Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Герцоги
  • Постов

    19791
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. Что за обновление патча и каким образом вы удаляли прошлый патч, если они неотделимы от клиента? Попробуйте полностью переустановить игру.
  2. А он в состоянии невидимости может быть выделен?
  3. Сказать-то ты можешь, но ни один человек в мире меня не убедит, что слово "крокодил" неблагозвучно. И уж тем более в том, что оно настолько же неблагозвучно, как слово "просирать".
  4. Есть предложение посмотреть состав сейва в этой ячейке.
  5. Очень даже предсказуемо. Геймплейники - это в 95% случаев полусырая заготовка, не очень хорошо, к тому же, контактирующая с другими. Мне проще отказаться от них вообще, чем разбираться с торчащими хвостами. Но знаю, что Эл взялся за них всерьёз, поэтому будет полная совместимость всего со всем, и никаких ушей ниоткуда торчать не будет. Если крафт - то доведённый до ума, если контейнерная алхимия - то совместимая со всем остальным, если ещё какие-нибудь геймплейники - то без конфликтов с другими.Хотя, конечно, придётся потом под себя кое-что допиливать (например, возвращать ванильные цены на перевозку), но это уже сущие мелочи.
  6. Почти никогда не играл с геймплейниками. Даже ГФМ снёс практически сразу. Если и ставил геймплейники, то очень давно, и очень быстро сносил. Вот "атмосферники" - другое дело. Например, шанс пепельной бури во всех регионах и т. п. Притом с недавних пор выступаю за добавление геймплейных плагинов в МФР. И очень надеюсь, что буду с ними играть.
  7. А почему Думака называли гномом-орком? Боюсь, что без ответа на этот вопрос глупо строить какие-то глубокие теории. Может, он всего лишь был злой, как орк? Ну, утверждать-то можно что угодно, только любому уважающему себя лороведу известно, что Малакат появился гораздо раньше, буквально на эру раньше.
  8. Вот интересно, если ЗОС рискнули придумать какое-то там наступающее море, их бы с готовностью загнобили и за эту выдумку - мол, что за чушь, такими темпами к ТЕС3 там ничего не осталось бы от всей деревни. Серьёзно.
  9. Как раз наоборот. Что за секта, почему не знаю, где принимают? Зенаса как раз неплохо отретконили. Был ненужный персонаж, никому не известный, и так бы оставался пустым местом с именем, но из него сделали интересную личность, расширили его историю, описали мотивацию Фира. Позволили взглянуть на историю Зенаса с новой стороны. И, надеюсь, мы ещё его встретим прямо в игре. Обычное. Ну ты-то хоть должен быть в курсе мутки с тропиками и тайми-вайми, не позорься. А сколько их, таких книг?Морровинд гораздо больше книг переписал, и ничего, живём как-то. Сына Тайбера вообще его внуком зачем-то сделали.
  10. Нет, просветите меня. Желательно со ссылками на словари с этим выражением.В ТЕС есть шаманы, ведьмы, босмеры. Друиды, как подсказывает УЕСП (и не подсказывает предательский ТИЛ), тоже имеются в очень небольшом количестве, настолько небольшом, что в голову приходит мысль, что это одна-единственная и не очень многочисленная секта где-то в генериковом Хай Роке. Друиды - это нечто крайне далёкое от того, что нам показали в ролике и в статье про умения хранителя. Показали ледяную магию и управление животными, доступные в том же Скайриме любому магу школ Разрушения и Колдовства. В статье также показана растительная магия, о которой знает каждый босмер (и многие альтмеры). Я, впрочем, уже жду новых порций лора, которые расскажут о каком-нибудь "древнем ордене хранителей природы, обладающих частицей И-ффре, говорящих с животными и умеющих противостоять губительному огню". И только надеюсь, что их окончательно не превратят в примитивных псевдо-друдов. Это ты нам рассказываешь, что во время Драгонбрейка. Теперь она в ТЕСО чуть ли не из каждого второго барда поёт (*сплёвывает*). Да, умеешь ты сравнивать. Сейчас в ТЕСО продано 8 миллионов копий игры. Так как Скурим был на русском и раздавался на каждом трекере, то одних только русскоязычных школьников в него играло те же 8 миллионов. Отсюда и активность в темах "Ульфрик vs Имперцы". Ищешь не там. А что там ещё обсуждать, на игровом реддите? С обсуждением сюжета и лора идут на реддит по лору, а там достаточно тем по вопросам ТЕСО, опять же, с поправкой на меньшее число игроков. Опять-таки, умеешь ты сравнивать. В ТЕСО одних неписей, квестов и книг больше, чем во всех синглах (исключая рандомных болванчиков Даггерфолла, разумеется), вместе взятых. Не говоря уже о подземельях, городах и монстрах. Статьи о синглах писались последние, грубо говоря, 15 лет, о ТЕСО - меньше трёх лет. И ты жалуешься, что процесс медленно идёт, хотя вроде должен понимать масштабы работы и прошедшее время.И, кстати, враньё, почти все лорные статьи на УЕСП давно обновлены с учётом новой инфы. А созданием статей по ТЕСО там занимаются именно те, кто в него играют. За две последние недели в Стиме в игру играло 143515 индивидуальных игроков, по статистике лишь 10% компьютерных игроков в ТЕСО играют через Стим, получаем полтора миллиона игроков. Плюс ещё столько же на приставках. Даже если её год назад построили? Ну да, глупые Хлаалу свои домики построили в море, хотя никогда так не делали, и только умные торгаши выбрали достаточно твёрдую почву.
  11. Могу только повторить вышесказанное. Разработчики в курсе вылетов и работают над фиксом.
  12. Просто вариантов очень много может быть. Начиная с плохого интернета, заканчивая проблемами с железом или программами. Это если вообще предположить, что проблема на стороне клиента (устранимая игроком), а не разработчиков (устранимая только техподдержкой). Кода ошибки никакого нет?
  13. Хадж мота - не морровиндская фауна. А вы выразились так, будто все беды от неё на ней всё завязано. Было б так, там был бы кротокраб или квама-фуражир вместо хадж моты и кагути вместо медведя. Нет там и близко никакой "друидской" тематики. Потому что друидов в ТЕС, слава Девяти, отродясь не было. Меня вот, наоборот, бесит, что ульта - это какой-то медведь, а не эшатера, например. В итоге из нормального тамриэльского животного мира там только эти самые нетч, клиффрейсер и хадж мота. Остальное - какая-то генериковая чушь.
  14. Прежде всего напишите в техподдержку, вы им за это деньги платите.
  15. С ней связано всего два скилла из шести, возможно, дело не в ней?
  16. Минус только вот слишком большой берётся. В других играх этот минус гораздо меньше.
  17. После релиза "Домовладения" произошёл наплыв людей, сервера не справляются и иногда подглючивают. Либо что-то поломалось при обновлении. Ждите, пока починят, обновления сейчас происходят раз в несколько дней.
  18. Хм, сравнил одежду Сайруса и этого "Сайруса", действительно, Сайрус. Только белый, лысый и с письменами на руке. Тюрьма меняет людей.
  19. Почему же? В оригинальной игре головы лорные, но низкополигональные. В Скайриме - и лорные, и высокополигональные. Даже, помнится, кто-то начинал делать рипы скайримовских голов. Да их туча, я же перечислил. У того же Адамовича есть сотни концептов к Скайриму, из них несколько десятков - детальные изображения фигур и лиц, весьма характерных.
×
×
  • Создать...