-
Постов
19791 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Scarab-Phoenix
-
Да что вообще может помешать нежити переносить болезни (какая разница, моровые они или нет, если речь не о корпрусе?), если нежить - это негигиеничные трупы на различной стадии разложения или слепленные воедино куски таких трупов?
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
В оригинальной игре много чего нет. Такое чувство, что ты забыл, что такое "моды". Пустая демагогия.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Не вижу проблемы. Никто не говорит, что скелет болен моровой болезнью. Не вижу ничего, что мешало бы ему переносить болезнь. Трупы в условиях отсутствия гигиены вообще всегда являлись одной из главных причин распространения болезней. Думаю, с ходячими трупами было бы ещё хуже. Не ошибаешься, но, скорее всего, он отмечен как нежить по ошибке.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
https://www.fullrest.ru/forum/topic/41404-mfr-3208/page-249?do=findComment&comment=995654
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Однозначно нуждаются. Искать метки - та ещё морока, лучше будет, если по ним будет адекватная навигация.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Это известная года с 2002 особенность движка. Она как-то мешает играть?
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
В качестве временной меры вполне норм. Возможно, кто-нибудь займётся.
-
Так вопросы больше к ней были. Потому что жалоба была именно там.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Понятно, получился резкий контраст с фразой оригинального поста:
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Ставить повышенный уровень сложности и жаловаться, что мобы долго ковыряются. Блеск.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
А где он был найден-то?
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
А другие настройки МГЕ на игру влияют или нет? Если нет, то надо попробовать запускать MGE от администратора. И какое разрешение было выставлено? Ну отключи и посмотри. Потом включишь обратно. Обсуждение васянского Rebirth ведётся в другой теме. Спасибо.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Разрешение надо менять не в игре, а через MGE.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Ты не туда воюешь.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Для пришедших в серию из Скайрима "толковые" - это на прямых человеческих ногах.
-
Про порнокартинки - уже какое-то ханжество (не нравится - зачем вообще хранить у себя граничающую с ересью книгу и заглядывать в неё?), но в остальном поддерживаю. То, что нельзя описать словами, именно таким и должно оставаться.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Виновато сегодняшнее обновление с мыдведами, скоро это поправят.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Речь сейчас о том, что если ты этот амулет украл, то насколько идиотским будет выглядеть описание типа "Этот амулет мне отдала Глоксинья Ърерилшым за расстрел грязекрабов" или "Этот амулет не раз спасал жизнь всё той же Глоксиньи Ърерилшым", если ты вообще с ней ни разу не разговаривал и тебе неоткуда знать эту информацию?
-
Серьёзно, с учётом количества предметов, количества информации об этих предметах, количества диалогов, влияющих на информацию об этих предметах, количества стадий квестов, влияющих на информацию об этих предметах (и это я ещё не говорю про хотелки насчёт уровня навыка или, например, перспективы, зависящей от РАСЫ Нереварина), этим годами должны заниматься несколько опытных писателей на хорошей зарплате. Вот потому-то это и не причина делать мод. Самая банальная оценка трудозатратности. Поэтому давай-ка вернёмся с небес на землю.
-
Ну, если честно, для вживаемости же лучше, если информацию игрок получает средствами, доступными его персонажу. Разговорами, чтением книг. А не телепатически, смотря на какой-то артефакт. А увязывать эти подсказки с диалогами (например, сперва поговорить с Гаротмуком, чтобы узнать, что стеклянные доспехи делают не из оконного стекла, а из местного вулканического материала) всё равно никто не будет, слишком уж это трудозатратно.