-
Постов
608 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Moses
-
-
Просто механика работы скила взлом в играх разная. Поэтому и кончается. Артефакт-то один и тот же.
не совсем. Если в Обливионе действительно есть бесконечная отмычка, то в Морровинде ее можно назвать отмычкой тайного мастера, нежели бесконечной отмычкой
-
Была. Ключ скелета же, в конце линейки ГВ дается. Думаю, артефакты будут. куда ж без них. Это фишка серии)
ключ скелета кончается
-
Интересно, а знакомые артефакты будут(Звезда Азуры, Вечная Отмычка, Хризамер, Бритва Мехруна...)?
сомневаюсь. В морровинде ведь не было вечной отмычки) а вот звезда может быть
-
Ну нет, я говорю не про разные там "Прощания", а про то, что просто в дом заходишь к какому-нибудь норду, который из-за квеста, выполненного тобой ранее, упустил большую выгоду, а он тебя с порога по матушке посылает и из дома пытается выкинуть (причем ответить только кулаками можно, иначе стража набежит на его вопли и всыплет тебе).
А то можно полный беспредел устроить, а никто даже слова не скажет. Я бы вот не рад был, если бы ко мне среди ночи какой-то хрен завалился и начал про квесты выспрашивать.
ну это да! только тогда слишком много убийств будет резвыми игроками устроено
-
Уж конечно, в Обливионе же не было левитации и возврата. Ясен пень, и школа самой ненужной стала.
Вообще, чортъ подери, "Поглощение жизни" - мое любимое атакующее заклинание! Да и все поглощения очень рулятъ. Чепец.
хм....вроде бы в статье говорится, что заклинания убранного мистицизма растащат по другим школам магии.
Чую, что будет "Здравствуй, Даггерфолл!" "Пойди в <blank>, убей там <blank> и принеси мне <blank>".
По-моему, все случайные квесты либо тупые, либо очень тупые. Примеров обратного не видел ни в одной игре, увы.
такое и раньше было. Даже в TES III Morrowind, так что терять нечего
Было бы любопытно, если бы NPC при плохом отношении могли с порога посылать персонажа. Как в реальной жизни.
такое было в Морровинд с некоторыми персонажами. Может и в TES V реализуют.
и TES V - точно не последняя игра серии. Пока до Чернотопья не дойдут, не успокоятся! только жалко, что, скорее всего, в TES V опять же обрежут мир, поэтому он будет намного меньше Обломы, что не есть хорошо( Эх, почему беседка стала такой мелочной? потратили бы лет 7, чтобы доработать все до мелочей и создать разнообразный и большой мир, но нет!
-
Skills режут. В Даггерфолле их много, в Морке нормально, в Обломе уже 21, а здесь только 18
ААААААААА!!!! ппц! чорт! зачем они это делают? а если будет TES VI, то навыков вообще будет 10?
-
вот что я нашел - это зашифрованное ?письмо?. Причем первый абзац упоминается в песне.
вот что у меня получилось:
первый абзац
http://i13.fastpic.ru/thumb/2011/0108/7f/1c8ea83de5f83dba71dcba16e45d787f.jpeg
второй абзац
http://i13.fastpic.ru/thumb/2011/0108/bc/d87b65425244d9d8310eba8c8983debc.jpeg
текст (благодаря ключам):
Dragonborn dragonborn
by his honor is sworn
to keep evil forever at bay
and the fiecest foes rout
when they hear triumph`s shout
Dragonborn for your blessing we pray
And the scrolls have fortold
of black wings in the cold
that when brothers wage war come unfurled
Alduin (не переводится, в ключах нет) bane of kings
ancient shadow unbound
with a hunger to swallow the world
возможны небольшие ошибочки) переводить не берусь
-
Ищу одну интересную штуку, как переносные сундуки и шкатулки. По типу мода "Переносная мебель". Буду очень благодарен, если кто даст ссылку на мод.
вот это подойдет?
-
драйвера видеокарты сменить.
и почистить от пыли, т.к. сперва нагревается видеоядро (глюки с геометрией), а потом прогревается наконец и видеопамять (глюки с текстурами)
спасибо за разъяснение. Комп почистил. драйвера пока что не обновил
-
как обычно играю в Морровинд. По прошествию 15 минут на экране текстуры начинают глючить: черные треугольники стремятся в центр. То есть в прицеле якобы их острый угол и расходится до самой границы экрана. Треугольники появляются на 0.5 секунды и исчезают, потом сразу опять появляются... в общем, бесит жутко. От них можно избавиться, если запустить игру заново, вот только делать это каждые 15 минут как-то не сильно хочется.
А да, по мимо треугольников, появляются ещё небольшие (1 см х 1 см) пятна различной формы. Если в это время читать книгу, то фон некоторых букв тоже меняется (например черная буква на фиолетовом фоне), но тоже только на полсекунды, а то и меньше.
если не обращать на это вниманию, то через 10 минут после треугольников начинаются просто жутчайшие глюки с текстурами (полосы здоровья, магии, усталости, сами текстуры игры начинают сильно мелькать).
Игру уже переустанавливал, даже плагины отключал. Не помогает.
как с этим бороться?
-
Поздравляю с очередным днем рождения! надеюсь, он будет лучше всех прошлых
!
Пожелаю главного: здоровья! успехи сами придут)
-
И да, в игре есть прямое указание того, что во дворце Вивека не может быт розовых гобеленов?
кхм.... бог с розовыми гобеленами? по-моему, полнейший анлор. Может он ещё и гомик? давайте придумаем все за разработчиков! как они могли это упустить?
не, раз разработчики не повесили гобелены - значит и не нужны они
. Раса....ну насчет смешения кровей вы меня убедили
, а вот насчет гоблина-Нерварина - это даже не то, чтобы не лорно, а что-то ужасно не подходящее миру
. Как-то слишком извращенно
-
Далеко не все.
Во-первых, могут иметь место разновидности стандартных, типа разных пород каджиитов, или недийских племен (которые, скорее всего, все вымерли или растворились в киродильцах, но мало ли?).
Во-вторых, иностранные расы, как маормеры или разные акавирцы.
В третьих, малые народности современного Тамриэля - скажем, ричмены.
В четвертых - зверорасы, те же гоблины, например - звучит абсурдно, но и орки в первых двух играх были всего лишь монстрами. Сюда же - даэдрические расы (дреморы, мазкены, аурилы), которые на роль персонажа не подходят, но вполне могут использоваться моддерами - как противники или компаньены.
а теперь представим Нерварина даэдру.... или гоблина.... что-то не укладывается. А вот про малые народы я вообще ничего не знал. Если они вообще есть. Про разновидности каджитов тоже не знал (чтобы кожа была белой, красной, розовой или ещё какой-то)
-
Двемерские катаны на самом деле штука смешная - бородатые вымерли за пару тысяч лет до того, как чешуйчатые просветители завезли в Тамриэль первые образцы катан.
Впрочем, катана, смастряченная современными умельцами из какой-нибудь двемерской рессоры - другое дело.
А те, о которых упоминалось?
если не ошибаюсь, то все рассы, которые упоминались и присутствуют в мире в данный момент времени в TES, и так есть в играх
-
как я понимаю, ЛОР - соответствие игровому миру, созданному разработчиками? если так, то плагины должны быть ЛОРными, и даже если он не ЛОРный, то обязан хоть как-нибудь с миром пересекаться (джедайские мечи в попу, розовые гобелены у вивека в зале - в попу и т.п.. ОДНАКО - двемерские катаны могут подойти, добавление каких-либо новых животных, которые могут соответствовать миру - почему нет. Вот например почему в империи есть лук, тыква, оленина, а в Морровинде нету? даже привезенной?). ВСЕ НОВЫЕ РАССЫ КУДА ПОДАЛЬШЕ!!!! о них не упоминалось в прошлых частях TES и не будет упоминания! это совершенный анЛОР!!!!
-
TES V (хотя сомневаюсь, что на моем компе она пойдет) и Герои 6 (хотя сомневаюсь, что на моем компе они пойдут). На остальное глубоко начхать
-
Есть предложение насажать на ГБ пальм, стуча по которым, игрок получал бы по голове кокосом.
Это я к тому, что усложнять не стоит. Не яблони трусим.
трусим? не..... пальмы не надо, они бы не подошли, а вот по осеннему дереву постучать молотом, чтобы увидеть прекрасное зрелище - почему нет?
-
Но листья там не будут кружиться от ветра, а скорее падать как перья в Обле, с деревянным стуком
Морр хорош тем, что туда можно засунуть вот это:
хм....ещё бы сделать так, чтобы при сильном ударе о дерево, эти листья вот так начинали падать, кроме обыкновенных годовых падений
-
Опадающие листья таки можно, я это делала, но вот заставить их лежать на земле - та ещё задача.
в обливионе это было бы легче сделать. там хоть какая-то сила притяжения есть)
-
так, знаю только 2 анимэшки, поэтому их и посоветую:
1. унесенные призраками (интересная трагическая история)
2. стальная тревога (там большие ходячие роботы)
-
м... то есть создать так, а после уже все характеристики будут переведены? надо попробовать. Но я пытаюсь создать свой класс, а у меня не получается, так как со многими навыками Даггерфола я не знаком(((
-
Странно. Попробуй начать новую игру и скажи как с новой.
Steal, Buy, Talk, Banking, Foot, Horse, Cart, Ship(выбор транспорта) не переведены. Больше не очень помню, что не переведено еще.
пробовал. даже перезапускал этот русификатор. Не помогло. При создании перса вот такое у меня окно (с русификатором):
http://i14.fastpic.ru/thumb/2011/0102/7a/f80be6ef56f95eff872b6c645dafe17a.jpeg
-
http://elasveel.ucoz.ru/daf.jpg
Странно. Steal, Buy и некоторые вещи не переведены. Но char то должен у тебя быть переведен.
самле странное, что у меня из этого списка переведено все, кроме характеристик (сил - str, вын - will и т.п.)
-
Для включения курсора enter. У меня, во всяком случае.
спасибо! но у меня ещё одна загвоздочка - все время играл в Морровинд, поэтому некоторые навыки в Даггерфолле мне кажутся странными и непонятными, а объяснение им я не знаю, где найти
. мне очень это нужно, тем более там в списке я не нашел ни легких, ни средних, ни тяжелых доспехов
Архив Skyrim (1)
в TES V: Мысли вслух
Опубликовано · Изменено пользователем Moses
ну тогда назовем ее Великой Отмычкой
кстати, интересно, а какая система взлома будет в TES V?