, только призванными в такой привычной для некромантов форме. В описании не говорится, что это именно нежить, так же, как и в описании кланнфиров и дремор не говорится, что они даэдра. Если некромантию оставить в стороне, то Почему, собственно, игровая условность не принимается? Респавн тоже в большинстве игр не больше чем условность. Если вырезать всех живых существ в Моррке, то через некоторое время они появятся сами собой из неоткуда. Условность.То же самое и с Магией. Для простоты реализации вызов всех миньонов (в том числе и двемерских) отнесли к Школе Конъюрации, и я сильно сомневаюсь, что разработчики выдумывали несуществующие заводы лишь для того, чтобы себе объяснить эту условность. Так как об объяснениях в игре этих вещей они не позаботились. У меня всегда была твёрдая убеждённость в том, что такие характерные сугубо для компьютерных игр вещи как игровые условности и пасхалки к лору не относятся. Это, конечно же, только моё мнение. Чисто для фантазии (как сказано в заголовке темы), почему бы двемерским центурионам и пауканам не вылазить из каких-нибудь скрытых люков? Таким образом можно придумать объяснение их респавну. А вызов Анимункули - способность исключительно Нереварина. Допустим, он имеет какую-то связь с двемерами или их технологиями (как вариант - получил эту связь во время изучения чертежей), а так как они были у тех неотделимы от сильного колдунства с беспроводной передачей энергии, то почему бы Нереварину не создавать или призывать их за счёт маны? При этом вызывается рэндомный механизм в пределах радиуса действия (а радиус может быть очень большой). Либо ещё вариант - меньшие даэдра в виде механизмов, которые изображены на чертежах.
  22. Речь-то именно о неадекватной стороне кота. ИМХО, пытаться перевоспитать этого тролля - гиблое дело, которое незачем даже затевать. Тем более из-за одного неадекватного человека придётся менять правила одного раздела или всего форума.
  23. Шли бы во флуд, что ли? =) Включи, плиз, возможность выбора нескольких вариантов) ЗЫ Происходящее напоминает мне театр одного актёра. Плюс режиссёра. Господа админы знают, о каких двух (двух ли?) личностях я говорю.
×
×
  • Создать...