Динамически модицифирует множитель критического удара из скрытности в зависимости от параметра скорости используемого игроком оружия.
Кинжалы: 8-кратный урон
Короткие мечи: 7-кратный урон
Рукопашный бой: 6-кратный урон
Посохи: 5-кратный урон
Катаны, дубины и метательное оружие: 4-кратный урон
Длинные мечи: 3.4-кратный урон
Булавы: 3.2-кратный урон
Топоры и клейморы: 3-кратный урон
Секиры, молоты, луки и арбалеты: 2-кратный урон
Значения автоматически подстраиваются под используемые ребалансы оружия и/или GMST.
Требуется MWSE 2.1, не использует esp-файл.