-
Постов
19791 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Scarab-Phoenix
-
Что за обновление патча и каким образом вы удаляли прошлый патч, если они неотделимы от клиента? Попробуйте полностью переустановить игру.
-
А он в состоянии невидимости может быть выделен?
-
Есть предложение посмотреть состав сейва в этой ячейке.
-
Очень даже предсказуемо. Геймплейники - это в 95% случаев полусырая заготовка, не очень хорошо, к тому же, контактирующая с другими. Мне проще отказаться от них вообще, чем разбираться с торчащими хвостами. Но знаю, что Эл взялся за них всерьёз, поэтому будет полная совместимость всего со всем, и никаких ушей ниоткуда торчать не будет. Если крафт - то доведённый до ума, если контейнерная алхимия - то совместимая со всем остальным, если ещё какие-нибудь геймплейники - то без конфликтов с другими.Хотя, конечно, придётся потом под себя кое-что допиливать (например, возвращать ванильные цены на перевозку), но это уже сущие мелочи.
-
Почти никогда не играл с геймплейниками. Даже ГФМ снёс практически сразу. Если и ставил геймплейники, то очень давно, и очень быстро сносил. Вот "атмосферники" - другое дело. Например, шанс пепельной бури во всех регионах и т. п. Притом с недавних пор выступаю за добавление геймплейных плагинов в МФР. И очень надеюсь, что буду с ними играть.
-
А почему Думака называли гномом-орком? Боюсь, что без ответа на этот вопрос глупо строить какие-то глубокие теории. Может, он всего лишь был злой, как орк? Ну, утверждать-то можно что угодно, только любому уважающему себя лороведу известно, что Малакат появился гораздо раньше, буквально на эру раньше.
-
Как раз наоборот. Что за секта, почему не знаю, где принимают? Зенаса как раз неплохо отретконили. Был ненужный персонаж, никому не известный, и так бы оставался пустым местом с именем, но из него сделали интересную личность, расширили его историю, описали мотивацию Фира. Позволили взглянуть на историю Зенаса с новой стороны. И, надеюсь, мы ещё его встретим прямо в игре. Обычное. Ну ты-то хоть должен быть в курсе мутки с тропиками и тайми-вайми, не позорься. А сколько их, таких книг?Морровинд гораздо больше книг переписал, и ничего, живём как-то. Сына Тайбера вообще его внуком зачем-то сделали.
-
Нет, просветите меня. Желательно со ссылками на словари с этим выражением.В ТЕС есть шаманы, ведьмы, босмеры. Друиды, как подсказывает УЕСП (и не подсказывает предательский ТИЛ), тоже имеются в очень небольшом количестве, настолько небольшом, что в голову приходит мысль, что это одна-единственная и не очень многочисленная секта где-то в генериковом Хай Роке. Друиды - это нечто крайне далёкое от того, что нам показали в ролике и в статье про умения хранителя. Показали ледяную магию и управление животными, доступные в том же Скайриме любому магу школ Разрушения и Колдовства. В статье также показана растительная магия, о которой знает каждый босмер (и многие альтмеры). Я, впрочем, уже жду новых порций лора, которые расскажут о каком-нибудь "древнем ордене хранителей природы, обладающих частицей И-ффре, говорящих с животными и умеющих противостоять губительному огню". И только надеюсь, что их окончательно не превратят в примитивных псевдо-друдов. Это ты нам рассказываешь, что во время Драгонбрейка. Теперь она в ТЕСО чуть ли не из каждого второго барда поёт (*сплёвывает*). Да, умеешь ты сравнивать. Сейчас в ТЕСО продано 8 миллионов копий игры. Так как Скурим был на русском и раздавался на каждом трекере, то одних только русскоязычных школьников в него играло те же 8 миллионов. Отсюда и активность в темах "Ульфрик vs Имперцы". Ищешь не там. А что там ещё обсуждать, на игровом реддите? С обсуждением сюжета и лора идут на реддит по лору, а там достаточно тем по вопросам ТЕСО, опять же, с поправкой на меньшее число игроков. Опять-таки, умеешь ты сравнивать. В ТЕСО одних неписей, квестов и книг больше, чем во всех синглах (исключая рандомных болванчиков Даггерфолла, разумеется), вместе взятых. Не говоря уже о подземельях, городах и монстрах. Статьи о синглах писались последние, грубо говоря, 15 лет, о ТЕСО - меньше трёх лет. И ты жалуешься, что процесс медленно идёт, хотя вроде должен понимать масштабы работы и прошедшее время.И, кстати, враньё, почти все лорные статьи на УЕСП давно обновлены с учётом новой инфы. А созданием статей по ТЕСО там занимаются именно те, кто в него играют. За две последние недели в Стиме в игру играло 143515 индивидуальных игроков, по статистике лишь 10% компьютерных игроков в ТЕСО играют через Стим, получаем полтора миллиона игроков. Плюс ещё столько же на приставках. Даже если её год назад построили? Ну да, глупые Хлаалу свои домики построили в море, хотя никогда так не делали, и только умные торгаши выбрали достаточно твёрдую почву.
-
ОФИГЕННО
-
Могу только повторить вышесказанное. Разработчики в курсе вылетов и работают над фиксом.
-
Просто вариантов очень много может быть. Начиная с плохого интернета, заканчивая проблемами с железом или программами. Это если вообще предположить, что проблема на стороне клиента (устранимая игроком), а не разработчиков (устранимая только техподдержкой). Кода ошибки никакого нет?
-
Хадж мота - не морровиндская фауна. А вы выразились так, будто все беды от неё на ней всё завязано. Было б так, там был бы кротокраб или квама-фуражир вместо хадж моты и кагути вместо медведя. Нет там и близко никакой "друидской" тематики. Потому что друидов в ТЕС, слава Девяти, отродясь не было. Меня вот, наоборот, бесит, что ульта - это какой-то медведь, а не эшатера, например. В итоге из нормального тамриэльского животного мира там только эти самые нетч, клиффрейсер и хадж мота. Остальное - какая-то генериковая чушь.
-
Прежде всего напишите в техподдержку, вы им за это деньги платите.
-
После релиза "Домовладения" произошёл наплыв людей, сервера не справляются и иногда подглючивают. Либо что-то поломалось при обновлении. Ждите, пока починят, обновления сейчас происходят раз в несколько дней.
-
Почему же? В оригинальной игре головы лорные, но низкополигональные. В Скайриме - и лорные, и высокополигональные. Даже, помнится, кто-то начинал делать рипы скайримовских голов. Да их туча, я же перечислил. У того же Адамовича есть сотни концептов к Скайриму, из них несколько десятков - детальные изображения фигур и лиц, весьма характерных.