-
Постов
19791 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Scarab-Phoenix
-
http://www.gamespot.com/articles/elder-scrolls-movie-could-happen-but-only-if-this-/1100-6442468/
-
Двемеров тоже.
-
Да, там ещё и актёров взяли старых. Например, Бэтмена озвучиват Адам Уэст. У тебя какой, кстати, ник на GeekCity?
- 388 ответов
-
- DC Comics\Warner Bros
- Marvel Comics\Disney
- (и ещё 1 )
-
И что принял?
-
Расслабьтесь, выпейте валерьяночки, прочитайте первый пост в этой теме.
-
Я не спорю, просто объясняю, почему ФПС низкий.
-
Потому что у тебя не видеокарта, а калькулятор.
-
Ну я лично с ранних дней существования репака об этом говорил)Это ещё что. Раньше там берёзки росли повсюду (сейчас - не знаю).
-
Если учесть, что остров имеет в поперечнике пару сотен километров, то гора высотой в 9 км (Эверест) должна на нём смотреться ещё ниже. Можно легко подсчитать угол уклона.
-
О MGE вроде бы речь вообще не шла? Поправьте, если не так. Я уверен, что если бы сборка собиралась по принципу "Включаем всё, что выглядит круче", то там вместо камней там были бы космодесантники на гигантских роботах, стреляющие светящимися акулами.
-
Ну, разработчики никогда не говорили, скажем, что на Вварденфелле сплошные сады из одуванчиков и стада лошадей. И даже если они когда-нибудь это скажут, то это ещё не значит, что нужно будет срочно кидаться переделывать ванильный Морровинд под это описание. Одна из первоочередных целей репака - познакомить новых игроков с ТОЙ игрой и ТОЙ атмосферой. Добавляют. Но не к той. Вот из диалогов:The western coast of Vvardenfell from Seyda Neen north to Gnaar Mok is called the Bitter Coast. It is named for the salt marshes and swamps along the southwest coast. From here to the Odai River, it's rugged coastal hills, then it's roadless, uninhabited swamp all the way north to the West Gash and the Sea of Ghosts. The water is bitter, and so is life, generally. It's mostly uninhabited wilderness from Seyda Neen in the south all the way north to the West Gash and the Sea of Ghosts. Hla Oad is a fishing settlement on the mainland near the mouth of the Odai River; there's a fair track along the river inland to Balmora. Gnaar Mok is a fishing village on an island farther north, but both places are small, isolated, and poor. Also called 'the Smuggler's Coast', the region's secluded coves and islands provide refuge for criminal trade, and the frequent rain and fog hides small boats from Excise cutters. Hunting is fair, and some folks gather mushrooms, pods, and flowers for alchemists. Salt marshes как-то не предрасполагает к огромным деревьям. А вот зато что сказано о пробочнике: Corkbulb Root Corkbulb trees are grown for their tough, fibrous roots which have modest magical properties. On Vvardenfell corkbulb root is used in place of wood, since trees won't grow in this harsh environment. Corkbulb grows best in the Ascadian Isles. У них настолько тяжко с подходящей древесиной, что они КОРЕНЬ ПРОБОЧНИКА используют вместо деревьев. Ещё остаётся импорт, ясное дело. А вы поменьше читайте английскую Викию. Не исключено, что описание там делали именно с Валити. А вам мне и не нужно ничего доказывать. Валити не просто так из репака удаляют. Обоснования уже приведены. Но никто же вроде не мешает решить вопрос вкуса установкой плагинов поверх репака? Так о том и речь. Фудзияма как раз на "холмик" похожа. А не на нагромождение торосов и торчащих глыб. Ну, для кого-то это лор, а для кого-то - халтурный дистант-ленд, сделанный на отъе... С тем же обоснованием можно там воздвигнуть статую Свободы или "Энтерпрайз" и благоговеть от их сногсшибательного вида. К Вварденфеллу это будет иметь примерно такое же отношение. Оригинальную прекрасно видно почти из любой части Вварденфелла. Вы, видимо, уже настолько привыкли к плагинам, что даже не помните, как было в оригинале.
-
Да, ввели поддержку в чятик.
-
Вы вообще видели вулканы? Верно, а в оригинале - просто болотная. Притом что встречные неписи всё время твердят, что на острове дефицит дерева. А у валити там дубы-колдуны вместо жалких корявых деревьев. В общем, давайте не будем за разработчиков оригинала решать, какой из этих образов ближе к их задумке.
-
Если вы не видите разницы между "взять что-то ценное, если оно вдруг просто лежит под ногами" и "делать пять рейдов туда-сюда, чтобы натягать его именно на первом уровне", или если для вас первое - манчкинизм, а второе - почему-то нет (это же обзывательство!), то мне с вами не о чем разговаривать.
-
А зачем мне про неё знать? Я вроде манчкинизмом мериться не собирался. Если разобраться с шахтой возле Балморы, вы же всё равно найдёте какую-нибудь гробницу под Садрит Морой или какой-нибудь храм возле Альд'Руна. Так что, Целиком поддерживаю.
-
А какое отношение честно лежащая консоль имеет к вашему эбониту, за которым ещё переться надо и мучиться с перепродажей? Не говоря уже о том, что про его существование ещё узнать сперва надо. Я вот сегодня впервые узнал о таких залежах. И не сказать, что я неопытный игрок. Но попрусь ли я за ним, когда в следующий раз запущу Моррку? Большой вопрос. Много ты в фулл-двемерике на 1 уровне этой руды натягаешь?
-
А ещё можно консолью выставить стопицот денег, представляете.
-
В Морровинде двемерик достаточно тяжёлый, чтобы создавать трудности низкоуровневому герою. Так что баланс не нарушается.
-
Совсем правильно будет так:1. Скачать и запустить на втором компе лаунчер. 2. Выбрать путь установки, идентичный тому, где ТЕСО установлено на первом компе. 3. Подождать, пока лаунчер начнёт скачивать файлы игры. 4. Закрыть лаунчер. 5. Скопировать целиком папку с игрой с первого компьютера на второй. 6. Снова запустить лаунчер на втором компьютере и подождать, пока он проверит файлы. 7. ????? 8. Профит.