Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Герцоги
  • Постов

    19791
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. Кто для что? "Святые и соблазнители" - это книга из "Дрожащих Островов". "Ужас мертвеца" гугл вообще не находит.
  2. Что мешает открыть оригинал и посмотреть? "and Oblivion filled in the void with the Void"
  3. Да что вообще может помешать нежити переносить болезни (какая разница, моровые они или нет, если речь не о корпрусе?), если нежить - это негигиеничные трупы на различной стадии разложения или слепленные воедино куски таких трупов?
  4. Пока что можно пользоваться тем крафтом, что уже в репаке. И, в конце концов, никто не запрещает установить вышеуказанный плагин и играть с ним.
  5. Здесь речь не о "просто прицепить скрипт", а о полноценном реверс-инжиниринге. Он займёт времени как минимум не меньше, чем создание такого же мода с нуля, а как максимум - будет невозможен.
  6. В оригинальной игре много чего нет. Такое чувство, что ты забыл, что такое "моды". Пустая демагогия.
  7. Не вижу проблемы. Никто не говорит, что скелет болен моровой болезнью. Не вижу ничего, что мешало бы ему переносить болезнь. Трупы в условиях отсутствия гигиены вообще всегда являлись одной из главных причин распространения болезней. Думаю, с ходячими трупами было бы ещё хуже. Не ошибаешься, но, скорее всего, он отмечен как нежить по ошибке.
  8. https://www.fullrest.ru/forum/topic/41404-mfr-3208/page-249?do=findComment&comment=995654
  9. Однозначно нуждаются. Искать метки - та ещё морока, лучше будет, если по ним будет адекватная навигация.
  10. Это известная года с 2002 особенность движка. Она как-то мешает играть?
  11. В качестве временной меры вполне норм. Возможно, кто-нибудь займётся.
  12. Так вопросы больше к ней были. Потому что жалоба была именно там.
  13. Понятно, получился резкий контраст с фразой оригинального поста:
  14. Ставить повышенный уровень сложности и жаловаться, что мобы долго ковыряются. Блеск.
  15. А другие настройки МГЕ на игру влияют или нет? Если нет, то надо попробовать запускать MGE от администратора. И какое разрешение было выставлено? Ну отключи и посмотри. Потом включишь обратно. Обсуждение васянского Rebirth ведётся в другой теме. Спасибо.
  16. Разрешение надо менять не в игре, а через MGE.
  17. Для пришедших в серию из Скайрима "толковые" - это на прямых человеческих ногах.
  18. Про порнокартинки - уже какое-то ханжество (не нравится - зачем вообще хранить у себя граничающую с ересью книгу и заглядывать в неё?), но в остальном поддерживаю. То, что нельзя описать словами, именно таким и должно оставаться.
  19. Виновато сегодняшнее обновление с мыдведами, скоро это поправят.
  20. Речь сейчас о том, что если ты этот амулет украл, то насколько идиотским будет выглядеть описание типа "Этот амулет мне отдала Глоксинья Ърерилшым за расстрел грязекрабов" или "Этот амулет не раз спасал жизнь всё той же Глоксиньи Ърерилшым", если ты вообще с ней ни разу не разговаривал и тебе неоткуда знать эту информацию?
  21. Серьёзно, с учётом количества предметов, количества информации об этих предметах, количества диалогов, влияющих на информацию об этих предметах, количества стадий квестов, влияющих на информацию об этих предметах (и это я ещё не говорю про хотелки насчёт уровня навыка или, например, перспективы, зависящей от РАСЫ Нереварина), этим годами должны заниматься несколько опытных писателей на хорошей зарплате. Вот потому-то это и не причина делать мод. Самая банальная оценка трудозатратности. Поэтому давай-ка вернёмся с небес на землю.
  22. Ну, если честно, для вживаемости же лучше, если информацию игрок получает средствами, доступными его персонажу. Разговорами, чтением книг. А не телепатически, смотря на какой-то артефакт. А увязывать эти подсказки с диалогами (например, сперва поговорить с Гаротмуком, чтобы узнать, что стеклянные доспехи делают не из оконного стекла, а из местного вулканического материала) всё равно никто не будет, слишком уж это трудозатратно.
×
×
  • Создать...