Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Герцоги
  • Постов

    19791
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. Наогир, ты будешь продолжать, надеюсь? :) Потому что добавить ещё источников - и будет очень хорошая статья, касающаяся деятельности организованных и неорганизованных некромантских группировок)
  2. Негодяи Мне особенно нравятся взгляды, которые Фальк бросает на Цернона Как это ты определил, что она прелестная? :)))
  3. Забавно что видео на Ютюб выложено кальяном 1 августа. А кто тогда этот claptrap, зарегистрировавшийся сегодня ночью?
  4. Вообще-то есть, я не зря на первой странице ещё писал советы и списки перков.
  5. А я его использую как замену для смайлика "фейспальм" (который уже всем надоел).
  6. Ну серьёзно, вот я читаю эту тему и всё время вижу описание трудностей реализации на движке Обливиона. Например: В доте любой юнит может свои топором долбашить здание, которое потом рухнет... ну, в мире TES это абсурд. Значит этого не будет. можно ли из пустышек-NPC на CS сделать более-менее вменяемых ботов, которые бы "прокачивались" независимо от игрока. Теоретически это сделать можно. Суть этого плагина заключена просто в том, что этих ботов несколько и они играют по тем же правилам, что и игрок и развитие идёт дискретно по уровням, а не непрерывно. Значит, надо делать ДотУ. Кстати да. Каким образом поведение дотовских ботов может помочь улучшить поведение неписей в плагинах к Обле?
  7. Боже, какие аутентичные скриншоты, а главное, такие оригинальные http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/367.gif
  8. Я-то читал и дату начала работ видел. Время создания темы - 29 Апрель 2011. Дата начала работ указана "в районе августа месяца", время работы - от полугода до года. Так вот, считаю, что первые ласточки уже должны были появиться при суммарном времени работы полгода-год. Или и в самом деле работа ещё не начиналась? Вопросов больше не имею, ничего не сделано так ничего не сделано.Посылать лесом всё же не очень вежливо. Во-первых, я не требую. Во-вторых, почему ты решил что я хотел бы увидеть результат, основанный именно на чьих-то советах? Мне бы хотелось увидеть результат, основанный на твоих собственных мыслях, благо у тебя их множество. Про Добрую Волю мне нет необходимости рассказывать, но когда я сам начинал такие проекты Доброй Воли, то показывал, что мои слова не пусты. Не для косточки доверия, а для увеличения полезной отдачи среди отзывов. Ибо когда люди видят, что сотни текста идут не впустую, то гораздо охотнее помогают в задуманном.
  9. Насколько помню, ЙОБА означает чаще даже не конкретную сборку, а вообще любой сборник плагинов и реплейсеров, делающий ЙОБА-графон в Морроувинде.
  10. Тогда надо этот вывод вывести в шапку какой-нибудь темы, а то я то и дело слышу фразы типа "этот предмет весит столько-то килограмм (фунтов)" в различных обсуждениях) Помнится мне, что где-то в КСе или в мануалах говорилось, что коэффициенты нелинейны (может быть, там логарифмическая зависимость). Стопроцентно это помню про рост, а про вес не знаю.Думаю, рост при определении веса можно не учитывать, иначе придётся вводить сложную зависимость - масса предмета зависит от куба его линейного размера (т. е., от объёма) при одинаковой плотности.
  11. А чо не сделать обратное извращение? На двигле ДотЫ забацать персонажей из ТЕС? На двигле, КОТОРЫЙ ПРЕДНАЗНАЧЕН ДЛЯ ЭТОГО. Я б вдул сыграл.
  12. Спасибо всем за комменты! Нам очень приятно, что усилия не пропали даром :) Там ещё и s есть, так как называется она "ABCs for Barbarians", так что английской версии (с Sилтстрайдером!) - быть!http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/70.gif Попробовала б она отказаться http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/118.gif Зомби - он и в Морровинде зомби. Хоть пепельный, хоть фулетовый в зёлёну крапинку. Как справедливо заметил SLAG, очевидно, что книга чисто для Морровиндовских варваров, а не орочьих, эльсвейрских, скайримских, киродиильских или каких-то ещё. Офигеть! Вот за это огромное спасибо, и думаю, что эта информация достойна внесения в какой-нибудь FAQ! Теперь точно будем пересканировать и делать в 512х512. Кстати, по впихиванию картинок в книги не нашёл информации ни в одном руководстве, хотя обшарил весь ФР и РуморВики. Может быть, в "плагиностроительстве для чайников" есть, но руки не дошли проверить. Да господи, подумаешь, других картинок нарисуем http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/19.gif Дайте нам ещё полгода))
  13. Да, теперь всё стало на свои места, огромное спасибо. http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/367.gif
  14. С праздником :)))
  15. Ты б показал наконец какие-нибудь разработки, а то кормишь людей уже пятым топиком на эту тему, а кроме флуда ничего не видно. Никакими глобальными тотальными конверсиями с полной озвучкой и проработкой характеров всех персонажей с возможностью прохождения четырьмя "нереваринами" и добавлением всем неписям вариантов ответа для всех главных героев... и прочая, прочая, и не пахнет!
  16. Разгребаю старые темы, наткнулся на вотету. Вспоминаю старые мысли, мне всегда казалось, что в Морроувинде единица веса не фунт, а меньше. Надо бы поискать какие-нибудь предметы из Моррки, присутствующие в реальном мире и сравнить их вес. Переименовал тему, чтобы она охватывала не только меры длины в Морроувинде, но и всю систему мер и весов в ТЕСе. В том числе и реализацию в играх. === Итак. TES 3: MorrowinD. Вилка (деревянная) - 0.5 Вилка (серебряная) - 1 Ложка (деревянная) - 0.5 Ложка (серебряная) - 1 Нож (деревянный) - 0.5 Нож (серебряный) - 1 Лютня - 3 Большая лютня - 10 Метла - 3 Удочка - 1 ... Чернильница - 1! ВНИМАНИЕ! Череп - 0.5! Последние две строки дают мне основания считать, что в игре Морроувинд вес многих предметов выбирается достаточно условно и к реальным фунтам отношения не имеет.
  17. Я теперь - плагиностроитель! http://fullrest.ru/forum/topic/35275-abcs-rebuilt-10/
    1. Ukka

      Ukka

      Млин, это ваще пять! Я все голову ломал. какого гхыра там не все буквы... Теперь это можно внести в мастхэв.
    2. Scarab-Phoenix
  18. Видел хоть раз такого некроманта? :)Дубинку в руках может иметь любой испуганный интеллигентишка. Даром что они в ближнем бою никаких трудностей не вызывают. Я думаю, вопрос игровых условностей (чем питаются мобы в пещерах на протяжении нескольких лет/нескольких тысяч лет) совсем выбивается за рамки обсуждаемой темы
  19. Спасибо всем за отзывы :))) Свистнуть не обещаю, потому что могу тупо забыть, но дорабатывать буду) Вот. Тогда, к чему я веду - разве есть смысл впихивать 512х512, если они всё равно сожмутся? Спасибо за инфу! :) Зомби пепла будет) О Зенитаре варвары наверняка ничего не знают Ну, об этом надо будет отдельно поговорить Вот и я так же... Не умею, но думал об этом с первого раза игры в Моррку. Потому и искал такую жену, которую можно будет заставить рисовать Букварь для варваров.
  20. Шарн гра-Музгоб из Гильдии Магов Бальморы. Лекарь и, конечно же, ни разу не некромант Звучит как "всё, что вы скажете, автоматически маразм, независимо от того, что вы скажете", нэ? Мы-то хотя бы примеры и доказательства приводим, а вот с "адвокатской" стороны я что-то не замечал доказательств, только слова. Причём веские аргументы игнорируются, если внимательно приглядеться к цитируемым отрывкам. Добро и зло - это всего лишь одна из осей, относительно которых можно отзеркалить. ДнД предлагает ещё одну ось - закон-анархия. Впрочем, всё это придирки к словам.
  21. Что ж делать, если их реклама рассчитана на обливионщиков, а то и просто на тех людей, которые компьютерных игр в глаза не видели :)Однако если они сделают игру как минимум уровня упоминавшегося уже стопицот раз Dark Messiah of Might & Magic (а этот уровень нам уже гарантирован), можно сказать, что игра выйдет неплохая. НО. Устаревшая на 4-5 лет. И в этом главная проблема. О, вот-вот, я то ж самое говорю))
  22. Что-то обсуждение Скайрима заглохло Никто, случаем, не знает, каков комплект в Боксовом издании на Озоне.ру? Есть ли там карта, например?
  23. Так вот, кто это был! :) У меня 1920х1200 и нормально вполне, привычка. Остальные ж картинки так же растягиваются.Кстати, а разве не так происходит - 512х512 сожмётся сначала до 240х240 (кажется), указаного в КСе, а потом уже эти 240х240 отображаются в любом разрешении? При вставке картинки в КСе надо указать итоговое разрешение картинки (для оригинальных букв оно вроде бы 240х240), я его специально не менял, потому что не знаю, как себя поведёт сей код на меньших разрешениях. Тогда надо будет посмотреть, как выглядят оригинальные буквы, выдернутые из ДДСа. Потому что я вообще думал, что они сразу с фоном идут.А может, дело в том же самом, что происходит с музыкой - тоже ж искажается. Ограничения движка? А полноцветные картинки как себя ведут после вставки?..
×
×
  • Создать...