#101
Отправлено 07 Май 2011 - 14:35
Fr0st Ph0en!x (19 Май 2011 - 16:24) писал:
#102
Отправлено 07 Май 2011 - 14:50
одинокий странник (07 Май 2011 - 14:35) писал:
As they saw her dancing into my mind,
And all of the ballerinas twirled for they were not the only ones hypnotized.
#103
Отправлено 07 Май 2011 - 14:58
Fr0st Ph0en!x (19 Май 2011 - 16:24) писал:
#104
Отправлено 07 Май 2011 - 14:59
Читай ридми. Русский ридми. Читай русский ридми. Не ссы, читай русский ридми. Ридми. Русский. Читай. Глазами. Русский ридми глазами. Двумя глазами. При участии специального гостя - мозга. Во всех архивах с плагинами с нашего сайта есть русский ридми. Не ссы читать русский ридми к плагинам с нашего сайта обоими глазами при непосредственном участии его величества головного мозга.

#105
Отправлено 07 Май 2011 - 15:04
Fr0st Ph0en!x (19 Май 2011 - 16:24) писал:
#106
Отправлено 23 Май 2011 - 15:58
Полюбоваться можно на tfile.ru. Скачать торрентом. Жужас
#107
Отправлено 06 Июль 2011 - 15:49
У меня всё нормуль было
В антитоп хочу записать:
1) better armor*уворачивается от помидоров*
Выглядит резко на общем фоне и нет женских моделей, а лефемм армор перебивает!
2)Безграничный Телепортатор :а) легко добывается
б) портит хардкор
3)Кольцо Друида (деревья в интерьерах...
4)мод про фалло-меч!!!
#108
Отправлено 10 Июль 2011 - 23:13
ArgonianArtem (06 Июль 2011 - 15:49) писал:
Menorra (05 Май 2011 - 23:27) писал:
#109
Отправлено 30 Август 2011 - 00:43
вопрос: где взять прямые руки
#111
Отправлено 01 Октябрь 2011 - 10:27
По описанию добавляет огромный, стимпанковский город, с кучей стимпанковских квестов и т.д. Ок, интересно.
Скачал. Поперся в Дагон Фел как сказано в мануале, нашел там хмыря в костяной кирасе, он оказался путешевственником. От него узнал о "Велком" городе двемеров - Омикроне, и о контрабандисте на севере острова, который в Омикрон возит. Хорошо, еще интересно.
Нашел контрабандиста, тот начал обсирать магию и восхвалять "Technomancy" не зная, видать, что в Нирне они связаны. Интерес начал угасать.
Поплыли...
...приплыли. В таки огромный док, довольно много безымянных неписей (а у меня еще патч стоял на их уменьшение, так как машина слабая), все причалы идентичны в своей пустоте, пошел в город.
Внешний город стилем напомнил Балмору, но только реально больше. Поговорив с неписями я нашел один квест: сверху живет "техник" и его голем мешает старушке спать, надо утихомирить его. Хорошо. Хозяина дома не оказалось, голем оказался неписем в стеклянном сэте с двемерской текстурой.
Пробежавшись по внешнему городу я ненашел нихрена интересного, куча пустых, однообразных зданий и огромные, закрытые ворота во внутренний город, как их открыть я так и не узнал, а просто перелез.
Картина не лучше. Город огромен но не интересен. Наполнен магазинами типа "магазин арбалетов", где у продавца только 30 одинаковых арбалетов, угадайте, что продается в магазине зелий скорости?
А как вы думаете, чего ожидать от глав.генератора города? Угу, велотийская хата в две комнатушки, первая пустая, а во второй стоят две двемерские машины и на стене рычажки нарисованы. Вобщем весь город одна, большая массовка. Дальше проходить не смог, если слово проходить уместно.
#112
Отправлено 01 Октябрь 2011 - 10:39
Марк К. Марцелл (23 Сентябрь 2011 - 09:31) писал:
Сообщение отредактировал TJ: 01 Октябрь 2011 - 10:40
#113
Отправлено 01 Октябрь 2011 - 11:12
#114
Отправлено 08 Октябрь 2011 - 13:39
2) Сексуальные доспехи. Вьюноши игроки скорее всего ценят, но сражаться с голыми сиськами это аут. Особенно убивает полупрозрачный вариант каких-нибудь эбонитовых доспехов. И так эбонита сэкономили, а тут еще прозрачность
3) Появление красивого, очень красивого оружия, но в Сейда-Нине, без квеста, бесплатно.
4) Мод с рыбалкой и секстантом. Слишком заморочено
5) Мод с рубкой деревьев и созданием мебели. Зачеееем? Ну зачеееем?
#115
Отправлено 13 Октябрь 2011 - 12:10
#116
Отправлено 27 Октябрь 2011 - 12:32
Он прочитал "определение" антитоповости ровно столько раз, сколько о нем напоминали пишущим в этой теме. Про автоматы и мотоциклы (поскольку аргонианин крайне щепетилен в отношении лора и не может судить объективно) он ничего говорить не будет.
А, говоря, он сможет назвать лишь разделы плагиностроения и довольно смутные обрывки плагинов, имен которых не сохранила его память (что, быть может, и к лучшему).
К примеру, очень радуют аргонианина сборки целых тонн оружия! У них всегда такие прекрасные и детальные модельки. Такие замечательные однотонные текстуры!
В свое время попадался ящеру плагин (без перевода), добавляющий не только оружие, но "Много одежды, брони, колец, амулетов, и т д, и т п". Но больше всего порадовало не внешнее, а "внутреннее", так сказать, исполнение. Зачем же оплодотворять нежный мозг зачарованием? Есть же скрипты. И эти скрипты были практически на всем. Отдельно запомнилось кольцо, которое организовывало ускорение, увеличивая навык атлетики примерно на 1 пункт в секунду бега. О, и как оно замечательно и красиво вываливалось на рабочий стол после пробежки от одних ворот Балморы до других...
А еще с некоторых пор ящер взял за правило качать исключительно домики, соответствующие лору, без всяких разных новомодельных подсвечничков, например. Но причиной тому, как это не удивительно, является не щепетильность, а здравый смысл: большинство подобных локаций, из-за обилия сложных объектов, скриптов и прочей радости, заставляют несчастный движок игры прогибаться, стонать, хныкать и сводить счеты с жизнью.
Это если с ходу. Но - ящер может и продолжать.
С уважением.
REMEMBER REDORAN. NEVER FORGET.
#117
Отправлено 27 Октябрь 2011 - 12:54
Dzi (27 Октябрь 2011 - 12:32) писал:
#118
Отправлено 27 Октябрь 2011 - 13:13
bi-666 (27 Октябрь 2011 - 12:54) писал:
Ящер искренне постарается найти тот плагин, вот только это было давно, и размещался файл на диске к одному из игровых журналов.
REMEMBER REDORAN. NEVER FORGET.
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей



Наверх



















