Это аналог травяного мода от Vаlitу. Он также сделан с помощью Mesh Generator. В отличие от травы Валити, эта травка использует 12 текстур для Вварденфелла и ещё 5 для Солстхейма, вместо одной-единственной, которая использовалась у Валити для всей травы. У валити было всего 2 вида трав, здесь же 24 + 10 для Солстхейма. Травка аккуратно подобрана под природу каждого из районов, у вас будет возможность встретить в одном и том же районе разные виды трав и цветов. Также этот мод сажает траву не только на Горьком Берегу, Аскадианских островах, Западном Нагорье и в Грейзленде, но и на Солстхейме и в Эшленде (по вашему желанию). Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.
Дополнение к другим травяным модам. Насаживает травку в район Шигорада и Побережья Азуры. Эту траву можо использовать и как анимированную с MGE, и как не анимированную без него. Реплейсеры травы для травяного мода Vаlitу к этой траве не подходят. Эта трава тоже насажена с помощью Mesh Generator.
Можно сказать революционный плагин. Добавляет на Вварденфелл красивую траву, автоматически насаженную с помощью Mesh Generator. Она насаживается в Грейзленд, на Аскадианские Острова, Горький Берег и Западное Нагорье (в любой из этих районов по вашему выбору, или во все сразу). Для обычного Морровинда это неподвижная травка, зато для счастливых пользователей Morrowind Graphics Extrnder она будет тихонько покачиваться на ветру. На данный момент внешний вид травки немного устарел, но это не беда - для неё существует достаточно реплейсеров, как для моделей, так и для текстур. Рекомендую ретекстур от Vurt.
Этот плагин - замена текстуры главного меню игры на новую. Этой же текстурой заменяются все сплеши.
Небольшое визуальное улучшение - плагин слегка достраивает порты силт страйлеров, добавляя им большей правдоподобности и атмосферы: добавляет ящики с товарами, ожидающими отправления по назначению, места отдыха для путников, ожидающих своего рейса, и самих путников, охранников, следящих за сохранностью товаров и порядком в портах. Не затронут только порт Вивека, так как автор посчитал, что он слишком отдалён от города.
Расширение Сейда Нин. Добавляет новых NPC, их хижины, 2 маленьких трактира, меняет лица некоторым обитателям деревни, добавляет лодочника, уличных торговцев, казармы легионеров, множество экстерьерных деталей. Всё с использованием стандартных ресурсов игры - новых моделей или текстур нет. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.
Этот плагин добавляет в Кальдеру множество мелких и не очень деталей, перестраивает трактир Шенка, добавляет казармы стражей, их тренировочную площадку, на которой вы будете время от времени видеть тренирующихся стражей. Также добавлен пустующий дом, естественно для вас! В нём нет ничего особенного, он достаточно скромный, но вместит скарб средней руки путешественника. В казармах вас ждёт достаточно тёплый приём, при условии, что вы состоите в Имперском Легионе. Деталей много, всех не припомнишь. Не ленитесь заглядывать во все уголки города - это интересно.
Плагин добавляет в Хла Оуд дополнительные детали (ящики, бочки растительность), чтобы город казался более обжитым. Автор постарался максимально сохранить атмосферу оригинального Морровинда.
Наверняка играя в Morrowind, Вы хоть раз задумывались, почему населенные пункты в игре несколько невелеки по размерам, хотя жители гордо именуют их "большими". Этот плагин количественно расширяет города и деревни Ввандерфелла, добавляя новых NPC, новые здания и постройки, небольшие квесты, создавая ощущение действительно большой деревни или города. Конкретно это дополнение затрагивает Сейда Нин. Добавлено: - 27 зданий с уникальными интерьерами; - 29 NPC, каждый со своим именем; - различные мелкие предметы; - 4 небольших квеста; - целитель и торговец.
Мелкое, но приятное улучшение, добавляющее атмосферности в игру. - Каждый погонщик Cилт Cтрайдеров в тёмное время суток зажигает факел, корабельщики и гондольеры - фонарь. Теперь, по словам автора плагина, "они больше не стоят ночью в темноте, как дураки". - Улучшены некоторые характеристики: теперь перевозчики не полные слабаки и имеют оружие. Больше реализма: согласитесь, нелогично, что в таком суровом краю профессиональные путешественники не могут постоять за себя. - Внесены небольшие изменения в AI: теперь они не просто стоят как вкопанные.
Улучшение маяка в Сейда Нин. Теперь его габариты намного внушительней, а мощный луч света прорезает темноту, направляя приходящие с материка корабли.
Плагин добавляет в Садрит Мору дополнительные детали (ящики, бочки растительность), чтобы город казался более обжитым. Автор постарался максимально сохранить атмосферу оригинального Морровинда.
Плагин добавляет в Маар Ган дополнительные детали (ящики, бочки растительность), чтобы город казался более обжитым. Автор постарался максимально сохранить атмосферу оригинального Морровинда.
Плагин добавляет в Хуул дополнительные детали (ящики, бочки растительность), чтобы город казался более обжитым. Автор постарался максимально сохранить атмосферу оригинального Морровинда.
Плагин добавляет в Гнаар Мок дополнительные детали (ящики, бочки растительность), чтобы город казался более обжитым. Автор постарался максимально сохранить атмосферу оригинального Морровинда.
Плагин добавляет в Форт Легиона Пёстрой Бабочки дополнительные детали (ящики, бочки растительность), чтобы форт казался более обжитым. Автор постарался максимально сохранить атмосферу оригинального Морровинда.
Плагин добавляет в Эбенгард, эбонтовое сердце Вварденфелла, дополнительные детали (ящики, бочки растительность), чтобы город казался более обжитым. Автор постарался максимально сохранить атмосферу оригинального Морровинда.
Плагин добавляет в Дагон Фел дополнительные детали (ящики, бочки растительность), чтобы город казался более обжитым. Автор постарался максимально сохранить атмосферу оригинального Морровинда.
Плагин убирает швы между текстурами земли на Солстхейме, которые имеют место быть из-за того, что движок Морровинда не может сочетать более двух типов текстур. Плагин затрагивает несколько сотен текстур поверхности Солстхейма в более, чем сотне ячеек. Количество исправленных швов около 150-200. Не влияет на текстуры земель, добавляемых плагинами, только на Солстхейме.