Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Герцоги
  • Постов

    19791
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. Почему "как на хэвике"? Ты пишешь, что хочешь равенства голого человека с "стекло + энчант стекла".
  2. Сборка под названием ZverCD.
  3. А с чего ты решил, что установлена не 64-битная XP?
  4. И какое отношение аккумулятор имеет к зачарованию?
  5. Что-то не вижу логики.Зачарование не исчезает при истощении зарядов. Объединение, а не соединение? Эммм... что?
  6. Вот что значит ночь не спал. Забавно так перепутать, учитывая, что я занимался разработкой Сентинеля для "Призмы Хаммерфелла". Их Сентинель я не видел, но подозреваю, что там сплошная арабщина во все поля.
  7. А что такое "традиции серии"? Насколько я помню классы в Арене, там как раз так и было. Пасорот с вами не согласен, хех.
  8. Стоп-стоп-стоп, насчёт всего Тамриэля не знаю (у них тупо нет команд для тех же Саммерсетов, например), но Сентинель-то в Скайриме и так уже есть? Как они его могут делать?
  9. Ему по сути своей проще искать эффекты, ловить души, зачаровывать и т. д. В то время как немагическим классам гораздо сложнее. Проще было бы просто выпилить всю одежду из игры.
  10. Ну я лично не вижу оснований это утверждать. Все имеющиеся свидетельства говорят именно о том, что оружие становится волшебным. Следовательно, оружие меняется.
  11. Маг всё равно в выигрыше, ибо ему в сто раз проще с зачарованием.
  12. Да, она же Дарья Макарова. Да какой там, только Брума (графство).
  13. Ну это уже совсем толсто, аж с монитора закапало. Собственно, я бы попросил привести пример хотя бы пары игр, где НЕ носить доспех выгоднее, чем носить лёгкий, но зачем с троллем общаться, когда уже стало видно, что он тролль? Ну п****ц как жирно.
  14. Да пёс его знает, там ещё всё очень примерно. Половина объектов - плейсхолдеры.
  15. В текущем виде они именно манчкинство, и ты так и не ответил на вопрос, зачем кому-то бегать без доспехов после получения этих перков. Пардон, какое отношение игровой баланс имеет к отыгрышу? Вроде речь уже об отыгрыше пошла, а ты всё сравниваешь боевую эффективность.Отыгрыш мага вообще подразумевает, что ты под удары будешь стараться не попадать.
  16. Можешь не продолжать. Я лично тоже не вижу смысла в перках в текущем виде, поэтому не считаю их панацеей. Что такое "просевший отыгрыш"? Это что-то новенькое. Отыгрыш есть? Есть. Он учитывается игрой? Учитывается. Что ещё нужно?
  17. Ну, в онлайновой игре при дизайне локаций ещё учитывают факт, что на главной площади Сейда Нин должно помещаться больше пяти игроков. Поэтому очевидно, что города могут быть выполнены в другом масштабе, нежели окружающая местность. Вон, например, Балмора у них налезла аж на кальдеру Кальдеры. Масштаб в играх всегда плавающий, даже в сингловых. Очевидно, что дорога имеет по ширине один масштаб, а по длине - другой. Дома выполнены почти в масштабе 1:1, а горы или в целом города - в другом.
  18. Я не верю в Зодиак. Я - Стрелец, а Стрельцы - скептики. Тогда ответь на два вопроса, которые ты проигнорировал: 1. Если вводить перки, то зачем кому-то бегать без доспехов после получения этих перков? 2. Если отыгрыш важен, то какие ещё вопросы к бездоспешному бою?
  19. Глупый не то слово. Хорошо, что не я этот выбор предложил. Ну, раз ты так говоришь, то, конечно же, значит. Не фантазия, а логичное предположение. К тому же, ты так и не ответил, зачем кому-то бегать без доспехов после получения этих перков. А в чём тогда претензия к бездоспешному бою? Степень разумности и оправданности ты, конечно, не рассматриваешь. Иначе понял бы, что хождение без доспехов - это логичная и оправданная сложность. А если не хватит, надо прокачать боевые навыки, а не "Скрытность". А как же ты тогда будешь прокачиваться? о_О
  20. Навык "Скрытности", кстати, тоже не нужен. Всегда проще убить кого-то, чем украсть у него вещь.
  21. Если денег на Бугатти не хватает, то 100% людей выберет Приору. Что за нелепая аналогия. Да, но бонус-то будет работать всегда, с любыми доспехами, что ещё больше нивелирует пользу от хождения без доспехов. А, я понял, ты просто хочешь больше бонусов. Зельями, мускусом, свитками, взятками, торговлей, кучей денег, другими способами прохождения. Так ты ж хотел хардкора, вот тебе хардкор. Заодно и навыки прокачаешь, вот тебе и польза.
×
×
  • Создать...