-
Постов
19791 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Scarab-Phoenix
-
А вот стащить алебарду, чтобы враг друг не заметил, это не костыль...
-
Форт лорный, нельзя выпиливать.
-
Какая прелесть!
-
Даэдрическое.
-
Вот эти все? http://www.uesp.net/...Insects#Beetles На модхистори ещё можно поискать.
-
В Тамриэль Ребилт есть/были жуки.
-
А кому-то хочется Балмору в розовом мраморе, ноги у клиффрейсеров и ранчо "Пегас".
-
Никуда она там ничего не отливала, и с глиной ничего даже близко общего нет. http://pic.fullrest.ru/gJhX57jw.png Что, прости, с Сердцем? Подобными Тринимаку стали орсимеры, а не кимеры. А кимеры стали подобными данмерам, а не Сердцу. Если речь уже о том, в кого превратились кимеры. Но это как бы совсем другая эпоха. Да ничего там мутного, обычные евреи со своим Моисеем. Недовольные уехали, как лучше и получилось. Стоит до пещеры Воплощения дойти, и все вопросы исчезают.
-
Пролетел Dungeon Rats (от создателей, тот же сеттинг, много отсылок) на одном дыхании. Очень бодрая вещица. Но сырая, очень сырая. Много недоделанного (торчит изо всех щелей), весьма неудобный интерфейс. С одной стороны, для собранной за 12-14 месяцев игры довольно масштабно. С другой стороны, лучше бы разработчики потратили ещё столько же на доведение до ума, шлифовку и добавление разных вкусных фич, многие из которых прямо напрашиваются. С третьей - тогда космическая РПГ от них была бы отложена на неизвестный срок. Возможно, стоило делать не самостоятельную игру, а столь желаемое DLC для оригинальной AoD. Но поклонникам жанра рекомендую, при всех её недостатках.
-
Тринимак Альтмеров не было как таковых. Были альдмеры. Информации об их культуре в то время немного, ничего конкретного. Не нужно забывать, что кимеры были религиозной сектой, которая хотела поклоняться Даэдрическим Принцам, но которым это делать не позволяли. И что история с Тринимаком была уже после Исхода с Саммерсетов. Думаю, никакая гора не могла бы в момент преобразить целую расу. Поэтому вполне закономерно было связать внезапное преображение с вмешательством Азуры. Под "убить" понимается "нанести достаточный урон аватаре и изгнать на время в Обливион"? Имеется в виду Нереварин? Учитывая, что данмеры почти всегда приравнивали орков и людей к животным с точки зрения законов о некромантии (а эльфов не приравнивали), то не уверен, откуда это "терпимее" могло взяться.
-
Меховым! Отлично.
-
Мда-а-а. Спор уже в какую-то религиозную плоскость перешёл. Ещё, возможно, что это ни к чему не отсылка. С оффтопом завязываем.
-
Опрос вообще о другом. Если народ будет за то, чтобы новых существ добавляли, то дальше, разумеется, будет решаться вопрос, как их лучше всего добавить. А моровые/больные экземпляры практически всех тварей? Пять видов кагути, из которых четыре отличаются названиями? Пять видов пресловутых нетчей, отличающихся характеристиками, среди которых есть как раз (путь к Обливиону?) "Гигантский нетч"? Бессчётное количество видов пещерных крыс и скелетов? А помните/знаете ли вы, что вообще почти у каждого существа в Морре есть несколько видов, отличающихся характеристиками?Благодаря ТЕСО мы знаем, что нетчи ещё бывают мшистыми (зеленоватые, живут на Горьком берегу) и розовыми (живут в Молаг Амуре). Их добавить с (КАКОЙ УЖАС!) разными названиями - это тоже "путь к Обливиону"?
-
Про уровневые листы вообще ни слова не было.
-
В качестве пары завезённых экземпляров - почему бы и нет. В качестве призываемых тварей - тоже, почему бы и нет. Бестиарий колдунов вообще тоже нуждается в расширении. А эти и в оригинале имеются. Только с ними сражаться нельзя. А с этим-то в чём проблема? Боюсь разочаровывать, но у нас тут были индивиды, которые то же самое говорили и о существах из оригинальной игры.
-
"Видело" от двух разных людей с неизвестно какими версиями всего? Очень смешно. Вы, например, точно уверены, что там одни и те же настройки, никаких других плагинов, шейдеров и всего остального? На втором видео однозначно другие настройки яркости - это невооружённым глазом видно прямо в главном меню. Знаете, что вообще означает "проверка в равных условиях"? "Локализация" относилось к Оверхолу? Ну вот ещё один ответ - локализация делалась неизвестно кем, неизвестно какие отличия между локализованной версией Оверхола и оригинальной. А вы свято верите, что ставили одно и то же.Хотя бы ссылку дали на эту локализацию, хоть что-то, чтобы подкрепить свои слова.
-
В Морровинде несколько разновидностей скелетов в гробницах. Как повлияет добавление ещё нескольких видов? Добавлять можно по-разному. Можно добавить всё подряд из Скайрима или Обливиона (так никто делать и не собирается), а можно добавить именно то, что будет вписываться в Морровинд (так и хотят).