Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Герцоги
  • Постов

    19791
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. Это ещё самого Скайвинда ждать придётся. ОпенМВ-то раньше выйдет.
  2. 2. Является. Может быть, они решили, что этот объект не подходит для Тамриэля? И потом, какие-то слишком абстрактные примеры. Нереализованные бутылки и растения я даже не припомню в ресурсах. А вот оружие - как раз то, что подтверждает тезис, поскольку у оружия есть предыстория и влияние на баланс. Если разработчики решили, что в их видение игры данное оружие не вписывается по тем или иным причинам, то додумывать за них - как раз высасывание и есть. Для конечной игры это такой же посторонний предмет, как и айлеидский "мусор". 3. Которую каждый всё равно определяет для себя, по своему вкусу, так? Или есть какие-то объективные критерии?
  3. 2. Всё, что было вырезано разработчиками, при восстановлении уже превращается в высасывание из пальца. По названной выше причине. Мы за исключением пары случаев не знаем точно, почему разработчики не реализовали ту или иную вещь. Мы с уверенностью можем утверждать только то, что эта вещь не вписалась в видение разработчиками готового продукта. А любая модификация готового продукта - это, собственно, и есть модификация, мод. 3. Тогда на основании чего можно говорить, что та или иная вещь не нужна?
  4. А давай ты сперва хотя бы раз саму книжку прочитаешь, а потом будешь высказывать своё Офигенно Аргументированное Мнение, ок? Ну, если ты говоришь, что я аргументы не приводил, то, наверное, так оно и есть. Явно не все.
  5. 1. Ну а с реальной точки зрения причины бывают совсем другими. В каждую игру не ввели много чего, что могли, это не значит, что кругом облажались. 2. Тогда к чему было сначала говорить, что его добавление - это хорошо? 3. Так вкусовщиной можно вообще что угодно обозвать.
  6. 1. Чаще всего это домыслы самих фанатов, а не точные сведения.2. При чём здесь "будет"? 3. Не больше вкусовщина, чем реплейсеры голов. Какой больше нравится, такой и ставь.
  7. Дракон, в данном контексте, именно дракон-бог времени. Его сломали, когда попытались... А, чего я рассказываю, если народ книжку даже не прочитал?В любом случае, ход времени можно именно поломать. Порвать же ход времени - это безграмотная дикость. Ага, и Сиродил. И Мирак. И Солстейм. Нет никакого коммьюнити, есть жертвы корявых переводов. С такими убойными аргументами далеко не уедешь.
  8. Ничего фейлового. Дракон никуда не ходил, его сломали в прямом смысле слова. Ага, и Сиродил. И Мирак. И Солстейм. Нет никакого коммьюнити, есть жертвы корявых переводов.
  9. Это при Low. А при высоком там не написано, сколько.
  10. На 1060 не тормозит. Да даже и на 770 не тормозило.
  11. Некоторый контент не просто так вырезается/не реализовывается, а потому, что не вписывается в окончательную концепцию разработчиков. Именно поэтому концепт-арты так и называются. Есть какие-то источники, которые говорят, как канонiчнотм выглядит тот же Сатч? Ну, это совсем дикая и радикальная позиция; не думаю, что многие люди на сайтах с модами с этой позицией согласны. Почему же? С ересью-то хуже. А с двемерскими/айлеидскими вещами лучше.
  12. 2 часа, если не ошибаюсь. Но относится ли это к данной игре, не знаю. Скиньте свои характеристики сюда.
  13. Я бы вообще до 120 монет уменьшил (как у базового амулета). Практической пользы от него нет, купят разве что совсем упоротые коллекционеры.
  14. Ну почему же ничего. Слегка оффтопну, ноhttp://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70091/?
  15. А как тогда быть с неписями, которых нужно сопроводить, например? Или с теми, которые перемещаются по квесту из ячейки в ячейку?
  16. И что ж в этом интересного? А как, кстати, синхронизируются квесты? Могут оба игрока получить один и тот же квест и выполнить его порознь? Или запись в дневнике и, соответственно, этапы квеста фиксируются только у того, кто первым спросил?
  17. Оно, кстати, уже имеется. Даже два - Вмешательство Божеств и Вмешательство Альмсиви. Это если ещё Возврат не считать. Да, кстати, с этими бандитами надо разобраться. Если оставлять их в игре, то надо хотя бы настроить им поведение и диалоги, чтобы они требовали денег и убегали в случае сильной потери здоровья. А то это не бандиты, а шахиды какие-то.
  18. Бессмысленно без тотального переделывания квестов на рельсы кооперативной игры.
×
×
  • Создать...