Доспехи - Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind - Доспехи

Картинка
  • 5

Добавляет в игру эльфийский доспех с параметрами чуть уступающими адамантиновому. Доспех создан на основе конверсии эльфийского доспеха из Скайрима.

Картинка
  • 5

Конверсия скайримского эбонитового доспеха.

Картинка
  • 6

Плагин добавляет много новых круглых и ростовых щитов, многие копируют реально существовавшие щиты. Также две пары оригинальных наплечников, новое интересное оружие, даже ручных птиц! Сходите к Гальбедир в ГМ в Балморе и поищите вход в новую локацию. Там вы встретите торговку всем этим добром. Лицо и причёска торговки играбельны и доступны для игры босмеркой.

Картинка
  • 2

Плагин добавляет новые лёгкие доспехи и оружие огненных рун, горящие в темноте ярким пламенем. Найти это можно в одном из сундуков Гильдии Магов Балморы.

  • 2,010
  • 8
  • Menorra
Картинка
  • 2

Этот плагин добавляет полный комплект лёгких костяных доспехов, вы можете найти их у торговца в Альд’руне возле храма.

  • 1,116
  • 4
  • <GoR>
Картинка
  • 1

Плагин добавляет красивые женские доспехи и одежду в стиле принцесс каких-нибудь воинственных племен. Купить их можно у молодой супруги оружейника Ходлисмода в Кальдере, она делит лавку с новоиспеченным мужем.

Картинка
  • 3

Плагин добавляет в игру одного персонажа, обосновавшегося на побережье вдали от цивилизации с одним небольшим квестом.

  • 2,417
  • 8
  • Apec
Картинка
  • 4

Плагин добавляет новые блестяще сделанные доспехи и 2 меча рыцаря-дракона. По характеристикам они лишь немного уступают даэдрическим. Искать их следует вблизи павшего принца даэдра. Это порт плагина, изначально сделанного для Обливиона.

  • 2,080
  • 35
  • Menorra
Картинка
  • 6

Плагин добавляет новый магазин с замечательной мужской и женской одеждой и доспехами. Он находится в Садрит Море.

Картинка
  • 4

Плагин добавляет в игру альтернативный двемерский щит. Находится он в одной из башен Дагот Ура.

Картинка
  • 15

Плагин добавляет новый магазин мужской и женской одежды. Женская одежда - это в основном коктейльные и вечерние платья, а мужская - пиратские и гладиаторские костюмы. Некоторая одежда выполнена как доспехи. Находится рядом с Садрит Морой, у дороги, ведущей из города мимо Дома Совета Телванни.

Картинка
  • 3

Плагин добавляет несколько боевых женских нарядов, на создание которых автора вдохновила игра Lineage II. Продаёт их оружейник Мелдор в Балморе.

Картинка
  • 1

Плагин добавляет в продажу оружейнику Ходлисмоду в Кальдере лёгкие наплченики с собачками чихахуа.

Картинка
  • 2

Плагин добавляет щит в виде сердца с огромной объёмной бабочкой на нём, а также наплечники с такими же бабочками. Ищите это внутри цветов ивы на полях Кумму.

Картинка
  • 10

Перед вами великолепный плагин, позволяющий носить на спине все стандартные луки, а также добавляющий ко всем доспехам колчаны со стрелами! Плагин отлично реализован учитывая ограничения движка игры, да и не учитывая тоже отлично. У плагина есть 3 esp, каждый из которых предоставляет свой вариант его использования: OB Style Auto Quivers and Bows - полностью автоматическая версия. Колчаны крепятся ко всем левым наплечникам (к каждому комплекту доспехов свой колчан) по всей игре. То есть у всех NPC, на которых надет левый наплечник, будут и колчаны - вне зависимости от того, есть ли у них лук и стрелы или нет. OB Style Quivers and Bows - на все левые наплечники повешен скрипт, позволяющий вам выбирать как именно использовать конкретный наплечник. Для этого левый наплечник нужно выложить из инвентаря на землю и активировать его. Вам будет предложено выбрать как именно использовать данный конкретный наплечник - как обычный наплечник или как наплечник+колчан. Сделав выбор, вы уже не сможете его изменить к данному конкретному наплечнику (если вы где-то достанете такой же, то там сможете выбирать снова). Для всех NPC это будут обычные наплечники. OB Style Quivers and Bows 4$ - здесь всё просто. Стандартные наплечники не затрагиваются, а новые с колчанами просто добавляются в продажу оружейнику Ходлисмоду в Кальдере. Их запас у него восстанавливается, то есть не ограничен. Вы можете подключить только ОДИН esp! Луки крепятся только к колчану. То есть если на вас не будет надет левый наплечник с колчаном, лука видно не будет. Ношение на спине не работает для арбалетов. Также для луков, добавляемых другими плагинами.

  • 6,384
  • 38
  • Menorra
Картинка
  • 5

Плагин добавляет играбельную расу яростных воинов - киммерийцев. Торговка Соня (та самая, рыжая) из Сейда Нин продаст вам 3 меча.

  • 2,784
  • 12
  • Menorra
Картинка
  • 23

Этот плагин добавляет в уровневые списки большое количество новых интересных существ (как мирных, так и агрессивных) - новых слуг Шестого Дома, даэдра, двемерских центурионов, сухопутных созданий (жуков, змей, ос, бабочек, лосей, зайцев, белок и т.д.), декоративных рыбок, стаи диких и ручных гуаров с погонщиками и многих других. C новых созданий можно снять новые ингредиенты, оружие и доспехи! У некоторых существ появились детеныши. Дреморы теперь различаются по иерархии как в Обливионе - Дремора Маркиназ, Дремора Чурл и т.д. Список других изменений: * Многие стандартные существа (и добавляемые тем более) имеют скрипт, который с ростом уровня персонажа повышает их характеристики. Изменение характеристик вступает в силу только при генерации существа. Скрипт также слегка понижает их ловкость, повышая возможность свалить их с ног. * Усилен Дагот Ур и другие именные Даготы. * Убийство любого Дагота, как и убийство пепельного вампира, будет немного ослаблять Дагота Ура. * Внесены изменения в GMST, чтобы модифицировать спасение бегством. * Модифицирует уровневые списки Бладмуна. * Зараженные и моровые существа получили новые текстуры. * Новая текстура для Старика - Синего плавника. * Королю Червей вместо модели скелета прописана модель лича. * Чтобы сделать процесс игры более интересным для тех, кто пользуется магией, существа получили новые способности. * Изменен ИИ фуражира квама и скального наездника. По началу они агрессивны, но чем больше вы будете их убивать, тем ниже шансы, что они будут на вас нападать. Однако 100% пассивными их сделать невозможно. * Совместимость с плагином "Поцелуй Вампира" (Vampire Embrace). * Совместимость с плагином Sixth House - можно сделать новые существа Шестого Дома неагрессивыными по отношению к вам. * Совместимость с плагином Great House Dagoth (Великий Дом Дагот) - можно сделать новые существа Шестого Дома неагрессивыными по отношению к вам.

  • 5,842
  • 30
  • Menorra
Картинка
  • 131

Плагин добавляет в игру великое множество прекрасных доспехов, одежды, оружия и декоративных вещиц. Имеется много одежды в стиле расы М'харджаан. Это результат многолетней работы автора, так что предметов действительно очень много. Купить это всё вы сможете, не поверите, в лампе джинна! Внутри лампы можно и поселиться, там для этого есть всё необходимое - постель, алхимическая лаборатория, мебель, манекены и витрины, даже картографический зал, небольшой планетарий, мраморная купальня с чудесным видом за окном, аквариум с рыбками, висячие сады и затопленный дворец! Лампа не даст вам заскучать. Из висячих садов можно попасть в хорошо спрятанную подводную пещеру. Пребывание в лампе будет сопровождаться чарующей восточной музыкой. Плюс мод добавляет несколько новых играбельных лиц и причёсок: 1 женское для босмерок, 2 мужских для нордов, 1 женское лицо и 1 женская причёска для нордов, 2 мужских лица для имперцев и 3 мужских лица для бретонов.

  • 5,221
  • 30
  • Menorra
Картинка
  • 5

Этот плагин позволит вам переделать любые сапоги в наголенники, которые могут носить зверорасы (гуманоиды тем более могут, но зачем?). Бесплатно!

Картинка
  • 8

Этот плагин позволяет вам играть за представителя племени Манг'Чу или Народа Воды расы Танг Мо - обезьяноподобных обитателей Акавира. "Танг Мо означает "Острова Тысячи Обезьян". У обезьяньего народа много племен, но все они добры, отважны и простодушны (хотя многие к тому же и безумны). Когда нужно, они собирают огромные армии, поскольку все прочие народы Акавири время от времени пытаются их покорить. Они никак не могут определиться, кого ненавидят больше, Змей или Демонов, хотя, вероятно, Змей все-таки больше. Когда-то обезьяний народ был заклятым врагом тигриного народа Ка-По-Тун, теперь же они союзники." Таинственный Акавир Из множества племен Танг Мо, Манг'Чу или "Народ Воды" - самое многочисленное и распространенное. Проживая там, где леса встречают моря, они чувствуют себя комфортно и на суше, и в воде. Из-за того, что Манг'Чу живут на внешних границах Обезьяньих Островов, обычно именно они первыми противостоят большинству иноземных вторжений. Манг'Чу искусны в ведении ближнего боя, и даже самая обычная палка в их руках превращается в смертельное оружие. Базовые характеристики: М | Ж Сила 35 | 35 Интеллект 35 | 35 Сила воли 40 | 40 Ловкость 50 | 50 Скорость 40 | 40 Выносливость 40 | 40 Привлекательность 30 | 30 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Акробатика 10 Атлетика 10 Дробящее оружие 5 Рукопашный бой 5 Красться 5 Бездоспешный бой 5 Средние доспехи 5 Способности: Четыре кулака ярости: - увеличить атаку на себя, 60 сек., 10 пт.; - увеличить характеристику - ловкость на себя, 60 сек., 50 пт.; - увеличить характеристику - скорость на себя, 60 сек., 50 пт.; - увеличить характеристику - выносливость на себя, 60 сек., 40 пт.; - увеличить навык навык - акробатика на себя, 60 сек., 50 пт.; - увеличить навык навык - рукопашный бой на себя, 60 сек., 25 пт. Заклинания: Цепкий хвост: - телекинез, 10 сек., 45 пт. У оружейника Ходлисмода в Кальдере можно новый купить комплект средних доспехов для этой расы, а у портного Фаланаамо - плащ. Художественно исполненные доспехи Танг Мо имеют ритуальный характер. Для их изготовления выбирается древесина древних деревьев, глубоко укоренившихся в магической почве обезьяньих островов. Деревьям не причиняется вред, они как бы сами даруют свои ветви в чём-то вроде разумного жеста (Танг Мо сосуществуют с деревьями своих островов в неком симбиозе, в котором Танг Мо играют роль защитников, а деревья предоставляют средства для этой защиты). Изготовители доспехов Танг Мо больше маги, нежели кузнецы. Они придают древесине форму доспехов и вырезают на них подобающие детали и украшения (кои играют не только декоративную роль, но также как бы "открывают" древесину, делая её более восприимчивой к зачарованию). По завершении изготовления доспехов, мастер накладывает на них заклинание окаменения \ паралича, что делает древесину крепкой и прочной - она застывает во времени, так что у любого нанесённого удара, уйдут годы на то, чтобы пробить защиту и нанести доспехам повреждения. Это делает доспехи Танг Мо очень долговечными.

  • 2,098
  • 3
  • Dandie