Ведьмак Ведьмаки это одинокие отшельники, за свою жизнь повидавшие много всего, специализирующиеся на борьбе против нежити, а также на искоренении логов злых даэдрических культов.Любой ведьмак должен быть ловким и смышлёным, бесстрашным и способным в неудавшимся нападении телепортироваться к алтарю Храма.Убивать людей следует только в качестве защиты, и то иногда приходится не убивать, а усмирять злых, но полезных, типа зачарователя Куовина... Расса: Данмер Бонус к характеристикам:Ловкость, интеллект Навыки: Длинные клинки-чтоб рубить нежить Мистицизм-чтоб заключать души Разрушение-без комментариев Красться-понятно Лёгкие доспехи-еногда придётся защищаться Вторичные Бездоспешный бой-очень полезный навык, из за него вес инвентаря будет минимальным Иллюзии-усмирить сильного злыдня Колдовство-призвать скелета помошника должен уметь любой ведьмак Меткость-повредить врага пока он далеко очень эффективно Рукопашный бой-для того, чтоб без шума выпрыгнуть из кустов и свернуть культисту шею Созвездие-любовник или атронах Короче любой ведьмак должен бегать по пещерам и мочить нежить, жить в одиночестве и не появляться на людях.Вполне жизнеспособен.Оружие-какая нибудь дайкатана и арбалет.Из доспехов-кираса и сапоги, остального нет, стесняются движения.Как правило одиночка, лишь изредка Мораг Тонг+Храм.Привлекательность не нужна, общаться нужно будет только для получения заданий, а магические предметы можно будет создать самому.Прикольный образ по моему... Тактика боя (открытая местность) 2-3 выстрела из арбалета->Огненый шар->Вызов скелета->Добивание дайкатаной (из укрытия) Подкравшись, прежде накинуться с кулаками, потом, когда враг упал, добить дайкатаной против даэдр и силачей такой номер не действует, поэтому наколдовать 100% хамелеон, и затем добить дайкатаной (противник медленный) Просто бегать с арбалетом вокруг и расстреливать (противник слаб) Снять доспехи и накинуться с кулаками (небольшая площадь) Сразу, без колдовства накинуться с дайкатаной... Всё вроде...