Мод изменяет 27 стандартных НПС игры, добавляя им способность тренировать ваши навыки. Вам предстоит не только найти этих учителей, но и выполнить особые условия или задания для начала обучения.
Этот плагин позволит вам переделать любые сапоги в наголенники, которые могут носить зверорасы (гуманоиды тем более могут, но зачем?). Бесплатно!
Глобальный мод, который добавляет в мир игры, огромный остров со множеством городов, деревень и данжеонов и собственной сюжетной веткой.Внимание!Данное дополнение не совместимо с Tribunal, Bloodmoon и другими дополнениями и плагинами!
Этот плагин превращает мертвых инеевых атронахов в водяных и добавляет трех Ледяных Монархов(это могщественные инеевые атронахи). Работает только на дефолтных и. атронахов.
Плагин делает процесс добычи полезных ископаемых (Адамантина, Брилиантов, Эбонита и Стекла) более реалистичным - теперь вам придется самим махать шахтерской киркой, чтобы добыть ценные минералы и руду. Также мод улучшает модели и текстуры месторождений. Более того, ряд важных параметров вы можете настроить "под себя". Подробнее читайте в РидМи-файле в архиве с плагином.
Добавляет в Морровинд зоопарк. Выйдите из Сурана и идите на север, вдоль реки, затем, когда дойдёте до озера, идите по дороге на запад, пока не увидите вывеску. Зоопарк даёт возможность, за скромную плату, посмотреть своими глазами практически на всех тварей Morrowind. Думаю, особенно плагин будет любопытен тем, кто ещё только начал играть. Имеются дополнения по Bloodmoon и Tribunal.
Добавляет в зоопарк этаж, посвящённый дополнению "Tribunal". "Zoo(v.1.1).esp" должен загружаться первым.
Описание: Добавляет в зоопарк этаж, посвящённый дополнению "BloodMoon". "Zoo(v.1.1).esp" должен загружаться первым.
Добавляет святилище Вермины. Ищите его к северо-востоку от Тель Браноры. Примечание: низкоуровневым персонажам туда лучше не соваться (и дело не в сильных монстрах...)
Добавляет в игру путеводитель по Морровинду, в шести томах. В книгах описаны многие артефакты Морровинда (включая официальные дополнения) и ещё множество интересных вещей. Здесь же вы найдёте полезные советы, список хороших учителей и торговцев. Ищете книги в Балморской гильдии магов. Плагин откровенно читерский. Осталось только стащить.
Знаете ли вы игру Метро 2033? На эту тему мы для Морровинда никогда ничего неделали Вообщем этот мод добавляет возможность прослушать музыку бара из метро 2033 через предмет.
Глобальный адд-он, продолжающий сюжетную линию оригинальной игры. Пройдите через горнило бедствий и катастроф, неся справедливое возмездие во имя Империи!
По сути, в таверне Аррилла в Сейда Нин должна быть комната, которую можно снимать. Комната есть, а съема нет. Этот плагин исправляет ситуацию. Также появилась возможность аренды комнаты в Доме Земных Наслаждений Дезель в Суране.
- средние доспехи теперь носить имеет больше смысла. Двемерские доспехи сделаны средними, чтобы пополнить то небольшое количество средних доспехов, что есть в игре; - практически всем низкоуровневым доспехам была увеличена цена, так чтобы нельзя было купить полный комплект стали или хитина едва покинув тюремный корабль. Благодаря этому любые найденные низкоуровневые доспехи будет иметь смысл носить, а не продавать первому же проходимцу как хлам; - зачаровываемость и прочность изменена для соответствия с весом и в целом увеличена; - доспехи высоких уровней изменены очень слегка, а вот низкоуровневые теперь стали крепче. Это означает, что для персонажей высоких уровней игра станет сложнее: NPC будут носить не такие шикарные доспехи, как вы, но всё же и не бумажные поделки; - доспехи высших уровней стали заметно дешевле, так что вы не сможете теперь фарцевать даэдрическими вещами; - доспехи с одинаковым уровнем защиты в одном классе имеют различия в других характеристиках (зачаровываемости, прочности); - обычным щитам убавлено 5 ед. уровня защиты, либо оставлено по-старому, а ростовым щитам наоборот добавлено 5 ед. уровня защиты, так что теперь в них больше смысла; - изменены характеристики зачарований; - вес и эффективность доспехов теперь более соответствует реальности, особенно тех, что сделаны из реальных материалов. Помимо этого мод исправляет вид темпларских наплечников, а также модель имперской кирасы, на которой по задумке разработчиков должен был быть имперский пояс, но он был забыт. Также плагин объединён с Complete Armor joints: Визуально закрывает ранее открытые в некоторых доспехах локти и колени как бы нижней одеждой соответствующего цвета, модели и текстуры этих самых частей оригинальны, они просто не были помещены разработчиками в игру. Теперь через доспехи не будут проглядывать рубашки и штаны. Изменениям подверглись хитиновые, костяные, двемерские, оркские, даэдрические доспехи и доспехи кожи нетча.
Этот плагин добавит кольцо на кровать поместья, которое вам дают в процессе продвижения по линии одного из Великих Домов - поместье Индарис, Ретан или Тель Увирит. С помощью этого кольца за 15 маны вы в любой момент сможете вернуться в свой дом.
Мод делае так что агронианин дышет под водой, а хаджит видет в темноте, всё время.
НЕТ! Зельеварению и ремонту на коленке) Небольшой мод, добавляющий реализма в игру!
Плагин добавляет в Дом Наслаждений Дезель музыкантов, посетителей, пьяниц.
Плагин добавляет во всем трактиры Балморы музыкантов, посетителей, пьяниц.