-
Постов
19791 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Scarab-Phoenix
-
Смысл имеет, так обычно и делают. Другое дело, что задумываться об этом нет особого смысла до прокачки основного персонажа. Скажу больше - крафтовое снаряжение не нужно вплоть до эндгейма. Это когда основной персонаж прокачан до максимума и ты ходишь либо в PvP, либо в PvE. До тех пор можно спокойно обходиться лутом и наградами. Насчёт навыков - ремесленные умения не упираются в уровень персонажа и вообще от него не зависят. Так что да, в теории можно до максимума развить все ремесленнык навыки даже на первом уровне персонажа. Лут у каждого свой. Насчёт первого удара - это совпадение.
-
Понял твою позицию. Полагаю, люди, которые хоть как-то поддерживают активность на сайте, уже отмечены вот этой медалькой: http://fullrest.ru/forum/uploads/jawards/maik.png Что характерно, она есть у всех отписавшихся в этой теме. Сейчас же речь о более "профильных" наградах за конкретную деятельность.
-
Это все предложения?
-
Э-э-э, а при чём тут MCP? У меня про MCP не сказано ни слова, в теме, на которую я дал ссылку, тоже. В OpenMW вот этот способ не работает? Или речь о том, чтобы принудительно вырубить карту? Полагаю, что про фишки OpenMW стоит спрашивать в разделе по OpenMW.
-
http://www.fullrest.ru/forum/topic/38939-igra-bez-karti-ili-kak-zabluditsja-i-utonut-v-mo/ Подозреваю, что он и написал в этой теме, чтобы получить ответ.
-
Интервью. https://openmw.org/2019/interview-with-unelsson/
-
Да нет, нормальный вопрос, я бы тоже удивился, почему не происходит вещь, которая всегда случалась. Просто в том же ключе ответил. Ответ дагота я сперва попросту не видел, он у меня в игноре
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
В эту тему.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Твои ничем не хуже в этом плане: ¯\_(ツ)_/¯ Я попытался без спойлеров ответить, только и всего. Не надо так остро реагировать.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Между задрачиванием одной гробницы до посинения и выносом с одного каста есть ещё целый миллион возможностей. Морровинд - игра про квесты, отыгрыш, вариативность, эксплоринг, разговоры и неспешное изучение мира. Для всего остального есть перепрохождение серии Dark Souls по пятидесятому кругу на гитаре с завязанными глазами. А почему они должны прийти к бомжу, уснувшему на берегу реки Одай? Надо заинтересовать их, добиться чего-то. Проходи сюжет, рано или поздно за тобой придут.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Морразм крепчал.
-
Если кто-то напишет здесь стадии квеста - то конечно. Но пока этого никто не сделал, быстрее будет загрузить сохранённую игру.
-
А стадии квеста?
-
Потому что это не Скайрим. Здесь нет бессмертных персонажей. Квест провален, игра это учитывает, для исправления ситуации нужно загрузить сохранение, где Джулан ещё жив.
-
Пишите в этой теме, кого вы предлагаете наградить за прошлый год. Должны учитываться только достижения с 01.01.2018 по 31.12.2018. К номинациям желательно прикладывать ссылки с пруфами достижений, чтобы не было "давайте чё-нибудь дадим, хороший же человек". Список существующих наград можно посмотреть вот здесь: http://www.fullrest.ru/forum/jawards/ Но, в теории, можно предлагать и новые награды, если в списке нет подходящих. Например, за шуточные плагины или за что-то ещё. За неделю нужно определиться с награждениями, поэтому не тяните. Если кто-то будет забыт, пеняйте на себя И, очень прошу, без флуда и бреда.
-
Всё там можно будет, поляки уже опровергли этот вброс.
-
Спасибо за уточнение. Можешь эту инфу в первый пост добавить?
-
Тут не в созвучии дело, а, скорее, в том, что вот это "-хан" не очень нордское окончание имени. Если заглянуть в кредиты Морровинда, то мы увидим там вот такое дело: Тохан Ким, во как. А почему тогда сам Тохан должен быть нордом? Тут ещё вот какой момент - братья Норвейн (данмеры) считают шлем чем-то вроде семейной реликвии. Я бы сказал, что это может быть трофей, оставшийся после вторжения Акавира в Морровинд в середине Второй Эры.
-
Если я правильно понял, промежуточные версии назначаются произвольно раз в несколько месяцев. В них нет чего-то прям совсем прорывного, просто выпускают стабильный билд. Принципиальных отличий от ночных сборок нет. Регрессии встречаются и в них. Я же ответил на этот вопрос - смотри багтрекер. Ссылка на него есть в первом посте. https://gitlab.com/OpenMW/openmw/issues Пока всё это не будет решено, версии 1.0 не будет.
-
Планы очень простые. До версии 1.0 планируется достичь всего функционала ванильного ТЕС3. Соответственно, подобие роадмапа - это багтрекер. После версии 1.0 роадмап следующий. Или речь о промежуточных номерных версиях до 1.0?
-
Только тот Модрин Орейн. Но имя схожее, да. Я тоже склоняюсь к кимеру, потому что уж слишком подозрительно выглядели бы целые ассамблеи нордов-даэдропоклонников, сидящих по даэдрическим руин... храмам. Да ещё этот ритуал, где его свиту травят, чтобы они его сопровождали в загробном мире.
-
Там вроде нет французской озвучки, только английская. Вот не знаю.
-
"Это случилось в год при правлении Вульфхарта и его сына (притяжательный падеж к слову "правление"). Великолепный Мордрин Ханин покинул сей мир". "the Reign of Wulfharth and his Son's" - это цельная конструкция.
-
Опять у тебя один возможно норд превращается в точно использовалась северянами, да ещё и во множественном числе. Повторюсь. Один из них Хильбонгард Роламус, про которого известно только то, что он сам из Скайрима. Само по себе наличие фамилии не очень-то свойственно для нордов, а её звучание наводит на мысли об имперских корнях. Его помощник - Дорах Гузал - не из Скайрима, что следует из слов Лалатии. По имени, скорее всего, ричмен. Кем, помимо этих двоих, использовалась кузница, - также неизвестно. По мне так оно как-то по-восточному звучит. Выглядит адамантиевый шлем тоже не сказать чтобы по-нордски. Возможно, это акавирский артефакт. Точно или вроде бы? Мордрин Ханин, опять-таки, не особо нордское имя. Сыном Вульфхарта он не был. Опять-таки, интересен тот факт, что они ютились по даэдрическим руинам.