-
Постов
19791 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Scarab-Phoenix
-
Да, тактика сфер. Шесть. Было сказано: "Сделай это где-нибудь в глуши, чтобы избежать лишних вопросов". Никаких вопросов нет, рабы радостно разбежались. Толстяк вообще опасности не представлял, какая разница, как его убивать? Да-да. Странно, что к копытному деликатесу никто ещё не придрался. Беру часть своих слов обратно. http://elderscrolls.net/media/2017/02/9.jpg Это зашквар, просто зашквар. Откуда там имперская архитектура? Пишу телегу на реддите.
-
Физику пускай OpenMW прикручивает, когда выйдет. Что ж теперь, ближайшие пять лет не играть в Морр?
-
Хочу нормальные метательные копья. И одноручные копья, раз уж зашёл разговор.
-
Они вызывали смешок, потому что были кислотными и безвкусными, а тут - вполне естественные вариации, с натуральными и НЕЯРКИМИ цветами. ИРЛ самурайские доспехи были ещё более пёстрыми.Шлем - вообще шик. http://i.imgur.com/1Xi41eq.png Да отличный ролик получился. Тактика сфер шикарна - окружают, катаются по кругу и стреляют. Утащил эту идею к себе в ролёвку, применю, когда партию нужно будет припугнуть. Двемерский колосс - отличная отсылка к Редгарду. Выглядит внушительно. Экшен в ролике тоже отлично поставлен. Ну это уже вообще абсурдная претензия. А не должна была? Это должно как-то опровергать слова о том, что: ? Неудивительно, что тебе неловко.
-
Бумеранги было бы круто! А как будут вычисляться коллизии? С учетом того, что траектория не прямая.
-
Морт, поделись задумкой.
-
А нельзя скриптом просто убирать и заново добавлять сундук? При этом же уровневые списки обновятся?
-
А при убийстве и замене непися уровень отношения сбрасывается?
-
Доброго вечера! Ещё раз обратите внимание на верхний пост этой темы. Спасибо.
-
Да, я имел в виду, что торговля на острове начинает процветать.
-
Почему бы не привязать рост уровня товаров не к уровню игрока, а к его рангу в Великих Домах? Типа он налаживает торговые связи.
-
В том-то и вопрос - почему вдруг? Одна моднючая кираса на всю жизнь? Это совершенно нелогично. Каждый торговец всегда старается достать что-нибудь интересное и редкое.
-
Так здесь вроде и рассматриваются идеи, как избавиться от косяков оригинала, нэ? Думаю, рандомно, но хорошо бы и проверить.
-
Что ж в этом нормального, там чаще всего лежат обычные товары, которые тоже должны восполняться. Ну либо надо копию этих же товаров в сундуки вручную добавлять.
-
А гритинги не будет обновлять? В любом случае надо с прилавков всё удалять.
-
Оно и так трудоёмко.
-
А ещё реалистичным было бы сделать каждому торговцу до трёх сундуков с разным содержимым. Потому что поставщиков обычно несколько, с разным ассортиментом. Поэтому и обновлять их нужно не одновременно. Таким образом, у совсем мелких торговцев и в каком-нибудь диком захолустье будет 1 сундук, у торговцев покрупнее и ближе к центру - 2 сундука, а у крупных торговцев - 3 сундука.