

AmoRath
Граждане-
Постов
20 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AmoRath
-
ну вобщем, я то давно и зобил)) но услуги гм, иногда нужны. ладно, всем спасибо, тема может быть закрыта.
-
что верно, то верно а может есть строка в консоли, чтобы отчистить репутацию?
-
в любом случаи меня изганли, и я являюсь архимагом... к сожелению не дипломат)) до 0 понизил, а нападения не было.
-
По заданию гб (надо убить глав гильдии воров) после этого изгнали))
-
нет штрафоф.. изгнали, я дагадываюсь, за то что убивал народ =) все главы посалают к архимагу.. а я уже прошел гм))
-
вобщем, я стал архимагом, убив на арене предшественника, за задания ГБ меня не признают.. как отчистить репу у магов?
-
Оркский шаман Характеристики: Ловкость (Сила) Интеллект Главные навыки: Легкие Доспехи\Средние доспехи Дробящее оружие Разрушение Восстановление Колдовство\Защита Важные навыки: Алхимия Защита\Колдовство Изменения 2 на выбор (Атлетика, Акробатика я бы предпочел) Оркские шаманы это те кто силен и духом и телом, в зависимости от мест где и в каком племени был рожден шаман, он станет более углубленно изучать свое искуство. Северные шаманы более склонны к не скованным действиям и единением с духами, Шаманы запада искуснее всех владеют навыками боя, Южные предпочитают силы природы. Но все они в равной степени лекари. Класс рассчитан как эстетическое удовольствие играть за шамана орков =) Созвездие маг или атронарх, возможно подмастерье.
-
хех весьма, весьма особенно порадовал юмор хоть и небольшой (к пьяным нордам =D")
-
Деньги сами в игре приходят..... они там дормовые... хотя нпс с 2000 это богач...
-
Поздравляю!!! историк почитайте книжки,может возьметесь за экранизацию какого-нибудь события высокой значимости — сейчас это модно. У вас получиться неординарно, необычно освещение, придавайте особое значение словам. Вы — глубокий человек с хорошим духовным стержнем. Страна гордится вами — так сделайте, чтобы вас узнали и могли гордиться не по наслышке!
-
Случайно наткнулся. Один раз играл за оригинального монаха. по жизнь играю на 50 я прифигел как долго бить скелета и как он меня быстро. Посох.... не люблю я их... хотя есть и свои плюсы в рукопашной... как давно когда еще только вышел мор, играли в него толпой, я побрел в урасную гору там уже не помню где вампир "спал" (под этим я подразумеваю - я крался) и его в врукопашную бил хоть и долго но встать он не смог нормально... но монах имхо не есть герой, а тихий житель.
-
Разделитель, Разрубатьель и Призрачный страж Артефакты?
-
Да, многие это говорят, (сам еще юзаю 3 SoD) но может у разроботчиков совсем ум за разум не зашел? т.е. х бокс за персоналки =)
-
может можно сделать двуручную булаву? и одежду под инквизитора? в стиле Disciples II ?
-
Ну может за неё возьмутся "русские" и возродят легенду (как это сделали с героями 5)
-
Копья, алебарды. По мне самое Лучшее Орудия Убийства
-
долго еще может если ТЕS5 будет хорош.. а если нет то классика вечна =)
-
Копейщик (Алебардщик) Жаждущие славы и приключений, быстрые как ветер, предпочитающие углубится только на обращения с копьями или алебардами, они бродят по землям часто нанимаясь на авантюры. Но не только путешествием живы могут и рассказывать сказки о своих приключениях и поторговать неплохо, найденные в путешествии вещи. Раса я рекомендую Аргонианина, за его скоростность. Созвездие: Леди подойдет, Выносливость не кому еще не мешала, а привлекательность в торговле само собой Спец: Боец Главные хар-ки Сила Скорость\выносливость\ловкость (по вкусу) Главные навыки Древковое - довольно сильное в умелых руках орудие Атлетика Акробатика (какой герой из слабака? которые не то что алебардой не махнет, а не пробежит без передышки от города до города.) Легкие доспехи. тут спорно с средними в принципе я по игре за такого героя не видел, но бегать как ураган нам понадобится дабы первым ударом сбить с ног а там уж дело тыка =) Красноречие.. мозги пудрить надо всем, чтобы задание похлеще дали. Втор навыки Безопасность замки, замки, они везде... и ценные вещи тоже под замком... так что надо. Алхимия иногда и таким "летящим копьям" нужны бонусы Кузнец. все в бою портится даже надёжные копья Зачарование. Алхимия не всегда может быть применена, можно и амулетом Торговля. сбыт итд