Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Герцоги
  • Постов

    19791
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. 50 терафлопс при 800 Мегагерцах. Интелу такое и не снилось, на самом-то деле.
  2. Ну, если это максимум, тогда конечно. Просто зачем останавливаться на достигнутом, если можно расширить функционал, которого не хватает и более продвинутым юзерам?
  3. Если всё равно хочется приготовить тысячу зелий в один присест, ничего не мешает добавить их консолью, а ингредиенты уничтожить. "В алхимии это называется принципом равноценного обмена" - (с.)
  4. Пусть пользователь и решает. Если каждый бэкап будет сопровождаться хотя бы названием плагина, то проблема решена. Каша при любом раскладе будет, а все бэкапы можно в отдельной папке держать, тогда ничего не перепутается.
  5. А как насчёт резервного копирования замещаемого файла при наличии совпадающих текстур?
  6. Это не всегда хорошо, кстати. Бывает, авторы в новой версии делают что-то, что не всем пользователям придётся по вкусу. Бывает что и новые баги вносятся. Опять же, это затрудняет траблшутинг и отслеживание сделанных изменений. Всплывающие подсказки, например. Информацию о копируемых файлах - вдруг в каком-то плагине текстура в десять раз меньше, чем уже установленная. Не помешал бы в таком случае и предпросмотр обеих текстур, чтобы не вслепую решать (а то придётся по старинке вручную искать, распаковывать и сравнивать эти текстуры, борьба с чем, как я понял, и является целью сей программки).
  7. Берёт адрес установленного Морровинда из реестра. На моём компе выдала сообщение "Не удалось найти путь до директории с игрой".
  8. С днём варения, брат Охт Веб! :)
  9. Ну, повод как раз-таки даёт. Мало кто захочет жить в доме, в котором куча корпрусных тварей тусовалась.
  10. Фух, я-то подумал, что смысл слова изменили. Просто от этой мымры призыв звучит примерно как Карлсон, предлагающий бороться с вареньем.
  11. Лол, у меня мама на такой скорости играла ещё на Дримкасте.
  12. И? Я ж говорю - на этом начало Скайрима и построено, главного героя же ведут на казнь. Призумция же.
  13. Убогость ролевой системы Скайрима по сравнению с предыдущими играми - это объективный факт. А вот то, что кому-то этой убогой системы хватает для получения удовольствия от игры - это уже индивидуально. Прошу с альтернативным мнением вот в эту тему или сразу в эту.
  14. С днём вылупления, ваше Крабство)
  15. Если ОЧЕНЬ хочется, то и это не преграда. Значит, не очень-то и хотелось.
  16. Какой кошмар. Не, если ОЧЕНЬ хочется, то это не преграда.
  17. Если уж настолько нравится, то всегда можно связаться с автором и перечислить ему денюшку.
  18. С каких-то имиджборд, вестимо. Верить ли тому, что там написано? Это обычная фанатская теория, сочетающая в себе небольшие фрагменты из лора (существование Дримслива) и большую массу выдуманных объяснений (например, полностью выдуманный механизм работы Дримслива и взаимоотношения Дагота с Дримсливом, а также суть его божественности). Повторюсь, можно взять несколько понятий и творчески связать их собственными выдумками, а потом сказать, что раз эта теория "основана на лоре" и "ничему ведь не противоречит", то она автоматически верна. Многие так и делают :) Не, просто я к тому, что там тоже далеко не однозначно всё, чтобы с уверенностью утверждать, что Сердце-де о себе громко заявило. Двемеры вон вообще втихую его откопали и никакой сенсации из этого не делали (даже Царь их Думак мог об этом не знать) - и никаких заметных явлений столетиями не происходило, пока Неревар случайно не узнал.
  19. Не, ребят, я сейчас за две минуты нафантазирую покруче, и это будет ничем не хуже с потолка взятых слов о перспективах, знаках бесконечности и противоположности ЧИМу.А я могу. Вообще, говорят и такое, что с его падением как раз-таки наоборот образовалось Внутреннее море. А вулканы со временем могут и расти.
  20. А зачем же мучить себя и что-то делать ради игры, которая не сильно интересует? Чтобы подзаработать? Дык человек с руками не из жо может найти и такую подработку, которая будет его интересовать. Может быть, им стоило бы устроиться работать в геймдев?А то, "работать они не хотят", "игра их не интересует", но все почему-то должны учитывать их интересы. И получать они хотят не "жалкие" 25% (что больше, чем штатные разработчики получают, работая на дядю не по желанию левой пятки в свободное время, а по расписанию), а ещё больше.
×
×
  • Создать...