Перейти к содержимому

АнтиТоп плагинов для Морра


Сообщений в теме: 117

#1
Greenwood

  • Гвардеец
  • Группа: Отаку
  • Сообщений: 655
  • Регистрация: 12-Март 06
  • Город:Ставрополь
Все мы привыкли к плагинам. Плагин - двигатель Морровинда и иже присных. Без великого слова ПЛАГИН и последующего его создания и публикации, как не прискорбно сказать нас бы тут небыло.

ТАк вот плагины дают нам веру, надежду, ощущение восторга, азарт, радуют глаз новыми вещичками и читерским золотишком. Прибавляют новую репутацию, неважно плохую или хорошую. Они нам нравятся. 

Но есть такое что и самому Вивеку не посоветуешь, не то что другу. Оно угнетает, заставляет нервничать, психовать и в некоторых случаях грызть клавиатуру зубами от своей бессмысленности и неповоротливости. Которые только тормозят игровой процесс, портят атмосферу мира, нарушают баланс и добавляют иронические нотки в игру.

Так вот. О них мы тут и поговорим. 

Предлагаю выкладывать названия, а иногда даже и скрины всех плагинов для Морровинда, которые вызвали у вас в основном негативные эмоции. Которые глючили, добивали нас своими багами и недостатками, текстурами, смыслом, те которые ни в какую не стыковаись с игровым процессом Вашего мира. И, кстате сказать, мы поможем этим самым некоторым модмейкерам исправить\дополнить\удалить плагины.
NO ПАCARAN!

#2
Greenwood

  • Гвардеец
  • Группа: Отаку
  • Сообщений: 655
  • Регистрация: 12-Март 06
  • Город:Ставрополь
Первым плагном-пустышкой без зазрения совести можно предоставить просто изумительному плагину для Морровинда

Morrowind: Lord Of Shadows

Ооо да. Этот мод Достоин возглавлять наш ХИТ-парад. Кто не видел - Отдельный диск с не то что плагином, целым АДДОНИЩЕМ Morrowind: Lord Of Shadows вышел на рынок в далеком 2004м под, как сейчас помню, фирменным кавером ФАРГУС! Воот это был номер! 

● Можно начать с того что когда LOS .esp был подсоединен к игре, эта шняга перебивала ссылки на квесты во многих диалогах оригинального Морровинда. 

● Большой остров, созданный на юге от Вварденфелла просто умилял своим великолепием пустоши и скукОты. 

● Новое оружие и заклинания явялись слишком читерскими и не удовлетворяли реальным потребностям игрока. Хотя Закинание которое наносит удар всеми сферами на удаленную цель и меч который заражает вампиризмом при ударе но не оставляет должного эффекта на НПС без фиикса, согласитесь, выглядят интересно =)

● Там еще и квест есть? Да ну на! 

● Я люблю того бета-тестера который работал над глюками до выхода плага в свет )
NO ПАCARAN!

#3
Майк

  • аве я
  • Группа: Граждане
  • Сообщений: 6 629
  • Регистрация: 12-Декабрь 04
  • Город:Багдад
не, настоящий Фаргус не виноват, его логотип лепили на все через одно
кстати самый топ - первая руссификация, еще до того фикса что в последствии стал GFM



#4
Wind0fChange

  • Ветеран
  • Группа: Граждане
  • Сообщений: 472
  • Регистрация: 19-Ноябрь 06
  • Город:Москва
Lord of Shadows конечно. Потому что низкокачественный и, самое-то главное, коммерческий.

Сообщение отредактировал Wind0fChange: 10 Август 2009 - 03:57


#5
Greenwood

  • Гвардеец
  • Группа: Отаку
  • Сообщений: 655
  • Регистрация: 12-Март 06
  • Город:Ставрополь
Так же смею заметить еще один мод для Морра - да и для Обливы тоже есть, добавляющий в игру спортивные мотобайки. Я незнаю кто находит интересным давить квамафуражиров спортивными покрышками, на прыгающем, как лошадь мотобайке но он в игру не вписывается если не поставить в игру аддон Эмбу-5.
NO ПАCARAN!

#6
Airwind

  • Император
  • Группа: Свободные плагиностроители
  • Сообщений: 4 776
  • Регистрация: 03-Август 08
  • Город:Палата №6
Lord of Shadows))) И, бейте тапками, но лично мне не нравятся "Необходимости Морровинда" и "Ранчо Пегас". Не то что из-за багов (хотя и это есть), а просто... не впечатлили. Не показались интересными.
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение



#7
Rich

  • Ветеран
  • Группа: Граждане
  • Сообщений: 532
  • Регистрация: 06-Июль 08
Wizard Island пиратский, Андеграунд(квесты меня не впечатлили), СХ(сплош глюки одни) и ещё многое другое

#8
Greenwood

  • Гвардеец
  • Группа: Отаку
  • Сообщений: 655
  • Регистрация: 12-Март 06
  • Город:Ставрополь
Не ну СХ нормальный, если не мешать его с другими плагами которые путают скрипты. СХ только рад играю )
NO ПАCARAN!

#9
Ao3

  • Genitorturer
  • Группа: Народные представители
  • Сообщений: 5 216
  • Регистрация: 15-Январь 07
Есть такой малоизвестный плагин, носящий среди наших тестеров кодовое название ДДД. Его используют в качестве эдакого экзамена на должность бета-тестера. Настоящий шедевр отечественного плагиностроения, бессмысленный и беспощадный, там действительно более 9000 глюкобагов, да и вообще много весьма странных идей))

#10
kisn

  • Мимопроходимец
  • Группа: Граждане
  • Сообщений: 47
  • Регистрация: 28-Май 09
Я тут где-то читал про "Дядюшку"... бета-тестером быть расхотелось... =))
!КЕЖДАББАВ ,кеждаббав ,кеждаббав

#11
Julius S. Hawek

  • Overlord
  • Группа: Фанаты Фуллреста
  • Сообщений: 2 324
  • Регистрация: 16-Ноябрь 04
Любой плаг из разряда "Стопиццот залатых и безвесные даидрические даспехи ф СЕЙДА НИНЕ!".

А ещё до сих пор помню один "домег". Стоял он на отдельном острове и представлял из себя небольшое здание, загнутое в форме буквы "г". Зашёл я в него и АХТУНГ - коридор метров на 30. Дохожу до конца, захожу в дверь и оказываюсь... В потолке. После этого Я узнал страшную тайну этого дома - любая комната расположена последовательно. Т.е. если нужно на кухню, то надо пройти через прихожую, гостевую, оружейную, ещё пачку комнат И ТОЛЬКО ПОТОМ - на кухню. Так же там были настолько узкие коридоры, что в столовой пришлось пробежаться по столу.

Ну Lord of Shadows - естессно.

А так же не понравилась одна из ранних версий плага Seasons - там были шевелящие стволом деревья (!).

ну и, пожалуй, глюкавый Abot's Water Life.
Изображение



#12
Nangsid

  • Присягнувший
  • Группа: Свободные плагиностроители
  • Сообщений: 168
  • Регистрация: 04-Сентябрь 06
  • Город:Москва, экс-Харьков
А чем он глюкавый? Уже не одну неделю с ним играю, всё ОК.

#13
Fr0st Ph0en!x

  • Хитиновое копье ФР
  • Группа: Народные представители
  • Сообщений: 4 938
  • Регистрация: 14-Май 05
  • Город:Гнилые болота Чернотопья
"Гиганты". Мало того, что анлорны настолько, насколько это возможно, так еще и пытаются косить под соответствие Lore (в частности, РидМи нам подробно рассказывает, насколько этот плагин подходит оригинальной игре). :gigi: Вдобавок все модели чудовищно корявые, например, т.н. "титаны" собраны из перекрашенных и увеличенных бодипартов орка и аргонианина, при этом с настолько убогими и растянутыми текстурами, что хочется отвернуться от монитора, как только видишь это. Плюс ко всему, этих самых "титанов" нельзя даже ранить обычным оружием, и вовсе не из-за неуязвимости к нему, которой у них нет, а из-за того, что они слишком криво сделаны, и коллизия с оружием не просчитывается (полагаю, "модель уязвимости" у них глубоко внутри физической модели, поэтому до нее просто не дотянуться). ;-)
Еще в нем, помимо всего прочего, половина "монстров" фактически являются НПС, причем и этот аспект реализован тоже криво донельзя, поэтому весьма велик шанс получить штраф, убив какую-нибудь "тень" посреди пепельной пустоши или дохлого воина в гробнице.
Вообще, плаг кишит корявостями и убогостями, а снести его, если по глупости переписал все сэйвы, когда он был подключен, без тотальной чистки файла сохранения невозможно - следует неминуемый вылет при загрузке. :-D Такой вот чудесный плагин.
Прототип бога (пищущийся недороман о Пыльном Царе, торговцах отрубленными головами, бетонном бункере, пятиногой змее, проклятых городах, сияющих руинах, голубях-убийцах, говорящих полянах с танцующими призраками, внешних лейкоцитах, гопниках-гермафродитах, выгоревшей бездне небес, многососковости, черных и белых каннибалах из дикарских племен, кремнийорганическом упыре, царапающих тучи железных столбах, империи индейцев, зеленоглазой рыжей ведьме в бронелифчике, трансплантации искусственного сердца в полевых условиях, долине с тысячей кипящих ключей, горном колдуне, болотных ящерах, серокожих лесных нелюдях, огромном стеклянном котловане, каплях молочной сладко-горькой отравы, вечно горящем скелете в цепях, караванах работорговцев, путешествии за великий океан, пожирании грязи и самозваных богах)



#14
warlord

  • Присягнувший
  • Группа: Граждане
  • Сообщений: 194
  • Регистрация: 07-Январь 09
  • Город:г. Железногорск, Красноярский край
меня бесит плагин который добавляет в сейда нин торговцу аррилу партию АК..... калаши стреляют болтами)) нереварин с калашом...смеяться или плакать? воспаленное воображение это придумало. так же еще какойто автомат есть...
как тут говорилось и мотоциклы тоже ахтунг

#15
Julius S. Hawek

  • Overlord
  • Группа: Фанаты Фуллреста
  • Сообщений: 2 324
  • Регистрация: 16-Ноябрь 04
варлорд
Есть ещё как минимум FAMAS, GALIL, M16 и, если я не ошибаюсь, Barret M82.
Изображение



#16
Deathruler

  • Ira Domini Nerevar
  • Группа: Свободные плагиностроители
  • Сообщений: 14 296
  • Регистрация: 29-Ноябрь 04
  • Город:Transilvanian Depression

Просмотр сообщенияFr0st Ph0en!x (11.8.2009, 15:05) писал:

"Гиганты". Мало того, что анлорны настолько, насколько это возможно, так еще и пытаются косить под соответствие Lore (в частности, РидМи нам подробно рассказывает, насколько этот плагин подходит оригинальной игре). :gigi:
Они, скорее, не анлорны, а, я бы сказал, неверно интерпретируют Lore. Большая часть монстров оттуда действительно существует в Тамриэле и встречалась в предыдущих играх серии. Одна проблема только - все эти тролли-импы-гимфы-гарпии-спригганны в Морровинде никогда не водились в силу его особенного климата. С собственно великанами не так ясно, но скорее всего тоже нет.

Цитата

Вдобавок все модели чудовищно корявые, например, т.н. "титаны" собраны из перекрашенных и увеличенных бодипартов орка и аргонианина, при этом с настолько убогими и растянутыми текстурами, что хочется отвернуться от монитора, как только видишь это. Плюс ко всему, этих самых "титанов" нельзя даже ранить обычным оружием, и вовсе не из-за неуязвимости к нему, которой у них нет, а из-за того, что они слишком криво сделаны, и коллизия с оружием не просчитывается (полагаю, "модель уязвимости" у них глубоко внутри физической модели, поэтому до нее просто не дотянуться). ;-)
Еще в нем, помимо всего прочего, половина "монстров" фактически являются НПС, причем и этот аспект реализован тоже криво донельзя, поэтому весьма велик шанс получить штраф, убив какую-нибудь "тень" посреди пепельной пустоши или дохлого воина в гробнице.
Ну, тут нужно сделать скидку на время его создания. Имхо, для своего времени "Гиганты" были выдающимся плагином, но сейчас, ясное дело, это безнадежно устаревший хлам.
And all off the eyeless children smiled
As they saw her dancing into my mind,
And all of the ballerinas twirled for they were not the only ones hypnotized.



#17
Fr0st Ph0en!x

  • Хитиновое копье ФР
  • Группа: Народные представители
  • Сообщений: 4 938
  • Регистрация: 14-Май 05
  • Город:Гнилые болота Чернотопья
Я знаю, что эти существа в TES Lore существуют. ;-) Но именно что в других провинциях, в других количествах и в другом виде. ;-) А часть существ из Гигантов с Lore совсем ничего общего не имеет. Например, прошу прощения, коричневое гуано с ножками и красными глазами, нападающее по ночам. :gigi: Или сосуны, представляющие собой перекрашенных Алчущих, или эти самые оркоаргониане.

И я понятия не имею, как можно было сделать этот плагин так, чтобы получать штрафы за убитых троллей, теней, великанов, титанов, разных вурдалаков и т.д.! :-D То бишь, я понимаю, что суть в том, что технически они НПС, но почему тогда моим персам в оригинальной игре ни разу не выписывали штраф за контрабандистов, даэдропоклонников, вампиров, голозадых берсеркеров, не менее голозадых Спящих и прочих агрессивно-неадекватных личностей? Вдобавок - при полном отсутствии свидетелей!
Прототип бога (пищущийся недороман о Пыльном Царе, торговцах отрубленными головами, бетонном бункере, пятиногой змее, проклятых городах, сияющих руинах, голубях-убийцах, говорящих полянах с танцующими призраками, внешних лейкоцитах, гопниках-гермафродитах, выгоревшей бездне небес, многососковости, черных и белых каннибалах из дикарских племен, кремнийорганическом упыре, царапающих тучи железных столбах, империи индейцев, зеленоглазой рыжей ведьме в бронелифчике, трансплантации искусственного сердца в полевых условиях, долине с тысячей кипящих ключей, горном колдуне, болотных ящерах, серокожих лесных нелюдях, огромном стеклянном котловане, каплях молочной сладко-горькой отравы, вечно горящем скелете в цепях, караванах работорговцев, путешествии за великий океан, пожирании грязи и самозваных богах)



#18
morrow

  • Гвардеец
  • Группа: Граждане
  • Сообщений: 677
  • Регистрация: 23-Март 08
  • Город:Антананананананариву
Странная тема, немного.
Каждый может сделать плагин претендующий на звание "самого хренового в мире"))
Впрочем и тема по самым хорошим плагинам тоже бы выглядела странно - каждому своё.
У меня (да и у многих из нас) несколько гигов плагинов (с ретекстурами, конечно) валяются, большинство - тухлое УГ, которое не удаляю лишь потому, что отсеивать и переписывать плаги с болванок на комп и обратно - лень))
Благо сайта, на котором мы сейчас сидим это не касается, тут даже если плагин не совсем хороший\нелорный\не совсем то, что нужно\и прочее, так проверено и пофиксено в нем - все что можно, - за это спасибо)

Сообщение отредактировал morrow: 12 Август 2009 - 00:13

- Человек перестает играть не потому, что он стареет, а стареет потому, что перестает играть. - (Кэрролл)
- Ну, семпай иногда таки перегибает палку (я сейчас не об онанизме Изображение ) - ФФ

#19
warlord

  • Присягнувший
  • Группа: Граждане
  • Сообщений: 194
  • Регистрация: 07-Январь 09
  • Город:г. Железногорск, Красноярский край
Hawek
ну в общем полный комплект бреда!!!

#20
Тигра

  • Повелительница фей
  • Группа: Граждане
  • Сообщений: 1 528
  • Регистрация: 04-Январь 05
  • Город:Балмора
Я ещё вспомнила Акалдор. Большой остров к западу от Горького Берега. Автору этого мода было лень создавать даэдрическую дверь в отдельной ячейке и он повесил свой скрипт на ВСЕ даэдрические двери в игре. Связанные с прохождением святилищ квесты (а таковых много!) накрывались медным тазом. К острову прилагалась куча глюков и конфликтов с локациями на Горьком Берегу.
Не забываем про город Фуллрест!





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей

  Rambler's Top100   Рейтинг@Mail.ru