Вносит разнообразие в расовый и гендерный состав Имперского легиона. Дополняет имперские форты помещениями для стражи. Усиливает охрану фортов.
Плагин добавляет горы на горизонте за стенами Морнхолда. Эти горы видно только с MGE при включенном Distant Land'е (удаленном ландшафте).
Новая Магия 1.1 - добавляет в игру новые HD-версии всех эффектов заклинаний и их звуков.
Данный мод является улучшенной и расширенной версией плагина Анимированный Морровинд I и II. Теперь в игре появится более 170 новых анимированных NPC.
Специальная версия плагина которая адаптирована для работы с модом Graphic Herbalism. Добавляет анимацию открытия и закрытия практически всех контейнеров
Скелеты в Морровинде передвигаются совершенно неслышно, что в общем то нелогично. С этим модом вы будете слышать характерный стук костяшек при их ходьбе и беге
возможность для игрока сковать доспехи и оружие из железа, при нахождении секретна можно сковать улучшенные оружие и доспехи с другими моделями и текстурами
Ретекстур даэдрических руин и святилищ в высоком разрешении и ванильной стилистике.
Добавляет визуальный эффект всем испускателям звука жужжания мух. Теперь везде, где вы могли услышать мух, вы сможете их ещё и увидеть.
Делает Драугров из дополнения Bloodmoon чуть более похожими на оных из Skyrim, меняя цвет свечения их глаз с красного на голубой.
Делает жвалы никс-гончих фиолетовыми, согласно их описанию в диалогах игры. Совместим с любыми ретекстурами. Дополнительно чуть исправляет их анимацию.
Полный ретекстур архитектуры Хлаалу высокого разрешения в ванильном стиле. Также присутствуют текстуры сниженного разрешения и патч для Hlaalu Bump Mapped.
Данный плагин заменяет иконки всех зелий и свитков (кроме квестовых) на более информативные. Используется изображение основного "эффекта" зелья или свитка.
Ретекстур лун, который делает их умирающими планетами, где жизнь еле теплится. Разрешение текстур - 2048*2048.
Делает все визуальные эффекты огненных и ледяных заклинаний в Morrowind красивее и реалистичнее.
Компиляция из трех плагинов, которые добавляют городские ворота в Балмору и Суран, Альд'рун и Кальдеру. Также добавлены недостающие стены и пара стражников в Кальдере. Ворота закрываются на ночь.
Это аналог травяного мода от Vаlitу. Он также сделан с помощью Mesh Generator. Сама трава портирована из TES IV: Oblivion. Роскошная трава для Грейзленда, Горького Берега, Западного Нагорья, Аскадианских Островов и Солстхейма. Травка покачивается на ветру и всячески радует глаз, а на Горьком Берегу появится не только трава, но и папоротники и разные лопухи. Один из лучших, если не лучший, плагин с травой на данный момент.
Плагин добавляет анимацию открывания\закрывания всем контейнерам - сундукам, урнам, шкафам, комодам, бочкам, мешкам, раковинам и т.д.
Этот плагин позволит вам путешествовать на лодках и кораблях в режиме реального времени. Во время плавания вы сможете наслаждаться великолепными видами.
Этот плагин позволит вам путешествовать на Силт Страйдерах в режиме реального времени. Во время поездок вы сможете наслаждаться великолепными видами с высоты птичьего полёта. Возможность перемещаться с помощью Силтов как обычно тоже никуда не исчезнет, а атмосферную поездку можно будет с любого момента как пропустить и спешиться там, где вы будете проезжать, так и мгновенно переместиться в точку назначения. Скорость регулируется, как и некоторые другие параметры - просто активируйте Силта во время поездки. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.
Плагин привносит живости в образы NPC, давая им в руки самые разнообразные предметы - корзины со всякой всячиной, заплечные корзины с урожаем, книги, бутылки, перья, мётлы, даже младенцев. Тип предмета будет зависеть от пола и класса NPC и добавляться через уровневый список, шанс получить какой-то предмет для каждого NPC составляет 50%.
Представляю вашему вниманию уникальный плагин - он добавляет на унылые подводные просторы Вварденфелла самые настоящие коралловые рифы! Вы увидите кораллы и водросли самых разных форм и расцветок. Также плагин заменяет модели стандартных водорослей на новые. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.
Этот плагин добавляет чердак в Трактир Арилла и изменяет доки в Сейда Нине на каменные. И добаляет торговца в Балмору на торговую площадь.
Плагин заменяет стандартное магическое свечение на новое, похожее на пробегающие разряды электричества
Теперь окна на Вварденфелле, в Морнхолде и на острове Солстхейм будут светиться по ночам снаружи и днем - внутри помещений. Отличительная особенность - окна просто светятся изнутри, а не освещают пол улицы.
Расширение Гнисиса. Плагин оживляет пейзаж этого города, добавляя в него новых торговцев, новые предметы и все, что сопутствует жилому поселению. Изменены и некоторые интерьеры.
Перед вами великолепный плагин, позволяющий носить на спине все стандартные луки, а также добавляющий ко всем доспехам колчаны со стрелами! Плагин отлично реализован учитывая ограничения движка игры, да и не учитывая тоже отлично. У плагина есть 3 esp, каждый из которых предоставляет свой вариант его использования: OB Style Auto Quivers and Bows - полностью автоматическая версия. Колчаны крепятся ко всем левым наплечникам (к каждому комплекту доспехов свой колчан) по всей игре. То есть у всех NPC, на которых надет левый наплечник, будут и колчаны - вне зависимости от того, есть ли у них лук и стрелы или нет. OB Style Quivers and Bows - на все левые наплечники повешен скрипт, позволяющий вам выбирать как именно использовать конкретный наплечник. Для этого левый наплечник нужно выложить из инвентаря на землю и активировать его. Вам будет предложено выбрать как именно использовать данный конкретный наплечник - как обычный наплечник или как наплечник+колчан. Сделав выбор, вы уже не сможете его изменить к данному конкретному наплечнику (если вы где-то достанете такой же, то там сможете выбирать снова). Для всех NPC это будут обычные наплечники. OB Style Quivers and Bows 4$ - здесь всё просто. Стандартные наплечники не затрагиваются, а новые с колчанами просто добавляются в продажу оружейнику Ходлисмоду в Кальдере. Их запас у него восстанавливается, то есть не ограничен. Вы можете подключить только ОДИН esp! Луки крепятся только к колчану. То есть если на вас не будет надет левый наплечник с колчаном, лука видно не будет. Ношение на спине не работает для арбалетов. Также для луков, добавляемых другими плагинами.
Это аналог травяного мода от Vаlitу. Он также сделан с помощью Mesh Generator. Версия вторая, менее яркая и более ЛОРная.
Атмосферное улучшение Балморы - новые торговцы, декоративные элементы в городе - маленький причал для лодки, столики вдоль реки, фонари и поручни для мостов, даже мусор. Никаких новых моделей и текстур - всё из стандартных ресурсов игры.
Данный плагин, как и его предшественник, добавляет в Морровинд множество новых NPC со своими уникальными анимациями. Теперь во многих пещерах вы встретите сидящих и греющихся у костра рабов, в шахтах – работающих шахтеров, а у Клуба Совета в Балморе вы встретите парня из Камонна Тонг, который будет стоять у входа и изредка подбрасывать свой кинжал в руке! Всего 9 новых анимаций и 37 новых NPC, использующих эти анимации.
Ретекстуренная и улучшенная версия революционного плагина от Vаlitу. Добавляет на Вварденфелл красивую траву, автоматически насаженную с помощью Mesh Generator. В отличие от травы от Vаlitу, здесь используется не 2 модели и 2 текстуры для всей травы, а несколько - для каждого района своя (для Горького Берега с папоротниками и грязнохвостниками, для Аскадианских островов с жёлтыми цветми и т.д.); помимо этого трава появится не только в четырёх традиционнах районах Аскадианских Островов, Грейзленда, Горького Берега и Западного Нагорья, но и в других. Для обычного Морровинда это неподвижная травка, зато для счастливых пользователей Morrowind Graphics Extrnder она будет тихонько покачиваться на ветру.