Перейти к содержанию

Moses

Граждане
  • Постов

    608
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Moses

  1. В Морроувинде есть отмычки/щупы тайного мастера, но не лежат в игре. Ключ Скелета именно ВО.

    ну тогда назовем ее Великой Отмычкой

     

    кстати, интересно, а какая система взлома будет в TES V?

  2. Просто механика работы скила взлом в играх разная. Поэтому и кончается. Артефакт-то один и тот же.

    не совсем. Если в Обливионе действительно есть бесконечная отмычка, то в Морровинде ее можно назвать отмычкой тайного мастера, нежели бесконечной отмычкой

  3. Ну нет, я говорю не про разные там "Прощания", а про то, что просто в дом заходишь к какому-нибудь норду, который из-за квеста, выполненного тобой ранее, упустил большую выгоду, а он тебя с порога по матушке посылает и из дома пытается выкинуть (причем ответить только кулаками можно, иначе стража набежит на его вопли и всыплет тебе). :-D А то можно полный беспредел устроить, а никто даже слова не скажет. Я бы вот не рад был, если бы ко мне среди ночи какой-то хрен завалился и начал про квесты выспрашивать. ;-)

    :jokingly: ну это да! только тогда слишком много убийств будет резвыми игроками устроено

  4. Уж конечно, в Обливионе же не было левитации и возврата. Ясен пень, и школа самой ненужной стала. ;-) Вообще, чортъ подери, "Поглощение жизни" - мое любимое атакующее заклинание! Да и все поглощения очень рулятъ. Чепец.

    хм....вроде бы в статье говорится, что заклинания убранного мистицизма растащат по другим школам магии.

    Чую, что будет "Здравствуй, Даггерфолл!" "Пойди в <blank>, убей там <blank> и принеси мне <blank>". :-D По-моему, все случайные квесты либо тупые, либо очень тупые. Примеров обратного не видел ни в одной игре, увы.

    такое и раньше было. Даже в TES III Morrowind, так что терять нечего ;-)

    Было бы любопытно, если бы NPC при плохом отношении могли с порога посылать персонажа. Как в реальной жизни. ;-)

    такое было в Морровинд с некоторыми персонажами. Может и в TES V реализуют.

    и TES V - точно не последняя игра серии. Пока до Чернотопья не дойдут, не успокоятся! только жалко, что, скорее всего, в TES V опять же обрежут мир, поэтому он будет намного меньше Обломы, что не есть хорошо( Эх, почему беседка стала такой мелочной? потратили бы лет 7, чтобы доработать все до мелочей и создать разнообразный и большой мир, но нет!

  5. вот что я нашел - это зашифрованное ?письмо?. Причем первый абзац упоминается в песне.

    вот что у меня получилось:

    первый абзац

    http://i13.fastpic.ru/thumb/2011/0108/7f/1c8ea83de5f83dba71dcba16e45d787f.jpeg

    второй абзац

    http://i13.fastpic.ru/thumb/2011/0108/bc/d87b65425244d9d8310eba8c8983debc.jpeg

    текст (благодаря ключам):

    Dragonborn dragonborn

    by his honor is sworn

    to keep evil forever at bay

    and the fiecest foes rout

    when they hear triumph`s shout

    Dragonborn for your blessing we pray

     

    And the scrolls have fortold

    of black wings in the cold

    that when brothers wage war come unfurled

    Alduin (не переводится, в ключах нет) bane of kings

    ancient shadow unbound

    with a hunger to swallow the world

     

    возможны небольшие ошибочки) переводить не берусь

  6. драйвера видеокарты сменить.

    и почистить от пыли, т.к. сперва нагревается видеоядро (глюки с геометрией), а потом прогревается наконец и видеопамять (глюки с текстурами)

    спасибо за разъяснение. Комп почистил. драйвера пока что не обновил

  7. как обычно играю в Морровинд. По прошествию 15 минут на экране текстуры начинают глючить: черные треугольники стремятся в центр. То есть в прицеле якобы их острый угол и расходится до самой границы экрана. Треугольники появляются на 0.5 секунды и исчезают, потом сразу опять появляются... в общем, бесит жутко. От них можно избавиться, если запустить игру заново, вот только делать это каждые 15 минут как-то не сильно хочется.

    А да, по мимо треугольников, появляются ещё небольшие (1 см х 1 см) пятна различной формы. Если в это время читать книгу, то фон некоторых букв тоже меняется (например черная буква на фиолетовом фоне), но тоже только на полсекунды, а то и меньше.

    если не обращать на это вниманию, то через 10 минут после треугольников начинаются просто жутчайшие глюки с текстурами (полосы здоровья, магии, усталости, сами текстуры игры начинают сильно мелькать).

    Игру уже переустанавливал, даже плагины отключал. Не помогает.

    как с этим бороться?

  8. И да, в игре есть прямое указание того, что во дворце Вивека не может быт розовых гобеленов?

    кхм.... бог с розовыми гобеленами? по-моему, полнейший анлор. Может он ещё и гомик? давайте придумаем все за разработчиков! как они могли это упустить?

    не, раз разработчики не повесили гобелены - значит и не нужны они :pardon: . Раса....ну насчет смешения кровей вы меня убедили :da: , а вот насчет гоблина-Нерварина - это даже не то, чтобы не лорно, а что-то ужасно не подходящее миру :stop: . Как-то слишком извращенно

  9. Далеко не все.

    Во-первых, могут иметь место разновидности стандартных, типа разных пород каджиитов, или недийских племен (которые, скорее всего, все вымерли или растворились в киродильцах, но мало ли?).

    Во-вторых, иностранные расы, как маормеры или разные акавирцы.

    В третьих, малые народности современного Тамриэля - скажем, ричмены.

    В четвертых - зверорасы, те же гоблины, например - звучит абсурдно, но и орки в первых двух играх были всего лишь монстрами. Сюда же - даэдрические расы (дреморы, мазкены, аурилы), которые на роль персонажа не подходят, но вполне могут использоваться моддерами - как противники или компаньены.

    а теперь представим Нерварина даэдру.... или гоблина.... что-то не укладывается. А вот про малые народы я вообще ничего не знал. Если они вообще есть. Про разновидности каджитов тоже не знал (чтобы кожа была белой, красной, розовой или ещё какой-то)

  10. Двемерские катаны на самом деле штука смешная - бородатые вымерли за пару тысяч лет до того, как чешуйчатые просветители завезли в Тамриэль первые образцы катан.

    Впрочем, катана, смастряченная современными умельцами из какой-нибудь двемерской рессоры - другое дело.

     

    А те, о которых упоминалось?

    если не ошибаюсь, то все рассы, которые упоминались и присутствуют в мире в данный момент времени в TES, и так есть в играх

  11. как я понимаю, ЛОР - соответствие игровому миру, созданному разработчиками? если так, то плагины должны быть ЛОРными, и даже если он не ЛОРный, то обязан хоть как-нибудь с миром пересекаться (джедайские мечи в попу, розовые гобелены у вивека в зале - в попу и т.п.. ОДНАКО - двемерские катаны могут подойти, добавление каких-либо новых животных, которые могут соответствовать миру - почему нет. Вот например почему в империи есть лук, тыква, оленина, а в Морровинде нету? даже привезенной?). ВСЕ НОВЫЕ РАССЫ КУДА ПОДАЛЬШЕ!!!! о них не упоминалось в прошлых частях TES и не будет упоминания! это совершенный анЛОР!!!!
  12. Есть предложение насажать на ГБ пальм, стуча по которым, игрок получал бы по голове кокосом.

     

    Это я к тому, что усложнять не стоит. Не яблони трусим.

    трусим? не..... пальмы не надо, они бы не подошли, а вот по осеннему дереву постучать молотом, чтобы увидеть прекрасное зрелище - почему нет?

  13. Но листья там не будут кружиться от ветра, а скорее падать как перья в Обле, с деревянным стуком :megalol:

    Морр хорош тем, что туда можно засунуть вот это:

    хм....ещё бы сделать так, чтобы при сильном ударе о дерево, эти листья вот так начинали падать, кроме обыкновенных годовых падений

  14. м... то есть создать так, а после уже все характеристики будут переведены? надо попробовать. Но я пытаюсь создать свой класс, а у меня не получается, так как со многими навыками Даггерфола я не знаком(((
  15. Странно. Попробуй начать новую игру и скажи как с новой.

     

    Steal, Buy, Talk, Banking, Foot, Horse, Cart, Ship(выбор транспорта) не переведены. Больше не очень помню, что не переведено еще.

    пробовал. даже перезапускал этот русификатор. Не помогло. При создании перса вот такое у меня окно (с русификатором):

    http://i14.fastpic.ru/thumb/2011/0102/7a/f80be6ef56f95eff872b6c645dafe17a.jpeg

  16. http://elasveel.ucoz.ru/daf.jpg

     

    Странно. Steal, Buy и некоторые вещи не переведены. Но char то должен у тебя быть переведен.

    самле странное, что у меня из этого списка переведено все, кроме характеристик (сил - str, вын - will и т.п.)

  17. Для включения курсора enter. У меня, во всяком случае.

    спасибо! но у меня ещё одна загвоздочка - все время играл в Морровинд, поэтому некоторые навыки в Даггерфолле мне кажутся странными и непонятными, а объяснение им я не знаю, где найти :dontknow: . мне очень это нужно, тем более там в списке я не нашел ни легких, ни средних, ни тяжелых доспехов

×
×
  • Создать...