-
Постов
19791 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Scarab-Phoenix
-
Это ничем не отличается от одиночных игр, где каждый является Довакиином или конкретным узником. И это никогда не мешало желающим отыгрывать не-Довакиина или любого мирного жителя. Угу, весь Тамриэль участвует. Тут-то он на бывшего императора работает. А исторический - помогал будущему. В ТЕСО тоже из Санкр-Тора надо Амулет доставать? Тайбер был одержим Молаг Балом? Там у всего Тамриэля антагонизм с Маннимарко. Ну, фиг его знает, но странно Тайберу быть эльфом или хаджитом. Ну а это уже совсем за уши притянуто.
-
Не. Есть достаточно чёткие инструкции по вынесению предупреждений, они не были выполнены. Обязательной ссылки на пост с нарушением нет, просмотрел свои сообщения за последние три дня - ни в одном не нашёл ни чего-то такого, что подпадало бы под нарушение правил форума, ни обязательной отметки о выданном предупреждении. А дописывание всего этого пост-фактум - буду считать за попытку прикопаться уже хоть к чему-либо.На каких-либо санкциях по отношении к модератору не настаиваю (нафиг оно мне надо?), но плюшка дана ни за что (в прямом смысле слова) и с нарушениями
-
Верните мне, плиз, чистую шкалу, поскольку последнее предупреждение выдано ни за что и не в соответствии с правилами вынесения предупреждений. Кто-то перестарался
-
Кто это у них, кроган?
-
Ты так говоришь, будто это что-то плохое. Опять-таки, никто не предлагал делать чисто торговую гильдию, опять крайности. Речь шла о том, чтобы назначать приемлемый уровень цен, выгодный для обеих сторон. Потому что очевидно, что людям действительно выгоднее пойти в торговую гильдию, чтобы там избавиться от добычи. И очевидно, что многие так и делают - достаточно посчитать, сколько людей указали принадлежность к торговым гильдиям в теме с переписью.Цены можно назначать договорным путём. Можно посмотреть, сколько разные вещи/ресурсы стоят в уже существующих торговых гильдиях, и установить прейскурант, скажем, в два раза ниже. Для этого можно закрепить отдельную тему. По-моему, проблема надуманна. Ну, они уже и так ничего не получили. Значит, надо же когда-то исправлять сию несправедливость? Те, кому было надо, уже прокачались, не так ли? И гильдия от этого уже выиграла, т. е., косвенно и альтруисты. Вот теперь можно наладить здоровые взаимовыгодные отношения. Что?
-
И где там аргумент? Слив защитан. http://www.theultimateplaylist.com/wp-content/uploads/2012/03/willy-wonka-wilder-300x300.jpg Что такое FPR? Это какого слэшерного контента недоставало в Severance, которого в Скайриме избыток? И, главное, как это делает Морровинд хуже, чем Скайрим? А зачем ты говорил о плагинах для Скайрима, если обсуждение плагинов ведётся в другой теме, а обсуждение Скайрима - в другом разделе? Ладно, я уже вижу, куда ты скатываешься.
-
А кто заставляет кидаться в крайности?
-
Лол, я же не привожу в качестве аргумента опрос в данной теме. Я думаю, Эл с радостью тебе объяснит, почему "доводы" Нумерия, которые ты так поддерживаешь, - это чушь. Ну ты ещё скажи на основании этого потрясающего аргумента, что Готика или Ведьмак - это не РПГ.Про отыгрыш я, кстати, ничего не говорил, зачем ты споришь с теми вещами, которые сам же придумал? Да это чудесно. Как и прекрасно то, что Морровинд - это РПГ. Не. Очень и очень добротный слэшер - это Severance. А Скайрим как слэшер не дотягивает даже до Enclave. Речь вроде была о ванили, или мне показалось? Или ты разрешаешь приводить в качестве аргументов плагины?
-
Не, если в Морровинде было понятно, что зелья интеллекта - глюк, то в Скайриме в процессе участвуют сразу три навыка. Причём только их задротское юзание позволяет расправляться с жирными врагами на легендарной сложности, а в Морровинде требовался тактический подход. Мы про Морру, чувак. Пруф? В плане закликивания - безусловно. Как РПГ же Морровинд на голову выше боёвки Скайрима. Геймплей - это не новинка, привнесённая Скайримом, которой до этого не было в серии ТЕС.
-
Что-то со мной явно не так. Я никогда не хотел обокрасть Дивайта Телванниевича Фира.Заклинание разрушения доспехов очень забавное, хорошо вписывавшееся в механику игры. Его наличие - уж явно не недостаток игры. Магия была шикарно сделана.
-
Мера наказания спама - бан.Чем не устроила уже существующая тема с вопросами по игре?
-
В Морровинде-то да :) Не, рассматривалась-то боевая система в целом. Это я к тому, что любое закликивание хуже, а ты гадаешь, какое из них лучше. Называл в прошлом сообщении относительно процитированного тобой. Это тебе в тему о недостатках Скайрима или о Скайвинде.
-
А заклинания уже не входят в боевую систему? Вот так новость. Без комментариев. А как ещё побеждать жирных врагов на максимальной сложности? Только закликиванием. В Морровинде-то есть альтернатива, а в Скайриме - нет. Скайвинд - тру с той точки зрения, что это очень вольная интерпретация на тему, но с недостатками Скайрима (примитивные диалоги, закрытые города). Из-за чего это так - полистай темку Скайвинда с прошлого января-февраля. И посмотри в словарике значение слова "столпы" и то, когда его уместно употреблять.
-
Ну, почему же, в Скайриме к Ульфрику можно присоединиться. Но ролевая составляющая там намного хуже. Вещи эти совершенно не связаны. А вот как раз закликивать необязательно. Для этого и создание заклинаний предусмотрено. Вот в Скайриме - да, всё сводится к закликиванию (и Очень Умному Задротству с читерскими ремёслами). Новостями проекта не интересуешься?
-
Музыку можно запихнуть и в Морру, а самые интересные и страшные подземелья - в Арене. Но у Арены и Даггерфолла ужасная графика, никогда в них не играй.В Скайриме подземелья страшные, только в другом смысле - сделаны они как Обловские, но отличительных черт ещё меньше, а планировка показана выше на картинках. То есть, из всей серии они наихудшие. И это притом, что над ними работало больше народу, чем в Обливионе. Говорят, каждое подземелье Скайрима обладает какими-то своими особенностями, но я только пару раз видел забавные или уникальные вещи типа принесённых в жертву хаджитов, в основной массе подземелья неразличимы, безо всяких укромных уголков. А ещё уникальной добычи там почти не встречается.
-
А ещё там нельзя печь пиццу и гонять гусей. Ужасный недостаток.В Обле у них там написано, наверное: "Нельзя присоединиться к Дагону и Каморану", а в Скайриме: "Нельзя присоединиться к Алдуину и Талмору". А ещё там есть по три вида удара, большое количество видов оружия, учёт характеристик персонажа, куча слотов под броню и т. д. То есть, совершеннее в каждом аспекте, чем последующие части. А, ну да, два оружия нельзя брать, это такой удар для давакинав. А что Скайвинд? Там же не Морровинд.А до современного уровня не дотягивают уже все игры, включая Скайрим. Надо всем играм это приписать.
-
Нет.
-
Нет, не работает. Редактор включен. Раньше работала всегда. Фаерфокс последней версии.
-
Не даэры, а Аэдры, и не Малаката, а Акатоша, и не воплощение, а статуя, и действительно связана с драконами.
-
А отправка через Ctrl+Enter не работает.
-
Да, я знаю. Но это хотя бы говорит о том, что студии как минимум не против подобного сотрудничества. Ещё читал интервью с представителем Сони, кажется, так вот, он там выражается в такой форме, что типа "всё возможно, но не в ближайшем будущем". Ближайшее будущее, как я понимаю, это как раз до 2018 года, когда у каждой компании расписание чётко составлено. А вот потом, когда они представят и введут новых героев как следует, можно будет задуматься и о кроссоверах.
- 388 ответов
-
- DC Comics\Warner Bros
- Marvel Comics\Disney
- (и ещё 1 )