Перейти к содержанию

Moses

Граждане
  • Постов

    608
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Moses

  1. не люблю детей, т.к. их убить нельзя, но после мода можно.

    не люблю фалмеров - когда их 3 штуки, то на эксперте ещё можно справиться, но если их 8 в одном лагере сосредоточены....

    не люблю "Славу Богам" ]:->

  2. одним персонажем: цепные молнии в обе руки, т.к. ими крайне сложно промахнуться (особенно в закрытом пространстве). если близко подходят, то двуручник.

    другим: лук. в основном снайперю, но если появляется возможность, то с двумя кинжалами сзади. если уж совсем враг близко, то приходится кружится около противника вот с этими же кинжалами

  3. Квест там есть.

    Один. Не слишком длинный.

     

    Ну и потом, как архимага, тебя завалят поручениями по типу "принеси-подай".

    да квест-то я выполнил, но а дальше что? просто бродишь по магам в коллегии - задания как у обычных неписей, а где ветка к становлению архимагом?

  4. 85) ГГ-хаджит не может заключить расово правильный брак

    блиин, а это точно?

    в Скайриме, как собственно и в предыдущих частях, можно скрытным обнести всю лавку (включая карманы продавцов) и тут же продать все продавцу :)

    у меня не покупают краденое :dry:

  5. 1. игра на Стиме. покупаешь и качаешь 2 Гб с интернета. в НГУ это делать - "одно удовольствие"

    2. взломом я Обломовским был рад, а вот это...не очень

    3. акробатику и атлетику убрали

    4. блиин, где тут качать рукопашный бой???? он ведь как-то должен качаться, но в правилах об этом и слова нет!

    5. нету копий и арбалетов. снова :youstink:

    6. нельзя купить сильное заклинание, если у тебя слабый навык, т.к. у торговцев попросту нету книги заклинаний! плохо, т.к. не знаешь, какие заклинания существую в той или иной школе. стоит ли школу качать дальше или нет?

    7. я думал, что дракон взмахом крыла откинет нас метров на десять...что-то тут не так: самые сильные твари, а даже ...не сильные вовсе! даже саблезуб умнее и лучше дерется.

    8. короткая сюжетка. TES III Morrowind в этом месте куда лушче

    9.нет квестов гильдии магов => нельзя стать архимагом (а может я что-то просто не нашел?http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/new%20%2811%29.gif )

    10. заклинания на больших уровнях наносят не много урона, а маны не мало требуют, так что двуручник круче :boring:

    11. нельзя создавать собственные заклинания

    а так в целом я доволен игрой!

  6. играю за тихого убийцу (луки+одноручные (кинжалы в двух руках)+скрытность+карманные кражи) на Адепте. стоит подкрасться к великану и сделать комбо с двух рук, как он подыхает (т.к. со скрытностью 15-кратный урон кинжалами сзади). думаю повысить сложность
  7. Здравствуйте, я не очень хорошо разбираюсь в плагинах и физически не могу перебирать огромное их множество в поисках потребного.

    Поэтому, хочу, чтобы вы мне помогли. В морровиде мне нравится мрачная атмосфера, которую большинство ретекстуров окончательно убивают.

    http://ХочуВБан.ru/file/aof-containers/

    Извините, что даю ссылку на другой сайт, но именно этот ретекстур мне по душе. Он заменяет текстуры контейнеров мрачными... текстурами. На скринах там мрачный фон, значит есть еще какие-то ретексты, заменяющие текстуры в таком стиле. Или это MGE?

    Пожалуста, кто знает, дайте ссылки на подобные плагины. Буду очень благодарен)

    вот ещё от AOFа есть

  8. Может глюк какой был, советую попробовать самому, но у меня она сама не исчезала. Еще лестница из ледяных ступеней не всегда правильно работала

    не удивительно. в этом моде столько новых эффектов, что я бы удивился, если б ничего не глючило

    P.S. так что такое обтесанный камень и где его взять?

    кстати, мне стало видно святилище наблюдателей на юге от Лейавина. там Барлог?

  9. Я не про стены, а заклинание, которые создает вокруг игрока ледяную сферу, она при взаимодействии должна исчезать, но я с ней так и бегал(!), пока не перезашел. Забавно такой колобок смотрелся.

    Может я конечно Арбузного с кем-то еще путаю, но среди призываемых существ очень много "мусора"

    есть ещё сырный :0-0: погодите, а разве сфера сама через некоторое время не должна исчезать? ведь не только от взаимодействия...а то тогда вот что можно: сделал сферу, через стену постоянно вызываешь существ, а тебя тронуть не могут

  10. Да какой тут баланс с непробиваемыми стенками, из которых самому не выбраться даже, или с арбузными астронахами) Некоторые заклинания просто читерские

    непробиваемые стенки? а разве стены вообще в Обливионе пробиваемы? а арбузные атронахи сильно сильные?

  11. Подземелье лично у меня появилось на карте само, но для фаст тревела оно закрыто, скриншот сейчас не смогу показать. Сила именно этого боса фиксированная

    дъявол :boring: а обещали баланс...бла-бла-бла :facepalm2: ... теперь придется расти уровня до 30-го

  12. Меч я вроде нашел в подземелье, которое появляется на карте - вообще это копия Морийских копей, и босс там Барлог, собственно говоря меч с его трупа можно забрать. Ангелов тоже где-то встречал :scratch:

    с пером ангела я уже разобрался - надо просто вызвать ангела в церкви, и он вручит тебе перо... а что за Морийские копии? а сила босса зависит от уровня?

    кстати, есть ещё странный ингредиент - обтесанный камень. где его брать?

  13. У меня даэдра мочит и некроманта, и нежить.

    угу, а у меня грозовой атронах не успевает иногда забить колдуна и призвавшее ее существо... меня это не колышит, что там у тебя

    Я ПРЕДЛАГАЮ идею плагина:

    "предлагаю сделать плагин, который бы заклинанием перенаправлял вызванное тобою существо на другого противника, а то все время: ты вызвал атронаха, некромант вызвал скелета => скелет и атронах мочатся друг с другом, а я с некромантом (или даже с тремя некромантами)"

  14. предлагаю сделать плагин, который бы заклинанием перенаправлял вызванное тобою существо на другого противника, а то все время: ты вызвал атронаха, некромант вызвал скелета => скелет и атронах мочатся друг с другом, а я с некромантом (или даже с тремя некромантами)
  15. есть ли плагин, который позволяет перенаправлять внимание вызванного тобою существа на ОПРЕДЕЛЕННОЕ существо? т.е. чтобы атронах убивал некроманта, а не скелета, которого вызвал этот некромант

     

    и ещё: посоветуйте, пожалуйста, хороший плагин, который добавляет новые заклинания + новые звуки для заклинаний и анимации

  16. пумы

    где: везде

    сколько: одна, если две, то пиши "пропало"

    чем: милой улыбкой когтями и сильными лапами

    насколько: сильно, т.к. при призыве существа обращают внимание только на тебя, бесят постоянным отталкиванием, которое снимает много усталости, бешеная скорость

     

    при повышении уровня где-то на 3 после их появления становятся не опасны

  17. Страшны не те пещеры, в которых много злыдней, а пустые. в этом мне пришлось, однажды, убедиться:

    шел от Кватча в Анвил. По пути наткнулся на пещеру ("Золотой берег" вроде бы). Захожу - никого. прохожу чуть дальше - никого, но горит лампа, лежат различные сундуки с одеждой, кирками, ножницами и другим барахлом. Становится страшно. Нахожу тайник (дверь-камень, к которой надо просто подойти, чтобы активировать). "ну все! теперь точно кто-то встретится!" - думаю про себя. НИКОГО! ещё дальше - ещё костер. Опять никого! меня уже начинает трясти! (А пещера-то не маленькая) прохожу чуть дальше - вижу огромный зал. "не, ну здесь-то точно кто-то должен быть". НИКОГО!!!!!! я быстро забираю все вещи, что могу с собой унести, и драпаю куда подальше! один интересный момент был: в этой пещере было 2 ловушки. одна из них - шипованый шар на цепи, причем этот шар находился над наклонной поверхностью. я эту ловушку активировал и дальше прошел. бегу к выходу в панике, трясучке, забираюсь на поверхность, поднимаю взгляд вверх и... я аж подпрыгнул от страху...вижу этот шар, который показался мне туманным привидением! ппц... причем мне потом ещё казалось, что после того, как я обнаружу какой-нибудь сундук, кто-то должен появиться, чтобы меня остановить и не выпустить из пещеры. с этой мыслью я шел до самого выхода

    как ни крути, а разработчики обливиона все же могут сделать страшное подземелье! :jokingly:

     

    был ещё один забавный случай с паранойей одного мужика. Все как надо: квест взял, последил за двумя, сказал, что ничего нету... а потом решил сказать, что один виновен, для прикола! => в конце задания мне поручили его убить. Дом богатый... я наведался к мужику. он в это время спал. т.к. я в колдовстве силен, вызвал безголового зомби, достал кинжал, присел и ударил. мужик встает и оказывается в западне: кровать стоит ПОЧТИ в углу, так что мужик, когда встал, оказался в западне: кровать загораживает проход + я с кинжалом в руке не даю ему уйти + низкий потолок (прыжки не возможны, ну почти) + зомби, который появился по другую сторону кровати. таким образом я пыряю мужика кинжалом, а зомби своими ударами отталкивает его в угол :-D похоже было на "разборку"

×
×
  • Создать...