Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Герцоги
  • Постов

    19791
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. Scarab-Phoenix

    Arcanum

    Арканум вообще уделывает Фоллауты только так. Во время игры в Фоллаут не покидает ощущение, что ты всё время в каком-то грязном сарае, а в Аркануме иногда покидает.
  2. Аррилл больше походит под архетип деревенского знахаря, чем под злостного колдуна. К тому же, он как раз целебным заклинаниям учит в том числе. Должно же иметь значение и то, как способности применять. Аррилл не похож на того, кто людей проклинает направо и налево. Честный торговец, дружелюбный.
  3. Шестой и седьмой сезоны вообще топчик. До восьмого пока не добрался. Если зашла речь про нонешние кины, то сейчас смотрю "Уэйн", чего и вам советую. И скоро выходят вторые сезоны "Барри" и "Хэппи", жду не дождусь.
  4. Но у него же лечащее кольцо, а ты целителей не трогаешь ;)
  5. Затем, что верный агент Императора, вот зачем. Сначала достать череп, а потом на месте прикончить некромантку после передачи объекта, доказывающего её вину.
  6. Я думаю, это была ирония, потому что ты играешь редоранцем, который покупает телваннийский (!) одеколон у норда в форте прогнившей Империи. Такой себе отыгрыш. Ты либо крестик сними, либо штаны надень.
  7. Выскакивающие надписи сами по себе портят атмосферу игры, маленькое многоточие погоды не делает. Уже мог бы отключить Реквием и проверить.
  8. На АлиЭкспрессе можно купить: http://pic.fullrest.ru/Ln2s3FGQ.png Если на Вварденфелле, то вот здесь покликай по страницам неписей: https://en.uesp.net/wiki/Special:WhatLinksHere/Morrowind:Telvanni_Bug_Musk Особого внимания заслуживают бретонка в Альд'руне - у неё аж 11 бутылок - и аптекарь в Тель Аруне - у него одна бутылка восполняется.
  9. Лучше сделать предмет на кратковременное повышение привлекательности.
  10. Человек творческий предложил бы добавить в топовые "палки" больше разнообразных булав и топоров. Человек простой предлагает слеплять разное и непохожее оружие в один навык. Эта тема для обсуждения конкретных плагинов. Если есть плагин, который вносит предложенные изменения, - ссылку в студию, обсудим. Ради челленджа?
  11. Ah, I see you're a cat of culture as well ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  12. Точно, был. Хотя, строго говоря, этот квест выдаёт Тарос Драл, а не Мефала. И сам квест связан с Мораг Тонгом, а не с Мефалой, в отличие от квестов остальных Принцев. Не согласен, любовь к кошачьим хвостикам для меня мощный аргумент, после которого я могу только выйти из спора и признать свою неправоту.
  13. Дык Солстхейм давным-давно часть Морровинда, поэтому Мораг Тонг там и действует, а в остальном Тамриэле нет. Согласен, Меридия и Азура - достаточно яркие примеры эгоистичности и безжалостности. Только не понимаю, почему моё представление о них ложно, если я так и сказал. Не красиво и не логично. Задания ярлов никаким образом не связаны с Мефалой. Но ты же с первого же сообщения говорила о квестах Мораг Тонг. А квесты Мораг Тонг - это не квесты Мефалы. В Обливионе заданием было убить двух глав дружественных семей и подстроить так, будто они поссорились. По квесту Мефала говорит, что для неё нет ничего приятнее, чем смотреть на то, как друзья убивают друг друга. Теперь Скайрим: для того, чтобы усилить клинок, надо втираться людям в доверие и убивать их, либо убивать уже имеющихся друзей. Где тут противоречие? Теперь надо определиться, говорим мы о принципах Мораг Тонг или о желаниях самой Мефалы. Если о первом, то нужно вводить Мораг Тонг как полноценную фракцию с квестами, вписывать её в сюжеты базовой игры, придумывать взаимодействия с персонажами и т. д. И выдумывать, как связать это с клинком (это не Клинок Горя, в конце концов, и не Умбра). Если о втором, то действия игрока продолжают то, о чём Мефала говорит в Обливионе, что ничему не противоречит, и ничего выдумывать и дорабатывать не нужно. Тоже не отказался бы увидеть хотя бы пару ссылок на источники этих утверждений. Принципы Мораг Тонг к прокачке клинка вообще не привязать. И у Мораг Тонг нет никаких "аргументов о достойной жертве" (это что-то новенькое), они берутся за любой контракт, если он правильно оформлен и оплачен.
  14. Нет, не только в именах. Там вообще куча ошибок, как грамматических, так и в том, что связано с лором. Качество исполнения неоднородное, стиль пляшет. Во многих диалогах либо излишне просторечный и современный стиль, либо наоборот, слишком высокопарный и ненатуральный. Это из-за того, что "Ризома" - не один квест, а целый пак от множества авторов, которые недостаточно хорошо взаимодействовали друг с другом. И редактура была явно недостаточной. Ткнул в первую попавшуюся запись - там фраза "выдал обоих девушек". Напомню, что юмор писался теми же людьми, которые считают имена "Сиропа", "Тэк Майлаф" и "Маринад Шипящий" (аргонианин) смешными и уместными. Если вас этот плагин устраивает - ставьте и играйте на здоровье. Но тот уровень исполнения, который был бы хорош для середины двухтысячных годов, сейчас не тянет даже на троечку.
  15. "Ризома" - то ещё васянское анлорище (вас устраивают в Морровинде орк по имени Элвис гро-Валера и уборщица Глоксинья Ърерилшым?), а одна авторша даже вставляет палки в колёса тем, кто пытается из этого мода слепить что-то пригодное в пищу.
  16. http://www.fullrest.ru/forum/topic/10770-tamriel-rebuilt/page-108?do=findComment&comment=984348
  17. Они не так хороши, как может показаться на первый взгляд.
×
×
  • Создать...