Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Герцоги
  • Постов

    19791
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. Дружище, "пара старичков на лавочке бухтели" - это изначально не очень конструктивный разговор. Пока что сбегаешь только ты. Вместо ответов на прямые вопросы ты начал увиливания и демагогию, что есть очевидное свидетельство проигрывания в споре. Продираться через это никому не было бы приятно, только полезную тему засорять. Я всё ещё жду аргументации с твоей стороны. Хочешь продолжать дискуссию - пиши больше конкретики и приводи аргументы, а не отмахивайся от них. Например, если ты утверждаешь, что "была Поломка Дракона", то приведи доказательства этого и свидетельства того, что на происходящем она сказалась именно так, как нужно для превращения двемеров в орков, а не иначе. Без этого продолжать бессмысленно. Если ты сливаешься из спора - пожалуйста, так и запишем.
  2. Что-то я не припомню, где бы утверждалось, что именно с тех. А это было минимум через сотню лет после Битвы у Красной горы.
  3. Казалось бы, что мешает взять левую страницу от книги слева и правую страницу от книги справа и совместить их в одну книгу? Уже будет лучше. С другой стороны, псевдолатынь уж слишком бросается в глаза.
  4. Если не затрагивать уникальные, то да, смотрится лучше ванили. Кcтати, вот это действительно было бы неплохо добавить в репак.
  5. Оффтоп переехал в более подходящую тему. Вот именно об этом я прошу пруфца.Ну как бы раз: Sometimes called "Dwarves" by the ignorant, the Dwemer were the remnants of the early Aldmer who had settled the coasts, and developed a highly sophisticated and technological culture. Два: Свидетелями тех событий (различными ветвями альдмеров) были воздвигнуты другие башни: Бело-Золотая (Башня Белого Золота), Хрустальная (Кристаллическая Башня), Орихалковая (на Йокуде), Зелёной Смолы (Фалинести), Ходящая Медь (Анумидум), Снежная Глотка (Глотка Мира, Хротгар), и так далее.
  6. Переезжаем от оффтопа. Нет, если внимательно прочитать, что я писал, то можно увидеть, что я говорил, что эти различия не настолько фундаментальные, чтобы считать расы людей реального мира разными игровыми расами с точки зрения способностей. Потому что ни одна раса реального мира не умеет дышать под водой, летать или дышать огнём, а разброс характеристик в среднем у всех рас реального мира один и тот же - нет расы, которая была бы на четверть умнее или сильнее, как в ТЕС. Собственно, это было в процитированном тобой фрагменте:
  7. Каким ещё каким-то образом? Например, если мы прислушиваемся к "Пяти песням", то там Думак сражался не с Нереваром, а с Вульфхартом. А мы к ним прислушиваемся, поскольку это один из двух источников, которые называют Думака Думалакатом. Ну либо мы как-то очень избирательно трактуем "Пять песен". Во втором источнике ("Сказ о Дро'Зире") о битве Думака с Нереваром тоже ни слова. А если мы читаем "Разновидности веры", то там проводится параллель между Тринимаком и Лорханом, а не с Боэтией. Наконец, в "Проповедях" Думак зовётся Гномо-орком и сражается с Нереваром, но там подчёркивается связь с Боэтией не Неревара, а вообще Альмалексии ("Боэтия-что-есть-ты носила кожу Тринимака, моя Королева"), потому что Боэтия - её Предтеча. Единственный источник, который что-то говорит о Нереваре и пожирании - "Разновидности веры", где сказано, что Неревар съел сердце Думака. Но сердце по другим легендам вырывал не Боэтия, а совсем наоборот - Тринимак (у Лорхана). Так что если кого-то Неревар и "повторял", то Тринимака. Я нашёл ровно один случай того, как Неревара назвали сыном Боэтии - в "Пяти песнях". Причём в этой же песне, повторюсь, Думак сражается не с Нереваром, а с Вульфхартом. Что самое забавное, там орки сражаются с двемерами. Что как бы уже ставит крест на всей гипотезе. А какие у этой конкретной ссылки есть "отражения во временной шкале"? Где-то сказано, что Поломка Дракона в тот раз сработала именно так? Нет. Значит, мы не можем спихнуть на неё. Ну, сколько бы их ни было, а такой важный момент, думаю, был бы хоть где-то отражён. Но такого нет. Как нет таких рассказов и за авторством других народов. Была разница или нет (в конце концов, кучи пепла и призраки двемеров свидетельствуют, скорее, о том, что это жертвы войны, которой в других провинциях, естественно, не было), но следов пребывания орков нет нигде. Очень многое. Например, как я и сказал, остались заметки современников, писавших о двемерах и проживших до событий Морровинда. Казалось бы, вот персонаж, который знал двемеров при жизни, есть загадка их исчезновения, тогда Хасфату Антаболису и Баладасу Демневанни достаточно просто спросить коллегу-учёного об их судьбе, и если бы двемеры действительно превратились в орков, то Дивайт Фир просто сообщил бы об этом. Есть свидетельства того, что Хасфат и Дивайт напрямую общались друг с другом. Опять-таки, есть Ягрум Багарн, который сразу после Битвы годами скитался по Тамриэлю и не нашёл в двемерских колониях ни следов двемеров, ни объяснений их судьбы. Наверное, если бы были свидетели превращения двемеров в орков, то он бы об этом знал. В конце концов, с Дивайтом Фиром он тоже должен был разговаривать. Если подытожить, предполагается эдакое чудесное превращение, свидетельств которому волшебным образом не осталось, все возможные очевидцы которого об этом не говорят, а все намёки являются либо очень косвенными, либо очень притянутыми за уши. И в то же время есть более очевидные версии произошедшего, которые подтверждаются и свидетельствами, и очевидцами, и даже разработчиками (Киркбрайд прямо говорил, что случилось с двемерами, если сюжета и квестов в ТЕС3 было недостаточно). Казалось бы, о чём тут вообще можно спорить, если точка в вопросе исчезновения двемеров поставлена 17 лет назад? Да там как раз всё становится на места, если посмотреть на дату моих "шатких теорий". Хотя я немного другое имел в виду - к чему ты вообще говорил про битву Лорхана и Ауриэля? Типа назвал очевидную вещь, наличие которой должно каким-то образом доказывать очевидность превращения двемеров в орков?
  8. Не понял, как это связано с процитированным фрагментом. Да, в ТЕС, как ты и говоришь, есть человеческие народности, которые так же неверно названы расами. Так и у меня сказано то же самое. И делить людей по характеристикам совершенно не ново. Но от этого "народы", "расы" и "виды" не становятся взаимозаменяемыми словами. О чём у меня и сказано. И в реальном мире каждый народ не является отдельной расой. Если назвать китайцев расой, любой биолог или антрополог засмеёт. Я всё ещё не понимаю, что тебя насмешило, и что именно ты опровергаешь. Смешно читать такие выкладки, где между всеми "азиатами" проведён знак равенства. И между всеми африканцами тоже. Особенно когда за этим следует абзац, в котором говорится, как важны различия между конкретными народами.
  9. Тогда, конечно же, для тебя не составит никакой сложности ответить на вот эти неудобные вопросы: Ну, допустим, двемеры стали орками. А что потом с ними случилось? Почему нигде нет никаких свидетельств о том, что после исчезновения двемеров Тамриэль внезапно заполонили орки? Почему нет никаких рассказов о том, что после Битвы у данмеров появилось огромное количество рабов-орков, ведь поражение двемеров в войне должно было привести к массовому порабощению? Почему нет рассказов о том, как уже существовавшие орки принимают в своих городах многочисленных беженцев, взявшихся незнамо откуда? Почему в двемерских городах, где якобы должны были какое-то время жить орки, нет никаких следов их пребывания? Наконец, почему вообще нет никаких прямых свидетельств превращения двемеров в орков, хотя это событие должны были видеть тысячи современников, включая кимерские армии? Учитывая последнее, никакой загадки двемеров не должно было существовать изначально. Нет, просто кое-кто, во-первых, путает теории с гипотезами, а во-вторых, не любит контраргументы, которые не оставляют камня на камне от этих гипотез. Например, Боэтия превратился в Малаката ещё в Меретическую Эру, а вовсе не во время Битвы при Красной горе. Да, мне об этом расскажи.
  10. Советую всё же обсуждение в этой теме почитать, как и сам первый пост. Тогда иллюзия связанности нитей сразу же пропадёт. А то мы сейчас по кругу начинаем обсуждение, хотя все нестыковки, фундаментальные заблуждения и банальные логические дыры уже перечислены. "Теория" с самого начала была шуточной гипотезой, и неважно как притягивать за уши мнимые аргументы, она ни во что другое не превратится. Разработчики не задумывали никакого превращения двемеров в орков, как бы некоторым людям этого ни хотелось. Так это одно и то же. Кто вообще хоть раз говорил, что двемеры исчезли вместе с городами и следами существования? Кто эти выдуманные "все"?
  11. Может, стоит переименовать расы в "босмер", "альтмер", "данмер"?
  12. Того, что можно воспринимать как намёк, только если сильно притянуть за уши.
  13. Да, я про эту страницу говорил. Ясно, понятно.
  14. А что конкретно осталось до 1.0? Я нашёл на сайте страницу с Issues, но, возможно, есть что-то ещё?
  15. При желании, конечно, можно "ritual markings" как "имя на лбу" перевести, но я как-то по-другому это представлял.
  16. Часто помогает обновление кодеков, например, установка свежего K-Lite Codec Pack. Достаточно подождать минуту, должно всё заработать.
  17. Пламя выглядит неплохо, плюсую. Силт страйдер становится не похож на самого себя (особенно нижняя часть). Черепа - на любителя (особенно поразило издевательство над черепом Андрано, которому набили на лоб собственное имя).
  18. Тем временем вышла версия 2.0, а затем и 2.1. Вот бы кто-нибудь посмотрел в игре и сделал подробный разбор. В первой версии действительно было слишком много шума, каких-то вкраплений красного и зелёного цвета везде.
  19. Ну, в репаке всё хорошо, если убрать рисунки и оставить нечитаемый текст. Ваш кэп.
  20. Scarab-Phoenix

    Баги в СХ

    Это каждый раз при входе в Бал Исру появляется? Попробуйте отключить Morrowind Comes Alive и проверить заново.
  21. О, да это все знают. Это было во времена потомков Велота, когда лжебоги ещё не подчинили свободный народ Морровинда. Орда бородатых воинов Севера железной волной прокатилась по Мерету, чтобы огнём и мечом заставить разрозненные племена платить им непомерную дань. Земля наших предков стонала и кровоточила от их мечей и топоров. Великий ашхан Индорил Неревар заключил союз Ресдайна с Думаком, королём нечестивых двемеров, чтобы изгнать захватчиков и восстановить мир в нашей стране. Но, пока война шла на юге, в землях Индорил, коварные варвары решили ударить с запада в самое сердце союза, Бтуангтув. На пути их, в проходе между скалами, лежала только маленькая деревня Гнисис. Там жила знаменитая воительница велотов, шунахан Самсинасир, что значит Защитница-под-Солнцем. Чаптхилы племени доложили о приближении врагов, и шунахан решила преградить им путь. Она собрала всех жителей, способных держать в руках оружие, и поставила их на входе в деревню, под каменной аркой. Глаза их горели ненавистью к варварам, а голоса сливались в рёв, сравнимый с рёвом стада диких кагути. Северяне собирались быстро пройти коротким путём в Бтуангтув, не задерживаясь для сражений, и потому, увидев такую храбрость, они остановились в нерешительности. Другой путь через земли Крепкого Щита был длиннее и проходил рядом с цитаделями двемеров. Потому у них не было желания идти в обход. Вперёд вышел предводитель варваров, бородатый Хоссмир, прозванный Ненасытным Брюхом. Говорили, что он мог съесть за один присест шестерых больших мягкокожих зверей, которых люди называют свиньями. Хоссмир заговорил с Самсинасир. Сперва он предлагал ей шестнадцать серебряных поясов, каждый весом с ребёнка, если она пропустит их дальше на юг. Но воительница не ответила. Затем он угрожал, что порубит на куски и её, и всю её семью, и всю её деревню. Но воительница не дрогнула. Тогда Хоссмир предложил ей вступить в бой с самым сильным воином северян, чтобы решить судьбу сражения. И воительница согласилась, чтобы спасти жизни невинных. Но она не знала, что последнее предложение Хоссмира было хитростью. Храбрые велоты вздрогнули, когда северяне расступились и пропустили вперёд огромного воина. Это был Одмулмун, могучий и страшный великан, который, как говорили, был родом с морозных земель, что лежат далеко за морем Призраков, и, судя по имени, это была правда. Ростом он был выше силт страйдера, силой мог помериться с шестью огримами, а вооружён он был огромной дубиной, весившей больше трёх откормленных гуаров. Но бесстрашная шунахан лишь усмехнулась и достала оружие. В левой руке она держала гарпун Ратуул, что значит Разящая, а в правой - топор Аркат-Аккун, что значит Судьбоносное Оружие. День и ночь длилась битва. Наступил рассвет. Гнусный Одмулмун потерял левый глаз от удара молниеносной Ратуул, а прекрасная Самсинасир была покрыта глубокими ранами. Но никто не мог взять верх. Воительница заметила, что чаша терпения северян почти опустела. Они потеряли слишком много времени, и их планы вероломной атаки оказались под угрозой. К тому же, они успели понять, что силы велотов невелики, и уже начали жалеть, что не вступили в бой сразу, ведь тогда их наверняка ждала бы лёгкая победа. И тогда шунахан зашептала мольбы Азуре и Мефале и Боэтии. Она пообещала Хорошим Даэдра, что отдаст свою душу в обмен на победу над чудовищем. Она не услышала ответа. Но будто по воле мудрой Азуры облака на востоке пропустили луч восходящего солнца, который попал в уцелевший глаз Одмулмуна. И будто по воле коварной Мефалы под ноги ослепшего великана попал камень, об который споткнулся Одмулмун. А будто по воле воинственной Боэтии оружие выскользнуло из окровавленных рук потерявшего равновесие Одмулмуна. Тогда Самсинасир, не мешкая, левой рукой вогнала верную Ратуул в правый глаз Одмулмуна, а правой рукой взмахнула Аркат-Аккуном что есть силы. Отрубленная рука великана упала на землю на глазах оцепеневших варваров, а сам он, ревя от непреодолимой боли, побежал прочь. Не видя ничего перед собой, он бросился на ряды северян и начал разбрасывать их страшными ударами. Он раздавил не меньше тридцати и трёх бородатых воинов, включая самого Хоссмира. А потом, не видя дороги, Одмулмун побежал прямо к обрыву и упал с него в воды реки, подхватившей его обезображенное тело. Обессиленная, но гордая Самсинасир встала перед отрубленной рукой чудовища и подняла Аркат-Аккун над своей головой. За спиной шунахан встали все жители деревни. Уцелевшие варвары побросали топоры и трусливо бросились бежать, и они бежали, пока не достигли своих кораблей. А когда они добрались домой, то больше никогда не звались воинами и не брались за оружие, и имена их не сохранили сказители. На следующий день Самсинасир скончалась от ран и выполнила обещание, данное Хорошим Даэдра. Река же стала красной от крови сражённого Одмулмуна и, как говорят, оставалась такой ещё три луны. Руку великана повесили под аркой Гнисиса в назидание всем захватчикам. А реку в честь воительницы назвали Самси, что значит Под Солнцем. Всё это чистая правда, ведь рассказала мне это моя бабка, а той - её бабка, а та услышала эту историю от своей бабки, которая видела всё своими глазами. Записано со слов провидицы Сениману Ассабаэль. Фердинанд Николас Ксарди, исследователь. Вварденфелл, год 427 Третьей Эры.
  22. "Особенности флоры Тамриэля" и "Рецепты алхимика". И с натяжкой "Основы алхимии" из Облы, если эту книгу добавляли.
  23. Да, но нынешняя текстура с раскидистой клюквой уж слишком радикальна. Я так навскидку назову только пару книжек, куда она бы подошла (обе по алхимии). Вот бы ко всем игрокам приходило это понимание.
  24. Броню из золота можно максимум на гвоздик повесить. В бой в ней не пойдёшь. С оружием то же самое.
×
×
  • Создать...