Очень красивая локация неподалёку от Воса. Хороший дом со множеством комнат и отличным видом на водопад. Рядом с домом пасутся олени и летают бабочки - наслаждайтесь природой.
Плагин добавляет в игру большой древесный дом с тремя этажами, подвалом и летней беседкой на верхушке, с которой открывается чудеснейший вид на Аскадианские острова (рекомендуется использовать MGE). Чтобы стать полноправным владельцем дома, вам придется выполнить квест по освобождению маленькой феи.
Плагин добавляет в игру остров Эленну, Землю Звезды, из Властелина Колец Дж. Р. Р. Толкиена. На острове вас ждут дары давно уплывших за океан Валмеров - доспехи эльфов и гномских правителей, а так же оружие мира Средиземья: клинки Yaaraer, Оркрист, Пламя запада и гномская секира Король Под Горой. Однако же, большая часть доспехов была разворована и спрятана в даэдрических святилищах по всему Вварденфеллу, к ним были приставлены сильные стражи. Не забудьте заглянуть в зеркало Галадриэль, оно скажет вам что было, что будет и чему не суждено сбыться . На острове в сени плакучих деревьев найдет пристанище страждущий путник. Так же вы получите возможность играть за легендарного Валмера!
Данный плагин улучшает интерьеры башни Телванни - Тель Увирит, которую можно получить, выполняя квесты Великого Дома Телванни. В башне появилось убежище, вход в которое расположен в подземелье башни. Также была добавлена возможность управлять "Улучшенными Паровыми Центурионами", найти их можно внутри башни.
Плагин добавляет на островок посреди озера Амайя к северо-востоку от Пелагиала скромный домик в виде мороженого.
Добавляет небольшое, но очень уютное поместье на берег реки Одай в Балмору.
Небольшой уютный домик в Балморе, с большим количеством контейнеров и красивым балконом.
Плагин расширяет область под Высоким Собором. Люк в комнате Эриса Теласа ведет в подвал, где утомленный пилигрим и верующий Храма может найти пристанище как для тела, так и для духа. Место для ночлега, библиотека, тюрьма, охраняемая ординаторами, - все это находится под Высоким Собором. Однако что, если спуститься еще ниже? Вас ждет довольно обширное собрание книг, включая несколько новых, артефакты, охрана и даже помощь, если вы крайне бедны.
Это дом, который находится недалеко от маяка в Сейда-Нине, выполненный в стиле домов острова Солтсхейм. В нем есть кровать, несколько контейнеров и шкафов... Около дома есть алтарь, который за бесплатно снимет проклятия, отравления и т.д., к тому же около дома есть пара сараев, в которых можно хранить вещи. Но просто так поселиться в доме не получится. Дом охраняется стаей диких зверей, которые довольно сильны - кабаны, волки и медведь...
На острове Солстхейм появляется новый замечательный дом, выполненный в традиционном нордическом стиле. Уютное жилище для настоящего охотника и путешественника, который не боится холодов.
Добавляет поместье для игрока к северу от Балморы. В доме присутствует все необходимое: спальни, манекены для брони, тренировочные манекены, кольцо телепортации, просто сводобные помещения, обсерватория, кузница.
Один из лучших переносов локаций Средиземья в Морровинд - Изенгард. С настоящим Ортханком, Саруманом (он даже озвучен одной англоязычной фразой из фильма!), его посохом, орочьими ятаганами, шлемом Элендила и Нарсилом. Лодочники вам расскажут всё, что знают об этом месте и даже дадут мини-квест. К сожалению весь остров практически пустой - на нём насажены деревья и воспроизведён собственно Изенгард, но кроме Сарумана, засевшего в башне, да лодочника, в округе нет ни души, а ландшафт не блещет разнообразием. Однако это прекрасное место для вашего собственного мода!
Вы сильнее всех на свете, у вас много денег, а собственной крепости нет? Тогда вы просто обязаны поставить этот плаг, для своей же пользы! За прохождение маленького квеста и за не большую сумму, вы приобретаете скромную имперскую цитадель со всеми вытекающими: прислуга, охрана и многое другое, а также у вас будет возможность узнать ужасные тайны крепости.
Огромный Дом под водой бухты Вороньей Скалы. Попасть в Дом можно несколькими способами. Найдите в любом городе Морровинда мистическую дверь и телепортируйтесь в него, так-же в дом можно попасть и другим способом. Идите в Воронью Скалу и посередине бухты нырните под воду там вы увидите огромный панцирь краба (как в Альд-Руне) после чего входите в дверь.
Видели хоть раз двемерское поселение на Солстхейме? Думаю нет. Так вот, смотрите. Вход в него находится в южной части ледника МорДранг, но это не единственый вход, ищите :) Там находится исследователь который может доставить вас в некоторые развалины двемеров.
На маленьком острове, к югу от Тель Браноры находиться Старая Морская Башня. Остров очень маленький и поэтому я не стал скупиться на растительность и камни. Все выглядит очень красиво и не перегружено. У башни есть балкончик, выйдя на который можно наблюдать за закатом с высока. Приятного отдыха!