Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Герцоги
  • Постов

    19791
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. Нда, разработчики должны его объяснить. Должны, но не обязаны. И, скорее всего, сэкономят, как и на других описаниях и условностях.Посмотрим. Осталось всего четыре с половиной месяца до момента истины... Огонь, электричество, холод. Откуда мне знать, почему именно эти три? :) Возможно, кстати, разработчики думали о погодной Магии. Дождь с грозой или что-то вроде. Значит, он отпадает :) Это точно, он из вселенной как раз выбивается, причём как фиолетовое на жёлтом фоне. И игрока выбивает заодно. Так и с этим заклинанием будет.
  2. А я как-то раз на базе отдыха полил щепотку соли (предположительно соли, да, хрен их знает, что они там в этом лагере положили) несколькими каплями химического лимонада, была пена и шипение. Вот так всё по-научному.
  3. Да, а из чего он строился и как его на орбиту переправляли? Вот что больше интересует.
  4. Он так говорит, как будто это что-то плохое.
  5. Только происхождение под вопросом. Насчёт УмбреонаУмбриэля понятно, он из [плана] Клавикуса Вайла был извлечён. А вот Боешпиль неизвестно откуда взялся на орбите Нирна.
  6. А, ну лет 10 работы всего-то))) Последние скрины мне очень понравились! Наконец-то что-то оригинальное, до этого все города сильно были похожи на Моррковские.
  7. Не необходимо, но вполне возможно. Может и нигде, зато он вписался в три стихии. Наверное, огненный шар и не надо описывать.Хамелеон, кошачий глаз, светоч. Я с этим не до конца разобрался, интуитивно понимаю. Наверное, это из-за того, что "Да нет, просто компас - это элемент геймплея, а заклинания - это элемент вселенной." - слишком категорично, не очень очевидно и не совсем логично (вселенная и геймплей взаимопроникающи). А я сделал ошибку, начав спорить с этим утверждением.
  8. Я уже предлагал вероятное объяснение:Довакиин у нас особенный парень, возможно, это у него особое, нордическое заклинание. Которое он где-нибудь по сюжету найдёт. В ТЕСе - элемент вселенной. Потому что уже не безликий спелл, коих тысячи, и к тому же вписывается в тройку сеттинг-ориентированных стихий - лёд/электричество/огонь.
  9. Это описанные заклинания - элемент вселенной. Сеттинг-ориентед. А безликие или непонятно откуда взявшиеся заклинания - элемент геймплея. Мда, ну и терминология у меня) А вот и долгожданная "третья" сторона)))) i_Am, мы не холиварим вообще-то...
  10. Не поднимали всякие этот вопрос (и слава богу), вот и причина. А, может, причина в том, что это Обливион. Надежда умирает последней? :) Ну не компас, а зелёную стрелочку на компасе. Про магику очевидно, раз это именно заклинание.
  11. Примешь. Почему анимункули мог призывать только Нереварин? Это спелл, в котором полно условности.А так, по-моему, то же самое, вид сбоку. Только теперь условность (компас) более сбалансирована, так как магику снимает. А вообще - посмотрим, что они ВООБЩЕ из нововведений объяснят. Объяснят ли, как люди научились объединять заклинания? Или куда делись копья? Или арбалеты? Почему не дерутся верхом? Прочую чушь, которой видимо-невидимо. А вы тут к мелочам цепляетесь, вроде заклинания, которое заменило старый тупой бесплатный компас и стало тратить магику.
  12. И никто не пытался объяснить эту игровую условность? Вот золотое время было! Не то, что сейчас.
  13. Minecraft. А что? Открытый мир, я бы даже сказал "песочница".
  14. Не ты, а твои внуки :) Блин, пипец какой-то, а на кой им понадобилось и дальше извращаться с наименованиями? Что это за Тир Дрес?
  15. Да, классно было... Когда бродишь пару суток вокруг какого-нибудь Шмамопанипала, а потм плюёшь на этот квест, пару месяцев проходишь другие, а потом всё равно к нему возвращаешься :) И находишь. И не надоедало же.А ещё были неписи, которые говорили "иди на запад", вместо "иди на восток" :) Это тоже шарма придавало, потому что неписи - тоже люди, и тоже могут ошибаться. То же самое, что и компас в Обливионе. Который там не тратил магику даже.
  16. или так)))) Но, вообще, сгодилась бы какая-нибудь горящая огненная дорожка) А вот насчёт самонаведения ты можешь быть прав. По-моему, заклинаниям, созданным таким образом (путь + огненный шар/молния/заморозка), совсем неплохо было бы наводиться на ближайшего врага.
  17. Я бы сказал, не лор, а игровая реализация.Вообще, по компьютерным играм нельзя судить о количестве домов, численности населения, реальном размере города. Потому что такая вещь, как масштаб, меняет эти показатели в 10-100 раз. Как видишь, разброс большой.
  18. Я считал это идиотизмом :)Довакиин у нас особенный парень, возможно, это у него особое, нордическое заклинание. Которое он где-нибудь по сюжету найдёт. Как "Призыв Анимункули" у Нереварина. Кроме него никто это заклинание не знал. К Конъюрации-Колдовству. А так как это заклинание, то магика тратится. Я уже как-то раз говорил, мне интересно, как работает это заклинание в усиленной (двуручной) версии (например, телепортирует прямиком к искомому объекту) и ещё, можно ли его будет комбинировать с чем-то ещё, например, с фаерболом.
  19. А чем это отличается от компаса в Обливионе? Только одно изменение, и в лучшую сторону: здесь хотя бы мана будет тратиться на это.
  20. Да что там вписывать-то? Многие игры описывали происхождение ВСЕХ заклинаний? Если заклинаний больше десяти. Я вот не могу вспомнить ни одной.
  21. Мда, граммар-наци... А что там вписывать? Это заклинание.
  22. Сейчас споймал глюк, который был описан раньше - к сообщению в ЛС ВНЕЗАПНО приклеился чужой аттач. Кстати. Чей это арт интерьера с луком, который заряжен молотом? :) Я заметил несколько глюков в этом чудном домике. Пишите, покажу.
  23. В том же обзоре по ссылке из ОП про мультик рассказали не очень лестно.
×
×
  • Создать...