-
Постов
19791 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Scarab-Phoenix
-
Эл посчитал, что они... Честно говоря, он так и не сказал, что его не устраивает, только повторял, что в игре они лично ему не нравятся. Давайте попробуем его переубедить. Они всё-таки достаточно лорные (копируют образ из последующих игр), стильные и качественно выполненные. Впрочем, ничего не мешает установить этот реплейсер самостоятельно.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Конкретно этот три раза повторяет, что он даги. Вообще, если судить с позиции лора, я не отрицаю возможности "разговорных" сокращений. Но конкретно в этом дополнении, одной из целей которого было показать как можно больше разновидностей, я думаю, что разработчики придерживались максимальной точности. Кстати, на одном из скриншотов я видел очень большого альфика (раза в два больше, чем обычный), поэтому, скорее всего, это был альфик-рахт. Но в самой игре пока не смог найти. Мы и раньше предполагали, что -рахт отличаются только размером и, возможно, окрасом. Пока что это предположение только подтверждается. К сожалению, пока не встречал в игре никого, кто бы прямо об этом говорил. Или хотя бы перечислял все лунные породы.
-
Если серьёзно, то можно взять маску Дагота. Если сон заканчивается разговором, то на месте Дагота после диалога пусть остаётся висящая в воздухе маска, которую игрок активирует.
- 58 ответов
-
Копьё
- 58 ответов
-
Дождаться, пока обновят под Эльсвейр? Не?
-
Нипанятна. Зачем врубать тишину, когда есть Lustmord? Например, The Ambivalent Abyss так и просится под даготовы сны. Особенно если взять кусок с пятой до восьмой минуты.
- 58 ответов
-
С натяжкой можно вот это впихнуть: Если под ВСЕМИ культурными достижениями кимеров/данмеров понимать БУКВАЛЬНО ВСЕ (особенно когда в том же предложении упоминается философия и другие духовные вещи), то туда действительно можно записать и язык. Но данная фраза (встречающаяся с небольшими вариациями в нескольких источниках) повествует о времени, когда кимеры уже основали новое государство на новой территории и уже сформировались как новый народ. Новый народ = новый язык. Опять-таки, возвращаясь к Велоту на Саммерсете... Рассмотрим несколько гипотетических вариантов. 1. Да, в секте мог быть кодовый язык. Но языком народа он бы стал уж точно не в том же поколении. Значит, это произошло всё-таки после Исхода. 2. Второй вариант. Секта вместе с семьями перешла на кодовый язык полностью прямо перед Исходом. Но такое могло произойти только в случае "насаждения" сверху. Это означает следующее: а) язык насаждался уже в готовом виде (к примеру, брался бы даэдрический язык, которому Велота могли научить Хорошие Даэдра); б) это был бы не диалект и не результат естественной эволюции языка. Следовательно, в таком варианте исключено родство языка кимеров с языком альдмеров. А мы исходим из того, что родство всё же есть (что подтверждается как минимум общими корнями и источниками, прямо говорящими о родстве). Поэтому такой вариант также отметается сразу. 3. Остаётся только один вариант - новоиспечённые изгои говорили на диалекте альдмерского. Отличия, как я думаю, были больше в религиозных и философских терминах. Возможно, в построении фраз и интонациях (мы говорим о диалекте, произошедшем от богослужения). Могли добавляться новые слова из даэдрического языка. Подчеркну, диалект это не другой язык. Это практически тот же язык. Превратиться (естественным путём) в другой язык он мог только при длительной изоляции от носителей основного языка, как минимум в течение нескольких поколений. Этот процесс полностью аналогичен народообразованию и протекает параллельно с ним. А неестественный путь мы уже исключили. Древний алфавит с меняющимися знаками - это 99% эльнофекс или некий прото-эльнофекс. Происхождение... этадическое. Ну, однозначно до Шалидора, а там уже можно гадать сколько угодно - про него нет ровно никакой информации. Он может оказаться просто плейсхолдером для какого-то языка мумбо-юмбо (например, изобретённого Шалидором или каким-нибудь магом до него), а может выясниться, что это тот же алфавит, что на Древних Свитках. Есть же ещё шрифт с Ока Магнуса. Он тоже отличается визуально. И это тоже может быть чисто дизайнерским отличием. Но, опять-таки, не исключено, что все три окажутся одним и тем же языком (да, я сейчас назвал шрифт языком).
-
Не, это было за то, что блоггер посмел проверить, как действуют сундуки, и для этого сундуки приобрёл.
- 64 ответа
-
- Игра для мобилок
- blades
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Да. Я даже больше скажу - 99% всех плагинов на русском языке сделаны на основе именно той версии от 1С. Ничего не надо отдельно патчить, надо просто скачать последнюю версию ЧИСТОЙ базовой игры.
-
А зачем его включать? Ретекстуров, которые его бы использовали, я всё равно не встречал. Без созданных под PBR текстур он бесполезен.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Надо снести все эти дикие нагромождения, скачать лицензионную версию от 1С, отдельно найти образ диска от 1С. Всё. Так получится нормальный работоспособный русскоязычный Морровинд, в который люди играют уже 17 лет. Ни в коем случае не Стим, не крякнутую пиратку, не GOG, не англоязычный Морровинд с русификаторами через Ж, не кастрированные недосборки типа "ИЛИТЫ"! Только через образ диска от 1С. Порядок установки: Морровинд - Трибунал - Бладмун. Только так! Дальше ставятся MGE XE и MCP. На такую версию они ставятся гарантированно и без диких шаманских плясок.
-
Во время Исхода они определённо говорили всё ещё на языке родины. Языки так быстро не появляются. Здесь схема слегка устарела. Сложно назвать конкретный язык, на котором альдмеры говорили в то время. "Прото-альдмерис" - это условное название языка, типа праиндоевропейского. По-видимому, уже было несколько форм [прото?]альдмериса - формальный, литературный (именно он потом, как я полагаю, вытеснил другие формы и стал "обычным" альдмерисом), разговорный, не считая региональных диалектов. А вот когда кимеры обосновались в Велоте, видимо, начал активно формироваться диалект альд-кимерис (упомянут на прошлой странице), который дальше превратился в кимерис и т. д. Хотя допускаю, что диалект мог зародиться ещё на Саммерсете благодаря даэдропоклонническим практикам. Окончательно кимерис должен был оформиться после полного перехода на даэдрическую письменность. Когда это произошло - данных нет, но полагаю, что с наступлением золотого века велотийской культуры. Когда туда пришли велоты, там уже жили двемеры. Так что, по-видимому, Двемерет. Впрочем, как эту территорию звали сами двемеры, неизвестно. Возможно, Первой Империей. Вот я что-то не припомню, где бы писали "они назвали новую родину Ресдайн". Что характерно, Ресдайн упоминается в источниках, связанных с Исходом Велота (всё это книги из ТЕСО - "Велот-пилигрим", "Конец пути", "Реликвии Святого Велота" и "Императорский Путеводитель", цитирующий, впрочем, "Велота-пилигрима"), в одном контексте: "Велот привёл кимеров в обещанный Ресдайн" или "в землю Ресдайна". Создаётся впечатление, что "Ресдайн" здесь не топоним, а слово в почти библейском значении "земля обетованная". Или, если притянуть за уши, это даже можно рассматривать как синоним Стремления Псиджи или в общем смысле зова к Сердцу Лорхана. Одно ясно - слово совершенно не двемерское. У меня лично сложилась следующая картина по совокупности всех источников: 1. Велот, наслушавшись от Хороших Даэдр обещаний о райском месте-"ресдайне", обещает привести туда кимеров. Кимеры выясняют по прибытии, что это уже "земля двемеров", что на альдмерском будет просто - Двемерет. 2. После этого страна долгое время зовётся по имени пророка - Велотом. Соответственно, жители зовутся "народом Велота" или велотами/велотцами/велотийцами. Причём иногда этим словом их зовут и в Третьей Эре (и, возможно, позже). Но в Третью Эру велотами иногда называют конкретно эшлендеров, перебравшихся в город. 3. Большинство источников сходится в том, что когда двемеры и кимеры объединяются под предводительством Неревара и Думака против нордов, их союз получает кимерское имя "Ресдайн" - судя по строчке в "Разновидностях веры", в честь золотого века "старого Велота (страны, не пророка)". 4. Сами норды, если верить первому Путеводителю, в то время почему-то зовут эту страну Данмеретом, якобы поскольку это "страна данмеров". Хотя данмеров в то время ещё и близко не было. Тут несколько возможных объяснений, почему автор Путеводителя в очередной раз нам набрехал. Либо он это выдумал или перепутал, и страна в то время никем не звалась Данмеретом. Либо норды действительно называли так страну, но не в честь данмеров, а в честь того, что это мрачная земля (буквально Дан-Мерет (в данном написании не встречается в источниках)). Либо так страну называл кто-то другой, а не норды, поскольку название совершенно не нордское, а норды могли подслушать и перенять. В любом случае, название "Данмерет" не встречается больше ни в одном другом источнике, за исключением третьего Путеводителя, где даже комментариев этому названию не даётся ("раньше звавшаяся Ресдайном, Велотом, Двемеретом и Данмеретом", всё). 5. После развала союза с двемерами, их исчезновения и пришествия к власти Трибунала страна зовётся Морровиндом. Теперь отдельно по некоторым другим источникам. "Краткая история Морровинда" косячит на каждом шагу. Во-первых, двемеры там не упоминаются, поэтому объединённый Ресдайн там назван "великой нацией данмеров". Во-вторых, данмеров во времена Ресдайна, очевидно, ещё не могло быть. Но это распространённая ошибка. В-третьих, там написано, что "Ресдайн был последней провинцией, покорившейся Тайберу Септиму". Создаётся впечатление, что до покорения провинция носила именно такое имя. Но это, опять-таки, ошибка книги, написанной через четыреста лет после Тайбера Септима. Современный самому Тайберу источник (первый Путеводитель) утверждает, что современное имя Морровинд стал носить сразу после 1Э 668. Предположу, что человеку, жившему в конце Второй Эры, виднее, как Морровинд назывался в конце Второй Эры. Собственно, все остальные источники, повествующие об интервале между 1Э 668 и 3Э 427, также зовут провинцию Морровиндом, а не Ресдайном. Ещё один источник - "Отец Нибена", но там выражение "во времена Ресдайна" можно вообще как угодно интерпретировать, оно не добавляет веса ни одной из версий. И, наконец, "Песнь яда" имеет в себе следующую словесную конструкцию в рассказе о кимерах: "Many hundreds of years ago, they were the tribesmen following Resdayn who chose..." (здесь фраза обрывается) Замечательно, каким множеством способов можно это интерпретировать! Во-первых, здесь есть неоднозначность насчёт того, к чему относится "who chose". Для упрощения tribesmen переведу как "дикари". Если "who chose" относится к дикарям, то выходит следующее: 1. "они были дикарями, следовавшими за Ресдайном и избравшими..." Если "who chose" относится к Ресдайну, то выходит вот так: 2. "они были дикарями, следовавшими за Ресдайном, избравшим..." Также возможен следующий вариант: 3. "они были дикарями, следовавшими за ресдайнцем, избравшим..." Наконец, если слово "следовать" использовано в переносном значении, то возможен следующий вариант: 4. "они были дикарями, исповедовавшими ресдайн и избравшими..." В первом случае мы имеем прямое подтверждение того, что "Ресдайн" - это идея обещанного рая. Во втором - очевидно, что имелся в виду пророк Велот. Почему пророк Велот назван "Ресдайном" - уже можно гадать. Либо это обычная ошибка (рассказчик мог перепутать, в честь кого появилось какое название - в конце концов, страна звалась и Велотом, и Ресдайном), либо намёк на то, что у слова "Ресдайн" может быть какое-то ещё значение. Третий вариант даёт ещё две версии. Тут либо снова Велот, либо Неревар. Четвёртый вариант, пожалуй, интереснее всего - он открывает ещё больший простор для гипотез.
-
The Elder Scrolls: Call to Arms
Scarab-Phoenix опубликовал тема в Игры серии: Arena, Daggerfall и другие
Беседка и Модифиус выпускают настольный... варгейм (?) по Скуриму. https://www.modiphius.com/elder-scrolls.html https://www.ign.com/articles/2019/05/20/skyrim-arrives-on-the-tabletop-in-the-elder-scrolls-call-to-arms Точнее, это они так пишут "попытка в варгейминг", а на деле там тактический (скирмиш) данжен-кроулер с миниатюрами про походы по двемерским руинам и битвы с драуграми. Если кто-то ждёт подобие Вахи, можете сразу не ждать. -
УУуУУУУуууУУУ Отлично! Перемещаю.
- 58 ответов