Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Герцоги
  • Постов

    19791
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. При том уровне навыка, про который ты говорил, усилий как раз меньше прилагается. На то он и навык, чтобы либо уменьшать затрачиваемые усилия, либо чтобы увеличивать качество. Здесь я вижу кучу фотошопных фильтров, которые сэкономили работе на качестве. К игре - да. Особенно если учесть бездушность нынешних методов пиара. К книге - нет. Работа с цветом = фотошоп.
  2. http://tes.ag.ru/art...y/mammals.shtml Можно отыскать кое-каких домашних животных) Работа проделана большая. А ещё приручают гуаров) И крыс. Таскать людей и скарб, а во втором случае - только скарб. И скрибов. Лактоза вряд ли, а вот галактоза, манноза, мальтоза - вероятность имеется.
  3. А мы оцениваем навык или конкретную работу? У меня нет совершенно никакого желания гадать, сколько навыка у автора этой работы. Я оцениваю свои впечатления от неё. А впечатления не впечатляют. Фотошоп, вставленные чужие картинки, сюжета ноль. Чем передаётся атмосфера ТЕСа? Повторением вот этой картинки под разными углами, занимающей половину изображения?
  4. Не понравились детские рисунки и обилие фотошопа на некоторых работах. №1 - 4.0 №2 - 2.0 №3 - 4.0 №4 - 4.5 №5 - 2.0 №6 - 2.0 №7 - 4.0 №8 - 2.5 №9 - 3.0 №10 - 2.0 №11 - 4.5 №12 - 5.0 №13 - 3.0 №14 - 2.0 №15 - 1.0 №16 - 4.0 №17 - 2.5 №18 - 4.5 №19 - 2.0 №20 - 2.5 №21 - 4.0 №22 - 2.5
  5. Из всех работ понравились только четыре-пять, а больше всего №12.
    1. Terror

      Terror

      Я выделил 7,8,12,13,17, но больше всего 7 =)
    2. warm summer rain
  6. Да никак, ты, в общем-то, все способы перечислил. Ну, ещё добавлю ожидание неизвестности и страх за жизнь главного героя. Самые тупые способы - выпрыгивание из-за угла, а всё остальное - тонкости, требующие высокого мастерства от разработчиков. Ссылку!
  7. Я всё это понимаю, но знаю, что передо мной игрушка, хоть ты тресни.
  8. Я думаю, скорее будет система Фолла - можно будет добавлять новые перки, с требованиями к другим перкам, уровню и навыкам. Хотя, как они будут расположены - для меня загадка. Но, вроде бы, нам обещали гибкость в добавлении перков (сурс не найду...).
  9. Ай, баюсь-баюсь Это были коатли, змеи.
  10. Омфг, стоит пройти пешочком две минуты на запад от города Кальдера, как мы увидим вход в кратер. В нём расположены эбонитовые шахты Кальдеры, и именно этот кратер зовётся кальдерой. Был скорее ещё один выход потоков лавы на поверхность.
  11. Я помню)) Дык что взять с какой-то левой пиратки? =) А ругают ни в чём не повинную игру :) В лицензионке было всё чудесно. Нет, глюков были тысячи, но таких фатальных не было. Это, повторюсь, если играть в английскую версию.
  12. Ну хорошо, вздрагивание от неожиданности приравняем к испугу ;)
  13. А, ну ты про прокачку, а я про нормальную игру говорю.А почему он друидом не мог стать-то?
  14. Не помню игры, чтоб напугала. Всякая фигня, выпрыгивающая из темноты, это не пугание, а лажа. После одной-двух сцен перестаёшь на них реагировать, потому что других приёмов, как заставить людей вздрагивать от неожиданности, не придумали.
  15. Блин, полтора вопроса, а флуда-то развели. Я даже не знаю, что тебе ответить на это. http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/new%20%285%29.gifпочему бы их нельзя было есть? Японцы даже фугу едят. В мундире. Дык и с Инди это была пасхалка.Есть отсылки к форумам Бетезды. Есть отсылки к Сунь Цзы. В общем, смотри полный список пасхалок и сам решай, что из этого тебе подходит :) Но вроде бы пришельцев из других миров там не было.
  16. Странно, у меня без проблем в одном из прохождений был лич. Правда, чтобы этого добиться, надо хрен знает как прокачаться. Ибо враги там крутые.
  17. Ты считаешь, что АИ драконов невозможно будет настроить в КСе?
  18. Так могли плавать уже давно в другом месте. Или им там скрибовым желе намазано? Дикие Тельванни сидят тихонько по своим башням и носа не кажут. На материк. Отчаянным мореплавателям, плывущим на запад, либо кораблям, проплывающим из Файруотча. По дну можно было бы ходить) Да не, это я понял. Я говорил о том, что видно разбиение на квадраты, которые делались всеми участниками поодиночке. И если в восточной половине разбиение не очень заметно, то запад прям блистает. Потом почистят.
  19. http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/new%20%285%29.gif да не про дружественный огонь речь, а об уроне, который враги наносят союзнику главного героя. Ну очевидно же. Только АИ всё равно скриптами реализуется. Слава Азуре!
  20. о_О СТАР ФОРС??? Это где ж ты эту версию нашёл-то? Найди оригинальную английскую, в ней самый сок.
  21. Вроде атак Тёмного Братства на Нереварина.
×
×
  • Создать...