Этот плагин добавляет в уровневые списки большое количество новых интересных существ (как мирных, так и агрессивных) - новых слуг Шестого Дома, даэдра, двемерских центурионов, сухопутных созданий (жуков, змей, ос, бабочек, лосей, зайцев, белок и т.д.), декоративных рыбок, стаи диких и ручных гуаров с погонщиками и многих других. C новых созданий можно снять новые ингредиенты, оружие и доспехи! У некоторых существ появились детеныши. Дреморы теперь различаются по иерархии как в Обливионе - Дремора Маркиназ, Дремора Чурл и т.д. Список других изменений: * Многие стандартные существа (и добавляемые тем более) имеют скрипт, который с ростом уровня персонажа повышает их характеристики. Изменение характеристик вступает в силу только при генерации существа. Скрипт также слегка понижает их ловкость, повышая возможность свалить их с ног. * Усилен Дагот Ур и другие именные Даготы. * Убийство любого Дагота, как и убийство пепельного вампира, будет немного ослаблять Дагота Ура. * Внесены изменения в GMST, чтобы модифицировать спасение бегством. * Модифицирует уровневые списки Бладмуна. * Зараженные и моровые существа получили новые текстуры. * Новая текстура для Старика - Синего плавника. * Королю Червей вместо модели скелета прописана модель лича. * Чтобы сделать процесс игры более интересным для тех, кто пользуется магией, существа получили новые способности. * Изменен ИИ фуражира квама и скального наездника. По началу они агрессивны, но чем больше вы будете их убивать, тем ниже шансы, что они будут на вас нападать. Однако 100% пассивными их сделать невозможно. * Совместимость с плагином "Поцелуй Вампира" (Vampire Embrace). * Совместимость с плагином Sixth House - можно сделать новые существа Шестого Дома неагрессивыными по отношению к вам. * Совместимость с плагином Great House Dagoth (Великий Дом Дагот) - можно сделать новые существа Шестого Дома неагрессивыными по отношению к вам.
Плагин добавляет на Солстхейм в лес Хирстаанг 5 новых существ - дрегантов - гигантских агрессивных деревьев. Как только вы встретите хотя бы одного из них, у обитателей Солстхейма появится тема для разговора "дреганты". Дреганты могут спать и поэтому проходя мимо них вы можете их не отличить от обычных деревьев. Дреганты - древесные духи острова. Когда Создатель вдохнул жизнь в остров, его дыхание коснулось и растущих здесь деревьев. Некоторые из них сохранили в себе часть его жизненной силы и теперь мы называем их дрегантами. Можете использовать этот плагин для создания своих модов.
Плагин добавляет на Солстхейм новое существо - Морозного гиганта. Их всего двое - в районе замка Карстаага и гор Маэсринг. На стороне гигантов имеются волки и рьеклинги. Вы можете использовать этот плагин для создания своих модов.
Данный плагин добавляет в мир игры нового торговца - грязекраба Бонгора, который после долгих путешествий по свету решил остановиться в Морровинде в городе Гнисисе.Найти его можно в Трактире Мадач на втором этаже.Кроме многочисленных предметов он может продать вам заклинания.Также он может починить ваше снаряжение, создать новое заклинание или зачаровать какой-нибудь предмет.В продажу принимает всё, что у вас имеется.Внимание!Для данного плагина я собираюсь делать много дополнений! Ждите от меня новых плагинов!
Этот плагин превращает мертвых инеевых атронахов в водяных и добавляет трех Ледяных Монархов(это могщественные инеевые атронахи). Работает только на дефолтных и. атронахов.
Это модресурс, который добавляет в конструктор существо - Сота Сила! У него собственная анимация, заклинания, звуки и скрипт. В игру он не помещён. Чтобы поместить его рядом с собой, откройте консоль, нажав тильду (~) и наберите в ней placeatpc "TMQ_Sotha_Sil" 1,1,1 Характеристики: Способности Сота Сила: - сопротивление магии, 75 пт.; - сопротивление ядам, 50 пт.; - сопротивление параличу, 50 пт.; - восстановить магию, 5 пт. Заклинания: Ярость Сота Сила (всегда срабатывает): - удар огня, удал. цель, область 3, 5 сек., 25-50 пт.; - удар молнии, удал. цель, область 3, 5 сек., 25-50 пт.; - уничтожить доспехи, удал. цель, 10 сек., 50-100 пт.; - уничтожить оружие , удал. цель, 10 сек., 50-100 пт. Щит (всегда срабатывает): - призвать щит, 100 сек.; - щит, на себя, 100 сек., 60 сек.; - поглощение заклинания, на себя, 100 сек., 60 сек. Призвать фабриканта (всегда срабатывает): - вызов скелета-прислужника; - вызов фабриканта, 100 сек.
Это модресурс, который добавляет в конструктор существо - Мехруна Дагона! У него собственная анимация, заклинания и звуки. В игру он не помещён. Чтобы поместить его рядом с собой, откройте консоль, нажав тильду (~) и наберите в ней placeatpc "TMQ_MehrunesDagon" 1,1,1 Характеристики: Способности Мехруна Дагона: - сопротивление огню, 100пт.; - сопротивление магии, 75 пт.; - сопротивление холоду, 75 пт.; - сопротивление электричеству, 75 пт.; - сопротивление ядам, 75 пт.; - сопротивление нормальному оружию, 100пт.; - восстановить магию, 5 пт.; - восстановить здоровье, 5 пт. Заклинания: Гнев Мехруна Дагона (всегда срабатывает): - уязвимость к огню, удал. цель, область 4, 4 сек., 100 пт.; - уязвимость к магии, удал. цель, область 4, 100 пт.; - отнять здоровье, удал. цель, область 4, 50 пт.; - удар огня, удал. цель, область 4, 50 пт. Ярость Мехруна Дагона (всегда срабатывает): - уязвимость к огню, касание, область 15, 4 сек., 100 пт.; - уязвимость к магии, касание, область 15, 4 сек., 100 пт.; - отнять здоровье, касание, область 15, 2 сек., 50 пт.; - удар огня, касание, область 15, 2 сек., 50 пт.
Плагин добавляет в уровненевые списки Шестого Дома, Эшленда и Красной Горы 21 нового монстра и 22 NPC. У некоторых NPC есть новое оружие и доспехи Шестого Дома. А существа переносят новые болезни, которые могут вас если не убить, то сильно покалечить, поэтому не забывайте носить с собой несколько целебных зелий. Список новых существ и уровень игрока, при котором они станут встречаться: Несчастный пепла Уровень 1 Видящий Уровень 4 Раб пепла - воин Уровень 9 Видящий - изувер Уровень 9 Безумный раб пепла Уровень 10 Моровой скелет Уровень 10 Пепельный зомби - воин Уровень 11 Пепельный зомби - лучник Уровень 11 Безумный пепельный зомби Уровень 14 Видящий - воитель Уровень 14 Пепельный упырь - воин Уровень 15 Пепельный упырь - лучник Уровень 15 Видящий - лучник Уровень 15 Пророк пепла Уровень 18 Воин пепла Уровень 18 Пепельный ловчий Уровень 18 Пепельный лич Уровень 18 Видящий - пророк Уровень 18 Безумный пепельный упырь Уровень 20 Пепельный мертвец Уровень 25 Видящий - жрец Уровень 26 Пепельный защитник Уровень 30 Жрец пепла Уровень 30 Видящий - снайпер Уровень 30 Видящий - защитник Уровень 35 Пепельный вампир Уровень 35 Все монстры и NPC имеют 25% шанс призвать себе компаньона, который в свою очередь имеет такой же шанс призвать собственного компаньона и так далее. Таким образом игрок может встретить достаточно большие группы противников. Шанс встречи с группой противников можно регулировать.
Плагин добавляет в игру 8 новых существ - атронахов и големов. Вы сможете купить заклинания их вызова в Тель Браноре у новой торговки, живущей в доме чуть поодаль от самого города, а так же можете встретить их по всему острову и сразиться с ними!
Плагин добавляет на просторы ночного Вварденфелла светлачков. Они будут появляться между 7 вечера и 7 утра и только в хорошую погоду. Плагин может негативно сказаться на ФПС. В документре Ячейки.txt вы можете посмотреть перечень ячеек, в которые будут добавляться светлячки.
Плагин добавляет в Тусененд, Святилище новое существо - цекалию. Тусененд - это даэдрическое святилище, посвящённое Молаг Балу, находится в районе Молаг Амур, к юго-востоку от лагеря эшлендеров Эрабенимсун. Сущестиво можно использовать при создании собственных модов.
Добавляет в уровневые списки новых существ - мини-муглов или муглитов, всего 7 видов.
Плагин добавляет в игру очаровательного гуара Лулу, незаменимого компаньона зверя, который будет нести ваши вещи, зелья и многое, многое другое. Лулу просто незаменима в вытаскивании кучи трофеев из пещер контрабандистов, и вдвойне - на пешей прогулке по материку.
Плагин добавляет в уровневые списки 5 новых существ, вы сможете встретить где угодно в мире то или иное создание в зависимости от вашего уровня.
Этот мод добавит в Морровинд различных летающих существ, таких как птицы, пчелы, летучие мыши, бабочки и светлячки. Все они появляются за счет скриптов, поэтому не зависят от обычных точек респауна, и потому их можно увидеть даже в землях, добавленных плагинами. Птицы радуют слух своим пением. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.
Плагин добавляет нового рьеклинга, новый щит, северное копьё и сталгримовый короткий меч. Эти модели поставляются с игрой, но в ней не использованы. Рьеклинг с новым щитом и копьё добавляются в уровневые списки. Короткий меч можно получить так же, как и остальное оружие из сталгрима.
Этот плагин добавляет в большинство прибрежных городов и деревень, а также просто в прибрежные районы чаек. Птицы издают характерные крики и хорошо анимированы.
Это небольшое дополнение к плагину Ранчо Пегас, позволяющее призвать из самого Обливиона Кошмара и Призрачного Скакуна и приспособить их под средство передвижения. Но удастся это только достаточно искусному магу.
Вам не кажется, что на Красной Горе очень мало корпрусных монстров? Мне кажется. Этот плагин исправляет этот недочёт. Теперь по Красной Горе ходит ни много, ни мало, 1800 с лишним ловчих и калек корпруса. Наслаждайтесь!
Плагин добавляет в Морроувинд различных динозавров, правда окостеневших.
Этот плагин позволит вам летать на драконах с управлением в режиме реального времени. В пророчестве говорится о смертном, который вернет миру порядок и станет его защитником. Пророчество сбывается. Лорд, еще более жестокий, чем Дагот Ур, вышел из Обливиона, его тень нависла над Вварденфеллом. Он хочет беспрекословного подчинения и власти над миром. Повелевая армией драконов, он провозгласил себя Принцем Силы Воздуха. Готовы ли вы бросить ему вызов и подчинить себе драконов? Приготовьтесь к величайшей битве в вашей жизни! Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.
Плагин привносит на водные просторы Вварденфелла великое множество новых обитателей: золотых рыбок, петушков, тропических рыбок, декоративных карпов кои, крабов, раков-отшельников, промысловые виды рыбы, огромных кашалотов и голубых китов, касаток, дельфинов, различные виды акул, медуз и многих других морских обитателей, даже водоплавающих уток и гусей. Многие из них являются источником алхимических ингредиентов, а если вы играете с плагином "Необходимости Морроувинда", то все рыбы ещё и съедобны! Также не обойдётся и без новой флоры - разных видов водорослей, и кое-какой фауны поменьше - плоских морских ежей, членистоногих хитонов, морских желудей, губок, морских звёзд и разных моллюсков. Приятным дополнением станут и новые подводные декорации - затонувшие шлюпки и целые корабли с разбросанным скарбом, а также надводные - разные плавающие предметы вроде коряг и даже гондольеры, которые могут вас подвезти! Кстати большие мирные существа тоже не будут против вас покатать, а дельфины ещё и с удовольствем с вами поплавают. Не обойдётся и без затерянных сундуков с скоровищами! Возможно вы слышали легенду о том, что если долго-долго плыть прочь от острова, вглубь пустынных вод, то где-то там будет настоящий и живой императорский краб! (панцирь от такого краба стоит в Альд'руне и называется Скаром) Когда я впервые познакомилась с Морроувиндом, эта легенда меня заинтриговала и сильно расстроила, когда развеялась. Но теперь тех, кто решит самолично проверить её достоверность ждёт колоссальный сюрприз - в морских глубинах теперь можно встретить панцири этого легендарного членистоногого! К сожалению, без самого краба... Для тех, кого не впечатляет гигантский крабовый панцирь, тоже есть сюрприз - настоящий затонувший дворец! Архитектурное чудо, построенное неведомым народом в незапамятные времена. Рыбалка Как вы относитесь к такому занятию? Прекрасное времяпровождение. Всю рыбу из этого плагина можно ловить на удочку! Только обычные удочки не подойдут, вам понадобится "Новая удочка". Она сама добавится к вам в инвентарь при подключении плагина. Помимо удочки вам понадобится наживка - крабовое мясо, вяленая скрибятина или молочко квама. Находим тихое местечко, находим нужную рыбу (только из этого плагина, с другими не сработает; также не работает со слишком большими рыбами), насаживаем наживку и забрасываем крючок. При удачном броске вы услышите звук всплеска и увидите сообщение. Затем ждите, когда добыча достаточно приблизится к вам и подсекайте! Вы даже можете поймать рыбу или краба, насадив их на копьё. Кроме всего прочего в плагине имеется ряд интересных предметов: - старая карта с координатами клада (для плагиностроителей; координаты можно высчитать с помощью секстанта); - книга в которой очень вкратце рассказано о плагине и которая определяет уровень вашего навыка рыбной ловли; - двемерский шлем для ныряния (ищите у одного из ростовщиков); - самое интересное - секстант (тоже ищите у ростовщиков). При благоприятных погодных условиях с его помощью можно высчитать время суток, день, месяц, год, ваши координаты (широту и долготу) и высоту над уровнем моря. Также можо сделать контрольные замеры в одной точке, затем в другой и высчитать вашу среднюю скорость движения от одной точки к другой и время в пути. Можно, например, замерять сколько времени заняло путешествие на силт страйдере или лодке и с какой скоростью вы двигались. В этом плагине это всего лишь интересное, но не функциональное дополнение. Однако оно может пригодиться модостроителям при создании собственных плагинов (вместе с картой) или тем, кто увлекается морскими плагинами вроде Ultimate Galleon от MadMax. Как это реализовано Все новые объекты не будут добавлены в мир сразу и не будут находиться в нём постоянно. Их возрождение реализовано через скрипты, поэтому новые существа\предметы будут появляться только в определённом радиусе от вас и нигде больше. Как только вы будете удаляться от существа\предмета на определённое расстояние, они будут исчезать. Не обойдётся и без курьёзов, когда стоит вам на мгновение отвернуться, как прямо у вас из-под носа может исчезнуть целый дворец или огромный кит. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.
Данный плагин добавляет в игру мирных животных. Лошади, ослы, разные птицы, лисы, кролики, собаки разных пород и так далее. Вся эта живиность будет свободно гулять по Вварденфеллу и вы сможете её встретить где угодно. В этой версии объединена первая и вторая часть плагина.
Мод добавляет 2 уровневых существа: Высшего костяного лорда и Упыря. Высший костяной лорд владеет дистанционным заклинанием мороза, так же может парализовать и высосать здоровье при прикосновении, в бою напоминает драугра. Упырь силён в ближнем бою, так же может парализовать и высосать здоровье касанием и тоже сходен с драугром. Оба они сильнее стандартной нежити, но до 9го уровня вы их и не увидите, на 14 они станут попадаться чаще, на 18 - ещё чаще. С обоих существ можно снять одно из трёх новых оружий: костяную булаву, костяной топор некроманта или костяную саблю некроманта.
Этот плагин добавляет в Грейзленд южнее Воса ранчо "Пегас", где вы сможете покупать, продавать, тренировать и даже разводить отменных скакунов.
Мод просто добавляет на Солстхейм лосей. Их не очень много и поэтому встретить их очень приятно:). Автор сделал 4 варианта лосей, чтобы они не выглядели клонированными и одного уникального лося-альбиноса, который в одиночку бродит по острову.
Крупнейший русскоязычный неофициальный аддон к TES III: Morrowind. Сайт проекта: http://chaos-heart.ru/
Данный плагин добавляет в игру возможность купить себе кошку или котёнка.
Ночи Вварденфелла всегда были одинаковые... Не всегда такие спокойные как хотелось бы, зачастую неприятные и опасные столкновения, но люди знали, чем это закончится. Они этому даже не удивлялись... Но однажды ночью вы услышите вой... Только один. И затем кошмар начнется... Смерть... Кровь... Исчезновение людей... И кто те странные люди, что бродят вокруг? Что происходит? Раньше считалось, что в Морровинде не существует оборотней, но они появились из ниоткуда…из тьмы ночи….они следят за вами... они охотятся... вам не скрыться…они найдут вас... обязательно найдут... Этот довольно известный плагин. Он добавляет в Морровинд новых оборотней, совершенно отличимых от тех что были на Солтсхейме. Вы сами можете стать таким оборотнем. У них довольно много особенностей, но вылечиться вы не сможете, так как квест с получением эликсира лечения ликантропии будет только во втором эпизоде этого плагина, к тому же, это пока только бета-версия, так что учтите это.
Этот плагин добавляет новых монстров: ходячие грибы, акул, медуз, слонов, змей, ос, бабочек, разные ожившие мумии, драконов, детенышей вварденфельских животных (кагути, гуаров и т.д.). Все они добавлены в мир через уровневые списки, так что е будут все разом толпиться и не давать вам проходу, а появляться в зависимости от вашего уровня и понемногу. Также плагин добавляет новое оружие. За ним для начала сходите в Суран к оружейнику Дереку Айдлу. Но его можно найти и случайно в других местах. Это переделанная версия оригинального плагина. Чем она отличается от оригинала: - Существа помещены в уровневые списки - больше никаких бабочек-убийц на каждом шагу. Это была самая большая проблема оригинального плагина - неконтролируемые толпы монстров. Благодаря этому также будет выше быстродействие. - Убраны муглы и мотавианцы. - Убрана гора - обиталище полчищ бабочек, переделан драконий остров. - Убраны некоторые подвиды, например, королева бабочек, грибной бог и т.п. - Сбалансированы параметры практически всех монстров. - Некоторое оружие неного модифицировано. - Исправлен баг с анимацией бабочек. - Вервольфы заменены на зверолюдей. - Убрано 2 глючных заклинания. - Для некоторых монстров изменён способ ведения боя - чтобы победить их, вам придется изобрести стратегию. Что нового в этой версии: - Новое оружие. - Новые враги - темные аргониане. - В старой версии у многих существ не было лута. Теперь он добавлен. - Новые ингредиенты. - Много новых заклинаний для существ. - Новый вид змеи - дьявольская гадюка. - Новое место, где культисты поклоняются легендарному дракону.
Плагин добавляет в игру около 200 новых существ! Нежить, гиганты, тролли, жуки и скорпионы, нимфы, скелеты и личи, вампиры и многие другие. Будьте готовы к неожиданностям! Благодаря скриптам существа умеют то, чего не умеют обычные и почти каждая встреча будет преподносить вам интересный сюрприз. - Плагин бонусом заменяет модели скелетов, чтобы лучника, защитника или пирата можно было различить с первого взгляда. То же касается духов предков. - У вас есть возможность убить некоторых новых существ с особой жестокостью - отрубив голову, руку или вовсе разрубив пополам! Другие существа умирают в луже собственной крови. - Берегитесь коварных личей - они запросто могут превратиться в безобидную на вид крысу или скелета и явить всю свою силу когда вы нападёте на их воплощение. - Новые скелеты умирая рассыпаются на отдельные косточки, а их череп может доставить вам дополнительные проблемы. - Титаны - очень сильные существа. Но и награда за победу над ними не мала. Кто не рискует, тот не выигрывает. - Ночью вас будут поджидать порождения тьмы - вампиры, адские гончие и другие опасные твари. Берегитесь их! - В двемерских руинах пришли в движение хорошо забытые и малоизвестные изобретения древнего народа. - Не радуйтесь, встретив в даэдрических руинах обворожительную девушку в чёрном - вам ещё придётся от неё побегать. И если вам удастся справиться с ней, вы увидите, что красавица не то что не красавица, она даже и не человек вовсе. - Гуляющие сами по себе доспехи и оружие теперь станут нормой - это новые фантомы и фантазмы. Хоть они и состоят из воздуха и иллюзий, их удар вовсе не иллюзорен. - В тёмных углах гробниц вас будут поджидать страшные тени, живущие собственной жизнью. - Водные просторы станут ещё опаснее из-за морских дьяволов и водных нетчей-убийц. Но самый страшный враг на воде - морской титан. - У вас появится возможность призвать древнего беса или гиганта, но как это сделать, вам придётся выяснить самостоятельно. Всё это и многое-многое другое будет ждать вас в этом плагине! Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls. Это версия от FullRest - немного улучшенная. Главные улучшения состоят в том, что наиболее убогие модели были заменены на новые, взятые из других плагинов. Некоторым существам немного послаблены характеристики.
Теперь в морровинде появился аквариум с разнообразными рыбами, от осьминогов до китов - убийц. Вход в аквариум расположен под мостом через реку Одай в Балморе.
Этот плагин добавляет в Сейда Нин зоомагазин, в котором продаётся свыше 110 разных животных.