Активность
- Сегодня
-
Valerian присоединился к сообществу
-
noqaeb присоединился к сообществу
- Вчера
-
Меня очень порадовала фича с внезапной сменой ролей в диалоге! И интерфейс как всегда интуитивно непонятный, всё придётся изучать с нуля (естественно, это комплимент игре от Ледорубов).
-
amrealm подписался на Прошу сделать ретекстур Джулана и Плагины на заказ (TES III)
-
Здравствуйте! Приношу извинения, пишу второй раз, так как не была уверена что написала куда надо. Прошу сделать ретекстур Джулана, напарника из плагина, сменить ему физиономию и прическу на один из стандартных пресетов makkomа. У меня не получается ни открыть этот плагин в cs, ни разобраться с текстурами и мешами что на что менять, не соображу, к сожалению. Фото желаемого результата прилагаю
-
Прошу сделать ретекстур Джулана
amrealm опубликовал тема в TES III: Разработка и публикация плагинов
Прошу сделать ретекстур Джулана, напарника из плагина, сменить ему физиономию и прическу на один из стандартных пресетов makkomа. У меня не получается ни открыть этот плагин в cs, ни разобраться с текстурами и мешами что на что менять, не соображу, к сожалению. Фото желаемого результата прилагаю. -
amrealm присоединился к сообществу
-
sxeoto присоединился к сообществу
-
Prelestnica присоединился к сообществу
-
oycaak присоединился к сообществу
-
serefo присоединился к сообществу
-
Итак, друзья, возвращаемся в лучшую РПГ всех времен и народов The Elder Scrolls III: Morrowind. В одну из самых качественных, известных и хардкорных сборок Fullrest repack (версии 4.0+). Отыгрываем ассасина лучницу-кинжальщицу темную эльфику Сашу. Условия прохождения: - без боевой магии (имеется ввиду магия разрушения); - активно будем пользоваться магией изменения, колдовством (прежде всего призывом оружия), зачарованием и алхимией; - без убийств НПС ради убийств (если только не квесту); - воровство используем (но не у бедных и убогих); - максимальный уровень сложности (в игре, не в сборке); - максимально подробное и детальное прохождение (чтение всех квестов, диалогов, большинства книг). График выхода серий: четверг-пятница (с 8:00 по Москве)
- Последняя неделя
-
Гильдия Альдруна теряется, если дать имперцу отпор (для чего нужно более 80 интеллекта и 20 красноречия). Потеряется ли она, если просто ждать - я не уверен. В любом случае недели недостаточно - я выше писал что там 75-90 дней. Нет, убийство имперца ни на что не влияет. Единственный конструктивный способ избавиться от гнетущего чувства, что прохождение Гильдии Бойцов закончилось настолько неприятным образом - поиграть в разработчика и переделать этот квест собственным плагином.
-
hello888dev присоединился к сообществу
-
А через сколько дней гильдия Альд Руна должна быть потеряна? Она прям насовсем пропадет? (я прождал неделю и всё в норме) Пысы: а если имперца убить, гильдию получится сохранить? (Надо мною тяготеет пусть долгий, но всё же ограниченный срок её существования) И да, СПАСИБО БОЛЬШОЕ ВАМ
-
Ничего не делать, квест не доработан. Время, через которое гильдия якобы должна закрыться (в чем выражается закрытие, я точно не знаю) при бездействии игрока, варьируется от 75 до 90 игровых дней, за которые вы точно успеете все пройти даже в неспешном темпе. При высоком интеллекте можно избавиться от назойливого имперца, но тогда будет потеряна гильдия Альд'руна. Если давать имперцу деньги, эти 75-90 дней еще продлятся, но куда уж их продлевать.
-
Форумчане, выручайте, может я туплю, но нигде не нашёл инфы, что делать (ни в игре ни на форумах). Прохожу в СХ Гильдию Бойцов по пути добрых ребят (разрыва связей с Камонной Тонг), стал главой, но у Гильдии проблемы с конкурентами и финансами. Что делать? Ни у вольных наёмников, ни у представителей Дома Редоран никаких диалогов на эту тему нет
-
Да, таки будет. Уже вышло демо - бесплатно в Стиме. Демо корявенькое, думаю разрабам очень поможет обратная связь, они слушают и пока что активно обещают поменять механики и т.д. по откликам. Демо в Стиме - https://store.steampowered.com/app/3389330/Pathologic_3_Quarantine/ Полная будет тут - https://store.steampowered.com/app/3199650/Pathologic_3/ Опыт с прошлыми частями не требуется, события всех 3 игр происходят одновременно, играть можно в любом порядке. Карантин заявлен мини-приквелом к 3 части. Его события не повторяются в полной игре (хотя скорее всего будут позже перевыпущены как DLC, как было с Мраморным Гнездом).
-
СПАСИБО
- 894 ответа
-
- chaos heart
- сердце хаоса
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
upd. После нескольких перезапусков, все-таки щит пропал, проекции корректно себя вели. Но я не могу выбраться из локации: Дагот ур заблокировал выход. Пришлось смотреть прохождения - у всех ОК. Ручка на месте и открыть можно вход. У меня валун. Не подскажите, из-за чего он? (комбинацию ударов делал правильно, на сколько помню).
-
Небесная галерея, 2 этаж, на верхней полке двемерского шкафа в темноте.
- 894 ответа
-
- chaos heart
- сердце хаоса
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
zecouav присоединился к сообществу
-
Привет всем. просьба помочь: застрял с Сердем Лорхана в последней битве. При приближении к нему, появляется оранжевое поле. Его пройти никак не могу. Что сделал: 1. убил проекции Дагот Ура 2. убил всех людей в локации Из активностей в локации: 1. вентель неактивный 2. дверь склепа, где Дагот Ур (неактивный) Вопрос: как убрать это поле? Версия: 4.1.29 Режим: второй режим, с лорными сборками
-
PACTA подписался на Сердце Хаоса: Сборник идей по возобновлению мода
-
Помогите, ради бога, все остальные ветки мертвы, поэтому пишу здесь Решил начать основной сюжет, уже став Лорд маршалом Редоран, почти грандмастер Мораг Тонг, лечу вверх по карьере в храме. Не могу найти двемерскую головоломку в Аркнтанде... играю СХ версии 2.0, на OpenMW. Уже начинаю потихоньку сходить с ума, не могу понять, куда делся этот гребаный кубик. Спасите....
- 894 ответа
-
- chaos heart
- сердце хаоса
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
lehax70656 присоединился к сообществу
-
Спасибо! И с праздником : )
-
Patchlog v1.2.2 → v1.3.0 Интерфейс командной строки: Добавлена поддержка аргументов командной строки для пакетной обработки Новые флаги: --batch (-b) – пакетный режим --silent (-s) – тихий режим (без вывода лишней информации) --bm-to-ab (-1) – преобразование из RU в EN --ab-to-bm (-2) – преобразование из EN в RU Добавлена система справки (--help или -h) с примерами использования Пакетная обработка: Поддержка обработки нескольких файлов и каталогов за один запуск Рекурсивный поиск файлов ESP/ESM в подкаталогах Поддержка масок (wildcards) в PowerShell Теперь можно конвертировать все файлы за раз. Для использования плюшек на Виндоус проще всего создать ярлык. Открываем его свойства. В поле Объект, после ссылки на файл, прописываем нужные опции. Пример (включаем пакетную обработку из английского в русский в тихом режиме): "D:\GitHub\TES3-Refr_Index-Converter\x64\Release\TES3 Refr_Index Converter.exe" -b -2 -s
-
Патч на 2.1 ChaosHeartPatch-v18.rar - новые квесты Имперского культа: Миссионеры среди эшлендеров и поиски целителя; - новый квест Дом Телванни: Магическая диверсия; - улучшенный квест Ложи Хранителей Границ: Лазутчик Хлаалу; - новый класс Волшебник, этот парнишка заставляет левитировать любого встречного; - пепельный смерч добавлен Магу Хаоса; - новая модель амулета Шестого Дома; - свечи Шестого Дома можно подбирать; - у Таниса и Горала свои артефакты; - Улуммуса подправлена; - требование заклинания Взлома сокращено на 15; - больше нельзя скипнуть вступление в Клинки, если идти по ветке Дагота; - призванные трупы меньше задевают окружающих спеллами; - изменена награда Гальбедир; - возле Мавии больше нет толп нежити; - исправлен квест с книгами Фира и сопутствующей хаджиткой; - заблокирован квест герцога по обходу голосования; - игроку подают зелья левитации для квестов Телванни; - соли пепла убраны из Двемерского лута; - можно заразиться корпрусом в Корпрусариуме и у Бервен; - много растений опущено на землю в районе побережья Азуры; - продавать рабов можно почти у всех работорговцев; - работорговец клана не доступен вне квеста во избежание его внеквестовой смерти; - невидимость за 50 маны вместо 40; - исправление рабов Зебаби; - исправлено заклинание обузы второго тира; - в Фаласмарионе поправлены декорации и пути; - исправлены анимации дреморы лорда; - квест с невестой для Ашхана теперь можно выполнить, если Тель Арун разрушен; - исправлена запись после убийства атронахов Шадара; - в порт Вивека добавлен гондольер; - исправлена проблема с прокачкой божественного вмешательства; - устранен хаос магов в битве Сулипунда; - Сложный режим: перепрятаны Рукавицы Рандагульфа; - Получить одобрение Гарисы Ллетри стало немного проще, всего лишь быть Грандмастером Мораг Тонг и объединить племена; - призванный дремора будет лучником в 15% случае вместо 24%, непризванные дреморы 0%->15%; - предложение продать бумаги кафедры снабжения не обрывается на полуслове; - Если состоять в доме Редоран и Имперском легионе одновременно, то репутация будет уменьшаться. Вся полученная репутация с двух гильдий будет как с одной; - сдвинуты ящики мешающие пройти на нижний уровень Марандуса; - Требониус не говорит о себе в третьем лице и не упоминает Ранис, если прогнал; - исправление в квесте захваченной группы; - Двемерские бандюганы держат ухо востро; - Идорильские поножи средние; - исправлена Шарн, не принимавшая череп; - сотня маленьких фиксов.
- 894 ответа
-
- chaos heart
- сердце хаоса
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Неплохо))
-
спасибо за инфу. странно что он такой гигантский. походу отсылка к фильму "контакт" 1997 года.
- Ещё раньше
-
Вот она уже в полном образе. В моей группе вконтакте также выложила видео с ней. Там можно и на меня посмотреть, хехе. https://vk.com/darkmaredolls