-
Постов
19791 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Scarab-Phoenix
-
Конечно, если тащить из любой пещеры всё подряд, то можно превратиться в Плюшкина. Решение - не тащить всё подряд из любой пещеры. Я лично играю, не зацикливаясь на обогащении. Поэтому никогда не обращал внимания на избыток золота. P. S. ^ один из самых васянских ребалансов всего.
-
Вот по теме как раз можно было бы и запилить голосовалку)
-
Голосование нинужно, пусть лучше желающие вживую отписываются.
-
Из официальной группы вконтакте: Ответы на самые популярные вопросы о русскоязычной версии игры. Будут ли отдельные русскоязычные серверы? — Нет, русскоязычные игроки смогут играть на европейском и американском мегасерверах. При входе в игру всем новым игрокам будет предложен сервер EU, но при желании будет возможность сменить его на NA. Все существующие персонажи останутся на своих серверах. Будет ли озвучка? — Нет, мы сосредоточены на переводе текстовой части и субтитров, так что вы ничего не пропустите. Будут ли установлены локальные цены? — Ранее мы уже изменили стоимость самой игры для российских игроков, а на данный момент мы рассматриваем различные возможности адаптации других цен для российского рынка. Будет ли полноценная поддержка на русском языке? — Да, русскоязычные игроки получат полноценную поддержку на русском языке. Будет ли отдельный чат в игре для русскоязычных игроков? — Да, мы планируем добавить отдельную вкладку чата для русского языка. Будет ли решена проблема со шрифтами? — С добавлением русской локализации появится несколько новых шрифтов, поддерживающих кириллицу. Благодаря этим шрифтам визуальная составляющая заметно улучшится. Каковы сроки выпуска русскоязычной версии? Будут ли остальные обновления переводиться оперативно? — Мы планируем поделиться с вами подробностями даты запуска чуть позже в 2020 году. Как только локализация будет завершена, все обновления станут выходить сразу на русском языке! Почему есть версия только для Steam/PC (консоли не поддерживаются)? Изменится ли это в будущем? — PC — самая популярная платформа для онлайн-игр среди русскоговорящих игроков. Чтобы оправдать ожидания и предоставить максимальное качество, мы сосредоточились именно на ней.
-
Можно просто подкрасться сзади, но если достаточно бесшумно передвигаешься, то можешь занять ещё более выгодную позицию для удара. Сама по себе суть удара сзади не в том, что он не замечен, а в том, что ты выбираешь уязвимое место. И если ты достаточно бесшумен, то у тебя больше возможностей прицелиться. В Даггерфолле был специальный навык для бэкстаба, а тут можно этот функционал перенести на навык скрытности. Впрочем, я бы ещё указал на важность знания анатомии, но в Морровинде нет медицинских навыков. Можно использовать среднее арифметическое навыков Восстановления и бездоспешного боя.
-
Печально. Но теперь подумай, могут ли существовать такие строгие критерии, каких ты хочешь? Насчёт явных отличий - антропологи, скажем, назовут тебе множество явных (на их взгляд) отличий между монголами и вьетнамцами. Можно экстраполировать этот факт и на народы в мире ТЕС. Т. е., даже если лично ты (или в целом любой игрок) не видишь разницы, то она существует. Ну, очевидно, что если в Скайриме или Морровинде строение черепа у данмеров похоже на концепт-арты, а в Обливионе - не похожи, то проблема в фейсгене Обливиона, например. Кем? Толкиенистами?
-
Иронии не вышло.
-
А чем драугронагибатор из Скайрима так лучше низушконагибатора из Ведьмака? Если задуматься, и то, и то - сорта муска.
-
Ну да, 15 лет не показали, куда она движется, а 2021 год возьмёт и покажет. Насчёт лучшего геймплея - я помню твои оценка Фоллаута 4. Который одновременно "худшая из игр Беседки за 15 лет" (с.) - Aeltorken, и "8 из 10" (с.) - тоже Aeltorken. А теперь вот ты плюёшься на Фоллаут 76. Который, видимо, теперь ещё более худшая из игр Беседки за 15 лет. Интересно, сколько бы ты ей дал по 10-балльной шкале, 7,6 баллов? Ну да, совершенно не видно, куда движется. Ой, я думаю, тут и так видно, кто здесь фанбои Беседки.
-
Как ты аргументируешь, что в пепел превращаются доспехи, а не тело даэдры? Ещё раз - призванный доспех в самом Морровинде НЕ съёмен и представляет собой младшую даэдру в виде доспеха. После смерти мага призванный доспех исчезает. То же самое происходит в случае с дреморой. Вывод - на дреморах либо нет никаких доспехов (т. е., дреморы сами в виде доспехов), либо на них призванный доспех (т. е., ещё одна даэдра в виде доспехов). Опять-таки, то, что внешне тело дреморы выглядит ТОЧНО как изменённый эбонитовый доспех на Дивайте Фире - это просто повторное использование ассетов.
-
"Грузили скрипт" - это нонсенс. Я бы лучше проверил сам код в той части скрипта, где был звук.
-
Кому должны? Если бы кулаки конкурировали с дубинками, то армии вооружали бы не оружием, а кастетами.