-
Постов
19791 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Scarab-Phoenix
-
Я имел в виду диалоги в целом. Должна быть какая-то реклама, особенно если речь о редких эффектах. Попробуй поискать в игре конкретное заклинание, не заглядывая в конструктор или гайды. К тому же, в ванильной игре были даже книги с подобными рассказами. Вспомнить хотя бы мастера Иллюзий - там как раз рассказывали, какими эффектами он владеет.
-
Да, но малак-орков из северных холмов внезапно переселили в южные горы, что не может радовать.
-
"Швейцария" в разговорном языке часто означает просто "нейтральная территория", а не "горная страна". Так что кто их там знает. Но если у них горы необитаемы в большинстве случаев, то лучше бы занялись заселением уже существующих регионов, а не рандомным спавном орков где Маулох на душу положит.
-
Я напомню, что для ДнД зональные атаки - нонсенс. И часть тела, в которую попали, там никогда не определялась броском дайсов. Морровинд не основан на "дндшной механике". Вообще нигде. Либо ты как-то превратно понимаешь выражение "дндшная механика". У щитов, если зашла речь о зарождении жанра (речь опять о ДнД?), всегда был AC, это уменьшение шанса попадания (т. е., шанс полностью заблочить урон), а не снижение урона. Снижение урона в ДнД было только у очень крутых зачарованных щитов, и оно там было немного в другой форме, фиксированное поглощение урона на 5, 10 или больше единиц. Т. е., никакого рандома. И общей брони там тоже никогда не было, был только общий класс защиты (шанс отразить атаку). Опять-таки, за исключением редких волшебных доспехов. Ты пытаешься поднимать тему, в которой не разбираешься. Ох, вот не надо юлить. Сперва тебе не понравилось то, что в данном ребалансе щит не даёт бонуса к броне (снижению урона в данном контексте). Якобы ты не припомнишь ни одной РПГ, где щиты бы так себя вели. Я тебе подсказал, что практически в любой РПГ по ДнД щиты себя именно так и ведут. Ты не компетентен в ДнД, но пытаешься к ней апеллировать. Вот не надо так, просто не надо. В любом случае, это совершенно никак не поможет улучшить данный ребаланс.
-
Если речь о том, чтобы щит не давал бонусов к поглощению урона (как в данном ребалансе), то почти любая компьютерная РПГ по ДнД. "Ни одной РПГ", хех. Да не особо, вообще-то. Разве что как источник вдохновения для некоторых элементов сеттинга. И то, там бралась не сама система, разумеется. Ребят, давайте поспокойнее. У вас уже разговоры на повышенных тонах. И не надо мультипостить. Глубоко вдохните, подумайте, а потом пишите, не стараясь опередить собеседника.
-
В качестве компромисса - есть плагины, которые добавляют щиты в виде кинжалов в левую руку.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Хорошо, поясню, что я подразумевал любой вид плагинов.
-
Жесть, а почему сразу было не порыться в сети? Не мультипости.
-
А это не через КС сделано? Ясно, понятно. Достаточно на полочку положить. Или просто избавиться от нужной суммы любым доступным способом.
-
А про эту часть ты уже забыл? Или у тебя есть идеи, как повышать торгашам лавэ не через КС?
-
Очень легко реализуема, вот целый подфорум, посвящённый строительству домов где хочешь: http://www.fullrest.ru/forum/forum/312-tes-iii-morrowind/
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Ну положи где-нибудь в магазине возле торговца стопку монет тыщи на две, вот тебе и трата денег, и вложение в бизнес, и отыгрыш даже.
-
Звучит как отличная идея. Первая за несколько страниц уже.
-
Было б что натягивать. Обычный ворлдбилдинг. Странно, что они не вспомнили "Разновидности веры", вот там есть фрагмент, который можно натянуть. В принципе-то, почему бы и нет. Зверорасы ещё с Меретической Эры оттесняют во всякие труднодоступные и суровые места. Другое дело, что я не вижу, в чём проблема сделать там необитаемые горы.
-
Качество неоднородное, местами больше похоже на любительские плагины. Некоторые откровенно недоделаны. Хотя я тоже не понимал, зачем их все пихать под одну гребёнку, если можно просто убрать самые плохие, а остальные оставить или починить. Например, Entertainers, Master Index и Area Effect Arrows вполне мастхев. Из Bitter Coast Sounds нужно всего-то удалить коллизии стрекоз, и тоже выйдет отличный плагин.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Интересно, в команде Tamriel Rebuilt слышали о существовании такого природного явления как "горы"?