Перейти к содержанию

Moses

Граждане
  • Постов

    608
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Moses

  1. Moses, ты потратил 100мб уже? Вообщем-то картинки лучше заливать на специализированные хостинги. (Я за 3 года потратил всего 1.25мб на форуме.)

    нет. Я потратил ЯВНО меньше 100 Мб, но не понимаю, все же, почему у меня такое ограничение, а за сайт спасибо. Попробую с ним

  2. здравствуйте, у меня такая проблема:

    в теме "даэдрический шрифт" я выкладывал (прикреплял) изображения к сообщению. С каждым разом мне можно было выкладывать размер одного файла все меньше и меньше. Теперь размер одного файла, который я могу прикрепить у меня =57 б. Я с таким размером вообще ничего не могу выложить. Даже скриншот, уменьшенный до размера 1х1. Помогите пожалуйста, я не знаю, как это исправить

  3. Здравствуйте уважаемые! Я на форуме впервые.:)

     

    Подскажите пожалуйста из собственного опыта плагины, которые добавляют детальности в ландшафт, а то уж больно бедная природа Морра :(

     

    Пробовал такие плагины, как Vality’s Bitter Coast Mod, Vality’s Ascadian Isles Mod и Vality’s Morrowind Grass Mod. Но при их использовании FPS падает до 6 :( Посоветуйте, что нибудь ещё.

    МГЕ можно попробовать

  4. "Вызови и освободи меня от мук и страданий", скорее.

    Или, если добавить пафоса: "Душа моя истерзана. Призвав, от муки и страданья меня освободи". Хех.

    http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/47.gif с пафосом клевее

    ОК, товарищ Ао3:

    еще один свиток - "Crush our enemies" - "Уничтожение нашего врага". Скриншот выложить не могу, так как чем больше картинок я прикрепляю, тем меньше размер одного файла, который можно выложить. У меня уже 57б

  5. Подключать к TES-III плагины от TES-IV? :mda: Если бы кто-нибудь создал такой мод, ему бы вероятно Нобелевскую премию дали как минимум. :)

    А вообще мод добавляющий воров-карманников уже есть для Морровинда. Называется MWInhabitants - Pickpockets! Требует MWSE. Существуют и моды добавляющие грабителей на дорогах. Что касается стражи, то это тоже реализовано (см. выше).

    да не подключать, а сделать что-то вроде этих модов :jokingly: , а то да, такую программу сложно создать. А можно ссылки на плагины про стражу и воров?

  6. нашёл сёдня на нексусе плаг, делающий все удары (независимо от навыка оружия) прямо попадающими по врагам

    так вообще не интересно будет. Мало того, что почти все противники с одного удара бьются, так теперь по ним ещё и постоянное попадание

  7. Да тут, по-моему, изначальная предпосылка неверна.

     

    Ни один человек не скажет одну и ту же фразу один и тем же голосом с одной и той же интонацией. И уж тем более два разных человека эту фразу так не произнесут. Так что какая тут может быть "реалистичность", хех?

    Так что тут надежда только на голосовые движки (поэтому Tolky Morrowind гораздо продвинутее Oblivion'а), и, возможно, на какие-то текстовые генераторы (то есть такому задается нужная информация и какой-то шаблон структуры фразы, а саму фразу он уже строит самостоятельно, опираясь на словари предлогов, синонимов, выражений ...не знаю, существуют ли такие штуки на самом деле).

    Сомневаюсь, что есть. Может, лет через 5 появится

  8. При этом рас в игре восемь, а пола - два. И везде - свой голос. Одна фраза из ДА - это шестнадцать фраз в Морровинде. Вот и смотрите, сколько тут работы.

    Оу....еще надо не забывать про возраст, хоть там по лицам он неярко выражен

  9. Вы играли в Драгон Эйдж? Если нет, тогда вам не понять, о чем я толкую. Для хороших разрабов не проблема сделать и озвучку, и отличные текстовые диалоги.

    для хороших.....ведь они на дороге не валяются

    P.S. в "Драгон Эйдж" я не играл

  10. Кстати, есть такой странный свиток - Свиток Элемент. Взрыва: Огонь (sc_elementalburstfire) - сначала "Elemental Burst - Fire" - потом текст лицензии Мораг Тонг. Остальные подобные свитки нормальные.

    гы-гы. Лицензия Моранг тонг - это прикольно, но в свитке это наверняка странно выглядит

  11. Озвучка не есть зло, ибо придает игре реалистичность, но при этом разрабы должны уметь составлять хорошие ветвистые диалоги, чтобы текст не выглядел куцым и однобоким. Тогда и имя появится, и многое другое (в том числе интерес читать эти диалоги). В противном случае такая РПГ будет неполноценной.

    самые куцые диалоги - озвученные. Так как чтобы озвучить все диалоги Morrowind надо затратить неимоверное кол-во времени

  12. оу! что-то я не додумался... :scratch: Спасибо.

    Ещё один свиток нашел. Прошу помочь мне с переводом:

    "M(y) soul is pained invoke and release me from anguish and suffering" - Моя душа обижена умолять и освобождаю меня от муки и страдания %(. насчет такого маленького изображения прошу прощение. Просто у меня fullrest 134 Кб не хочет загружать

    post-10663-1277998506,5311_thumb.jpg

  13. этот свиток очень странный. "Woe upon ou" - горе на....если к слову ou добавить t, то получится "горе наружу" или что-то близкое к этому. Однако в Даэдрическом алфавите t используется на многих свитках, а здесь её нет. С чем это может быть связано?

    post-10663-1277997555,049_thumb.jpg

  14. Озвучка - это действительно плохо. В Morrowind если захотел что-то прочитать - прочитал, а то, что не очень хочется - никто и не заставляет :-) . В Обливионе же все время жужжат над ухом эти слова, сделанные 5 голосами, на которых говорят все персонажи, несмотря на то, что они разной расы и возраста, сокращается масса диалогов хоть и не таких полезных, но добавляющих атмосферы в игру ]:-> ! А так же действительно обидно, что тебя по имени не называют, хоть ты сыграл важную роль в Сирродиле, будучи архимагом или великим воином :-( .
×
×
  • Создать...