Обращали ли вы когда-нибудь внимание на сердца городов и резиденции графов и графинь - замки? Я тоже нет. Эти строения было сложно назвать замками, они не вызывали ощущения, что оттуда управляются целые графства. С этим же модом при их виде у вас будет захватывать дух! Замки приобретут своё истинное величие и уникальный архитектурный стиль, будут возвышаться над городскими стенами и видны путникам издалека.
Мод добавляет новый дом для игрока. Это старая башня, в которой некоторое время назад жил безумный маг. Она находится к северо-западу от айлейдских руин Липсанд Тарн и к северо-востоку от Облачной вершины. Башня все еще наполнена магией, так что будьте осторожны! Не забудьте ознакомиться с Readme!
Просторное трехэтажное поместье к северу от Империал Сити, с выставочным залом, большим количеством сундуков, кольцами для перемещения по поместью и телепортами по городам Сиродиила, алхимической лабораторией и алтарями для зачарований и заклинаний, жильем для добрых героев и камерами для пыток неписей, да и несколько секретов найдется.. Достойный домик для достойного владельца
Поместье Марион - это дом в Корроле. Здесь есть все необходимое для отдыха: кровать, обеденный стол, уголок для научных занятий и тренировочная комната в подвале. Ну и, конечно, некоторое количество ценных и полезных вещей.<br> Бывший обитатель дома был исследователем двемерской культуры, поэтом в доме находится несколько двемерских вещей, а также книга про двемерские руины и пара записок
К западу от Анвила, на побережье появится Крепость Акавири, которая принадлежит Клинкам. Ключ от крепости можно найти в Оружейне Храма повелителя облаков, на сундуке. Крепость состоит из зала, где расположен трон и множество витрин, восточного крыла где под охраной находится Мистериум Ксаркс и портал в Обливион, а также статуи Тайбера Септима и Акатоша, западного крыла, где спят Клинки, охраняющие крепость, и подвала, где игрок может почувствовать себя кузнецом или искупаться в подземном озерце.
Чуть к юго-западу от Коррола, рядом с дорогой, стоит двухэтажный дом с подвалом. Бывший владелец покинул его, так что дом в полном вашем распоряжении.
Мод добавляет дом в горах Джерал, к юго-западу от Брумы, недалеко от Оранжевой дороги, в месте, откуда открывается чудесный вид на Бруму и Имперский город (точное расположение смотрите на скриншотах). Дом хранит некий секрет. Попробуйте его найти. Однако помните, что сокровища всегда кем-то охраняются...
Во время строительства имперской сторожевой башни что-то пошло не так, башня упала и была заброшена. А кое-кто сделал ее своим домом. Находится она к юго-востоку от Имперского города, на другой стороне реки. В башне есть кузнец, маг, стражники, комната для тренировок, спальня, лаборатория и все остальное необходимое для спокойной жизни
Предыдущий владелец Замка Эарендил отправился в Тритоновую пещеру, чтобы собрать немного желчи беса, но вместо желчи нашел там смерть. У вас есть возможность забрать ключ и акт на Замок Эарендил с его мертвого тела. В замке вы найдете много полезного, начиная с кузнеца и алхимика и заканчивая садиком, где можно собирать ингредиенты. А если вы вампир, то определенно порадуетесь, заглянув в подземелья башни...
Корабль был заброшен на дерево мощным заклинанием. Команда его бросила, и теперь это неплохое жилище для вас.
На побережье к западу от Анвила появилась хоббитская нора. Это жилище снаружи выглядит совсе крохотным, но внутри довольно просторно. Для поклонников "Властелина Колец" в моде найдется еще парочка милых небольших сюрпризов.
Отличный домик для не особо притязательного чемпиона Сиродиила, с красивым видом на Имперский город.
Плагин добавляет в игру сторожевую башню, находящуюся через реку к северо-востоку от Бравила. Это самая настоящая сторожевая башня, предназначенная для наблюдения за округой, а не для роскошной жизни. Палатка, спальник, грубо сколоченный табурет и бочка с самыми необходимыми припасами - вот все здешнее хозяйство. В самый раз для привыкшего к тяготам жизни героя Сиродиила.
Мод добавляет дом недалеко от Имперского города (рядом с Вайе) с некоторым количеством полезных вещей. Чтобы попасть внутрь, нужен ключ, который валяется прямо возле выхода из канализации Имперской тюрьмы.
Добавляет пещеру на маленьком острове к востоку от имперского города.
Добавляет убежище для рейнджеров и воров. Убежище находится на маленьком острове к югу от Бравила. Имеется торговец, который покупает краденное и ремонтирует вещи.
Добавляет красивое поместье к западу от Анвила, но чтоб получить его нужно будет пройти несколько испытаний.
Небольшой дом со всеми удобствами. Купить можно у Кандис Коржин в таверне "Спящая кобыла" Врат Пелла. Дом находится на юго-востоке от имперского города. Имеется тайник.
Красивый дом на пристани Анвила. За домом находится кузница, сад и док с контейнерами. Внутри небольшой зал с садом кристаллов, стол мага с вмонтированными алтарями и набором алхимика, библиотека и коллекция зелий.