Заменяет эффект проклятия Крупных ходячих трупов с постоянного на временный.
Собственно, хватит страдать. Крупные ходячие трупы при каждой встрече выжирают силу (а после и выносливость, но это уже не важно) нашего персонажа. И тут либо таскать с собой пачку зелий, что проблематично, ведь даже эксклюзивное зелье восстанавливает всего лишь 20 ед. характеристики, либо учить заклинание, а соответственно прокачивать навык магии Восстановления. Может, я хочу отыгрывать чистого воина или тупого варвара. Но при встрече с таким рядовым по сути монстром просто хочется закрыть игру.Я просто заменил базовые заклятия Крупного ходячего трупа на версии с Мелкого. Версия «для призыва» изменена так же. Вот и всё.