Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Герцоги
  • Постов

    19791
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. Скайвинд - это не Морровинд на движке Скайрима.
  2. Благодарим за потрясающе содержательную беседу. Ваше мнение очень важно для нас.
  3. Что ж не портируют? Совести, наверное, нет. А поконкретней? Ванги не нужны. Вот 2015 год, играбельные версии OpenMW регулярно релизятся, а на какой стадии Скайвинд? Наверное, в желании доказать годами играющим в Морровинд, что мододелам Скайвинда виднее, каким должен быть Морровинд. Только не для мододелов Скайвинда. Можем, конечно, продолжать паясничать, но Скайвинд делают не данмеры, а вполне конкретные лицемерные живые люди. И словоблудием этого факта не отменить. Так я три поста назад на это ответил: Можно прочитать на предыдущих страницах, если интересно.
  4. Ахаха, да это же сразу всё меняет, обман сразу становится благородным поступком! Ну, если бы читал, то не стал бы напирать на факт доработки OpenMW. Где? Когда я сказал, что города собирались закрытыми делать? Так действительно собирались. Уже передумали? Ну так это хорошая новость. Одним гвоздём в гроб Скайвинда меньше. Можно ссылку на новости об этом, кстати? Разработчикам Скайвинда я помогал, да. А что?
  5. Но зато и результат будет не просто чтобы отделаться, а на совесть. Это каким же образом атмосфера Морровинда повредит балансу? Ну, это вангование не отменяет того факта, что он уже играбелен. То, что тебе это нравится. Так никто вроде не спорил, что тебе это нравится. Так что дело явно в чём-то другом. Просто обманутых.Ну и не миллионы, конечно же. Почему же? Вообще, я бы посмотрел, если бы тебе на каждую твою фразу отвечали: "Как будто что-то плохое". Бросай уже, утомляет.
  6. Но от этого обман не перестаёт быть обманом. Ты, наверное, даже знаешь, почему его (на самом деле не его, разумеется) меняют. Так они ещё даже не приняли решение по этому вопросу? Эдак мы раньше 2025 года праэгд не увидим. Когда армии фанатов ТЕС6 будут смотреть на Скайрим как на говно. Приняли решение, не приняли, открытых городов там быть не может - движок не позволит. В то время как с OpenMW можно будет не только иметь производительность раз в десять выше, но и сделать, например, не просто открытые города, но и открытые окна в домах. Ты что, миллионы Петь и Вась не могут ошибаться. Не игравшим в Морровинд гораздо виднее, каким должен быть Морровинд.
  7. Не имеющая отношения к Морровинду игра получается. Правильно, одним плагином, хотя что мешало сделать множественные изменения разными плагинами, масштабом поменьше? От этого только в выигрыше бы все были, да и народу такое решение бы понравилось гораздо больше. О том, что Морровинд на движке OpenMW будет больше похож на Морровинд, чем Скайвинд? Ну дык это и так понятно, не вижу смысла в очередной раз это подчёркивать. В чём вообще твоя позиция? В том, что хорошо будет играть не в Морровинд? Так это довольно нелепый комментарий к римейку Морровинда.
  8. Довольно странно запускать Скайвинд, чтобы побегать по Америке. Для любителей разнообразия есть плагины и возможность эти плагины выбирать. Он уже играбелен. А Скайвинд ещё дождётся переноса на движок ТЕС6.А вот движок Скайрима по сравнению с OpenMW... пфе. Они даже города собираются закрытыми делать.
  9. Мне кажется, это ближе к первоначальной задумке.
  10. Выпуск 25 добавлен в первый, блин, забыл во второй пост. Ужасно скучный. Похоже, новых книг уже не будет, с каждым разом всё больше вопросо-ответов, которые крайне неинтересно переводить. Словоблудие от Ice Fire Warden'а я в этот раз обрезал пополам (и то, Лирант намекает, что присланная им простыня текста была ещё ВТРОЕ больше). Интересен в этот раз только самый последний ответ. Весьма интересен.
  11. Ты путаешь плохое и другое?Морровинд с модами - да. Но Морровинда там не будет.
  12. В Обливионе порядок и иерархия вырываются из беспорядка хаотической креатии усилием воли инициатора. Потому ранг и порядок есть слава, ибо они демонстрируют мощь воли. - (с.) Лирант Убийца глупцов.
  13. Интересно, а левелинг тоже исправят? Ведь он в Морровинде слишком мягкий, бандиты в одних штанах ходят, на средних-высоких уровнях их сразу убиваешь, скучно очень. А ещё постоянно натыкаешься на пещеры, которые пройти не можешь - враги на целых двадцать уровней выше в самом начале игры, так же неинтересно.
  14. Надеюсь, исправят, тогда и грязекраба со скампом можно будет наконец-то безболезненно вырезать из игры.
  15. Не, меня больше огорчает, что они на этом остановились и до сих пор не анонсируют университет Балморы и ранчо "Пегас". Ну да, так же и многие люди будут думать, что такой и есть Морровинд, запуская Скайвинд. Он имеет в виду географическую Мезу.
  16. Или не очень. Как знать. Особенно если "адаптация" превратилась в нескончаемую отсебятину, даже близко не похожую по духу на оригинал.
  17. Тебя в гугле забанили? Посмотри на адрес картинки.
  18. ШТА http://static-8.nexusmods.com/15/mods/110/images/11747-1-1342310635.jpg http://static-8.nexusmods.com/15/images/110/2241452-1325883030.jpg Моды на портированное оружие я даже искать не буду - их сотни.
  19. Пофиг, начнут всё равно с полной обнажёнки всех персонажей, секс-модов и бронетрусов. Потом будут портировать персонажей из Dragon Age и Mass Effect. Потом будет погода, необходимости персонажа и тоталъ реализмъ.
  20. Кто-то всерьёз думал, что все обещания окажутся правдой?
  21. Ну, я понимаю, утрировать приятно, но совсем уж в абсурд не надо. У сраного Q6600 частота втрое выше, чем у Эльбруса, а производительность при этом сильно ниже (тащемта у Q6600 средняя это около 25-30 гигафлопс, а 40 - это максимальная теоретическая на стандартных частотах). Интел курит в сторонке. У Эльбруса-8С уже 250 гигафлопс, и это на весьма скромных 1.3 ГГц.
  22. Вечно их путаю, но сути не меняет, не терафлопсы, а гигафлопсы и там, и там.
×
×
  • Создать...