Все мы привыкли к плагинам. Плагин - двигатель Морровинда и иже присных. Без великого слова ПЛАГИН и последующего его создания и публикации, как не прискорбно сказать нас бы тут небыло.
ТАк вот плагины дают нам веру, надежду, ощущение восторга, азарт, радуют глаз новыми вещичками и читерским золотишком. Прибавляют новую репутацию, неважно плохую или хорошую. Они нам нравятся.
Но есть такое что и самому Вивеку не посоветуешь, не то что другу. Оно угнетает, заставляет нервничать, психовать и в некоторых случаях грызть клавиатуру зубами от своей бессмысленности и неповоротливости. Которые только тормозят игровой процесс, портят атмосферу мира, нарушают баланс и добавляют иронические нотки в игру.
Так вот. О них мы тут и поговорим.
Предлагаю выкладывать названия, а иногда даже и скрины всех плагинов для Морровинда, которые вызвали у вас в основном негативные эмоции. Которые глючили, добивали нас своими багами и недостатками, текстурами, смыслом, те которые ни в какую не стыковаись с игровым процессом Вашего мира. И, кстате сказать, мы поможем этим самым некоторым модмейкерам исправить\дополнить\удалить плагины.
Сообщений в теме: 117
#2
Отправлено 10 Август 2009 - 02:22
Первым плагном-пустышкой без зазрения совести можно предоставить просто изумительному плагину для Морровинда
Morrowind: Lord Of Shadows
Ооо да. Этот мод Достоин возглавлять наш ХИТ-парад. Кто не видел - Отдельный диск с не то что плагином, целым АДДОНИЩЕМ Morrowind: Lord Of Shadows вышел на рынок в далеком 2004м под, как сейчас помню, фирменным кавером ФАРГУС! Воот это был номер!
● Можно начать с того что когда LOS .esp был подсоединен к игре, эта шняга перебивала ссылки на квесты во многих диалогах оригинального Морровинда.
● Большой остров, созданный на юге от Вварденфелла просто умилял своим великолепием пустоши и скукОты.
● Новое оружие и заклинания явялись слишком читерскими и не удовлетворяли реальным потребностям игрока. Хотя Закинание которое наносит удар всеми сферами на удаленную цель и меч который заражает вампиризмом при ударе но не оставляет должного эффекта на НПС без фиикса, согласитесь, выглядят интересно =)
● Там еще и квест есть? Да ну на!
● Я люблю того бета-тестера который работал над глюками до выхода плага в свет )
Morrowind: Lord Of Shadows
Ооо да. Этот мод Достоин возглавлять наш ХИТ-парад. Кто не видел - Отдельный диск с не то что плагином, целым АДДОНИЩЕМ Morrowind: Lord Of Shadows вышел на рынок в далеком 2004м под, как сейчас помню, фирменным кавером ФАРГУС! Воот это был номер!
● Можно начать с того что когда LOS .esp был подсоединен к игре, эта шняга перебивала ссылки на квесты во многих диалогах оригинального Морровинда.
● Большой остров, созданный на юге от Вварденфелла просто умилял своим великолепием пустоши и скукОты.
● Новое оружие и заклинания явялись слишком читерскими и не удовлетворяли реальным потребностям игрока. Хотя Закинание которое наносит удар всеми сферами на удаленную цель и меч который заражает вампиризмом при ударе но не оставляет должного эффекта на НПС без фиикса, согласитесь, выглядят интересно =)
● Там еще и квест есть? Да ну на!
● Я люблю того бета-тестера который работал над глюками до выхода плага в свет )
NO ПАCARAN!
#4
Отправлено 10 Август 2009 - 03:57
Lord of Shadows конечно. Потому что низкокачественный и, самое-то главное, коммерческий.
Сообщение отредактировал Wind0fChange: 10 Август 2009 - 03:57
#5
Отправлено 10 Август 2009 - 13:14
Так же смею заметить еще один мод для Морра - да и для Обливы тоже есть, добавляющий в игру спортивные мотобайки. Я незнаю кто находит интересным давить квамафуражиров спортивными покрышками, на прыгающем, как лошадь мотобайке но он в игру не вписывается если не поставить в игру аддон Эмбу-5.
NO ПАCARAN!
#9
Отправлено 10 Август 2009 - 16:04
Есть такой малоизвестный плагин, носящий среди наших тестеров кодовое название ДДД. Его используют в качестве эдакого экзамена на должность бета-тестера. Настоящий шедевр отечественного плагиностроения, бессмысленный и беспощадный, там действительно более 9000 глюкобагов, да и вообще много весьма странных идей))
#11
Отправлено 10 Август 2009 - 16:29
Любой плаг из разряда "Стопиццот залатых и безвесные даидрические даспехи ф СЕЙДА НИНЕ!".
А ещё до сих пор помню один "домег". Стоял он на отдельном острове и представлял из себя небольшое здание, загнутое в форме буквы "г". Зашёл я в него и АХТУНГ - коридор метров на 30. Дохожу до конца, захожу в дверь и оказываюсь... В потолке. После этого Я узнал страшную тайну этого дома - любая комната расположена последовательно. Т.е. если нужно на кухню, то надо пройти через прихожую, гостевую, оружейную, ещё пачку комнат И ТОЛЬКО ПОТОМ - на кухню. Так же там были настолько узкие коридоры, что в столовой пришлось пробежаться по столу.
Ну Lord of Shadows - естессно.
А так же не понравилась одна из ранних версий плага Seasons - там были шевелящие стволом деревья (!).
ну и, пожалуй, глюкавый Abot's Water Life.
А ещё до сих пор помню один "домег". Стоял он на отдельном острове и представлял из себя небольшое здание, загнутое в форме буквы "г". Зашёл я в него и АХТУНГ - коридор метров на 30. Дохожу до конца, захожу в дверь и оказываюсь... В потолке. После этого Я узнал страшную тайну этого дома - любая комната расположена последовательно. Т.е. если нужно на кухню, то надо пройти через прихожую, гостевую, оружейную, ещё пачку комнат И ТОЛЬКО ПОТОМ - на кухню. Так же там были настолько узкие коридоры, что в столовой пришлось пробежаться по столу.
Ну Lord of Shadows - естессно.
А так же не понравилась одна из ранних версий плага Seasons - там были шевелящие стволом деревья (!).
ну и, пожалуй, глюкавый Abot's Water Life.
#13
Отправлено 11 Август 2009 - 14:05
"Гиганты". Мало того, что анлорны настолько, насколько это возможно, так еще и пытаются косить под соответствие Lore (в частности, РидМи нам подробно рассказывает, насколько этот плагин подходит оригинальной игре).
Вдобавок все модели чудовищно корявые, например, т.н. "титаны" собраны из перекрашенных и увеличенных бодипартов орка и аргонианина, при этом с настолько убогими и растянутыми текстурами, что хочется отвернуться от монитора, как только видишь это. Плюс ко всему, этих самых "титанов" нельзя даже ранить обычным оружием, и вовсе не из-за неуязвимости к нему, которой у них нет, а из-за того, что они слишком криво сделаны, и коллизия с оружием не просчитывается (полагаю, "модель уязвимости" у них глубоко внутри физической модели, поэтому до нее просто не дотянуться). 
Еще в нем, помимо всего прочего, половина "монстров" фактически являются НПС, причем и этот аспект реализован тоже криво донельзя, поэтому весьма велик шанс получить штраф, убив какую-нибудь "тень" посреди пепельной пустоши или дохлого воина в гробнице.
Вообще, плаг кишит корявостями и убогостями, а снести его, если по глупости переписал все сэйвы, когда он был подключен, без тотальной чистки файла сохранения невозможно - следует неминуемый вылет при загрузке.
Такой вот чудесный плагин.
Еще в нем, помимо всего прочего, половина "монстров" фактически являются НПС, причем и этот аспект реализован тоже криво донельзя, поэтому весьма велик шанс получить штраф, убив какую-нибудь "тень" посреди пепельной пустоши или дохлого воина в гробнице.
Вообще, плаг кишит корявостями и убогостями, а снести его, если по глупости переписал все сэйвы, когда он был подключен, без тотальной чистки файла сохранения невозможно - следует неминуемый вылет при загрузке.
“Прототип бога” (пищущийся недороман о Пыльном Царе, торговцах отрубленными головами, бетонном бункере, пятиногой змее, проклятых городах, сияющих руинах, голубях-убийцах, говорящих полянах с танцующими призраками, внешних лейкоцитах, гопниках-гермафродитах, выгоревшей бездне небес, многососковости, черных и белых каннибалах из дикарских племен, кремнийорганическом упыре, царапающих тучи железных столбах, империи индейцев, зеленоглазой рыжей ведьме в бронелифчике, трансплантации искусственного сердца в полевых условиях, долине с тысячей кипящих ключей, горном колдуне, болотных ящерах, серокожих лесных нелюдях, огромном стеклянном котловане, каплях молочной сладко-горькой отравы, вечно горящем скелете в цепях, караванах работорговцев, путешествии за великий океан, пожирании грязи и самозваных богах)
#14
Отправлено 11 Август 2009 - 15:31
меня бесит плагин который добавляет в сейда нин торговцу аррилу партию АК..... калаши стреляют болтами)) нереварин с калашом...смеяться или плакать? воспаленное воображение это придумало. так же еще какойто автомат есть...
как тут говорилось и мотоциклы тоже ахтунг
как тут говорилось и мотоциклы тоже ахтунг
#16
Отправлено 11 Август 2009 - 21:21
Fr0st Ph0en!x (11.8.2009, 15:05) писал:
"Гиганты". Мало того, что анлорны настолько, насколько это возможно, так еще и пытаются косить под соответствие Lore (в частности, РидМи нам подробно рассказывает, насколько этот плагин подходит оригинальной игре). 
Цитата
Вдобавок все модели чудовищно корявые, например, т.н. "титаны" собраны из перекрашенных и увеличенных бодипартов орка и аргонианина, при этом с настолько убогими и растянутыми текстурами, что хочется отвернуться от монитора, как только видишь это. Плюс ко всему, этих самых "титанов" нельзя даже ранить обычным оружием, и вовсе не из-за неуязвимости к нему, которой у них нет, а из-за того, что они слишком криво сделаны, и коллизия с оружием не просчитывается (полагаю, "модель уязвимости" у них глубоко внутри физической модели, поэтому до нее просто не дотянуться). 
Еще в нем, помимо всего прочего, половина "монстров" фактически являются НПС, причем и этот аспект реализован тоже криво донельзя, поэтому весьма велик шанс получить штраф, убив какую-нибудь "тень" посреди пепельной пустоши или дохлого воина в гробнице.
Еще в нем, помимо всего прочего, половина "монстров" фактически являются НПС, причем и этот аспект реализован тоже криво донельзя, поэтому весьма велик шанс получить штраф, убив какую-нибудь "тень" посреди пепельной пустоши или дохлого воина в гробнице.
And all off the eyeless children smiled
As they saw her dancing into my mind,
And all of the ballerinas twirled for they were not the only ones hypnotized.
As they saw her dancing into my mind,
And all of the ballerinas twirled for they were not the only ones hypnotized.
#17
Отправлено 11 Август 2009 - 21:33
Я знаю, что эти существа в TES Lore существуют.
Но именно что в других провинциях, в других количествах и в другом виде.
А часть существ из Гигантов с Lore совсем ничего общего не имеет. Например, прошу прощения, коричневое гуано с ножками и красными глазами, нападающее по ночам.
Или сосуны, представляющие собой перекрашенных Алчущих, или эти самые оркоаргониане.
И я понятия не имею, как можно было сделать этот плагин так, чтобы получать штрафы за убитых троллей, теней, великанов, титанов, разных вурдалаков и т.д.!
То бишь, я понимаю, что суть в том, что технически они НПС, но почему тогда моим персам в оригинальной игре ни разу не выписывали штраф за контрабандистов, даэдропоклонников, вампиров, голозадых берсеркеров, не менее голозадых Спящих и прочих агрессивно-неадекватных личностей? Вдобавок - при полном отсутствии свидетелей!
И я понятия не имею, как можно было сделать этот плагин так, чтобы получать штрафы за убитых троллей, теней, великанов, титанов, разных вурдалаков и т.д.!
“Прототип бога” (пищущийся недороман о Пыльном Царе, торговцах отрубленными головами, бетонном бункере, пятиногой змее, проклятых городах, сияющих руинах, голубях-убийцах, говорящих полянах с танцующими призраками, внешних лейкоцитах, гопниках-гермафродитах, выгоревшей бездне небес, многососковости, черных и белых каннибалах из дикарских племен, кремнийорганическом упыре, царапающих тучи железных столбах, империи индейцев, зеленоглазой рыжей ведьме в бронелифчике, трансплантации искусственного сердца в полевых условиях, долине с тысячей кипящих ключей, горном колдуне, болотных ящерах, серокожих лесных нелюдях, огромном стеклянном котловане, каплях молочной сладко-горькой отравы, вечно горящем скелете в цепях, караванах работорговцев, путешествии за великий океан, пожирании грязи и самозваных богах)
#18
Отправлено 12 Август 2009 - 00:12
Странная тема, немного.
Каждый может сделать плагин претендующий на звание "самого хренового в мире"))
Впрочем и тема по самым хорошим плагинам тоже бы выглядела странно - каждому своё.
У меня (да и у многих из нас) несколько гигов плагинов (с ретекстурами, конечно) валяются, большинство - тухлое УГ, которое не удаляю лишь потому, что отсеивать и переписывать плаги с болванок на комп и обратно - лень))
Благо сайта, на котором мы сейчас сидим это не касается, тут даже если плагин не совсем хороший\нелорный\не совсем то, что нужно\и прочее, так проверено и пофиксено в нем - все что можно, - за это спасибо)
Каждый может сделать плагин претендующий на звание "самого хренового в мире"))
Впрочем и тема по самым хорошим плагинам тоже бы выглядела странно - каждому своё.
У меня (да и у многих из нас) несколько гигов плагинов (с ретекстурами, конечно) валяются, большинство - тухлое УГ, которое не удаляю лишь потому, что отсеивать и переписывать плаги с болванок на комп и обратно - лень))
Благо сайта, на котором мы сейчас сидим это не касается, тут даже если плагин не совсем хороший\нелорный\не совсем то, что нужно\и прочее, так проверено и пофиксено в нем - все что можно, - за это спасибо)
Сообщение отредактировал morrow: 12 Август 2009 - 00:13
- Человек перестает играть не потому, что он стареет, а стареет потому, что перестает играть. - (Кэрролл)
- Ну, семпай иногда таки перегибает палку (я сейчас не об онанизме
) - ФФ
- Ну, семпай иногда таки перегибает палку (я сейчас не об онанизме
#20
Отправлено 12 Август 2009 - 01:08
Я ещё вспомнила Акалдор. Большой остров к западу от Горького Берега. Автору этого мода было лень создавать даэдрическую дверь в отдельной ячейке и он повесил свой скрипт на ВСЕ даэдрические двери в игре. Связанные с прохождением святилищ квесты (а таковых много!) накрывались медным тазом. К острову прилагалась куча глюков и конфликтов с локациями на Горьком Берегу.
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей



Наверх

















