#1001
Отправлено 21 Январь 2012 - 22:52
Читай ридми. Русский ридми. Читай русский ридми. Не ссы, читай русский ридми. Ридми. Русский. Читай. Глазами. Русский ридми глазами. Двумя глазами. При участии специального гостя - мозга. Во всех архивах с плагинами с нашего сайта есть русский ридми. Не ссы читать русский ридми к плагинам с нашего сайта обоими глазами при непосредственном участии его величества головного мозга.

#1004
Отправлено 23 Январь 2012 - 20:05
Норвежец (23 Январь 2012 - 19:34) писал:
Morrowind Code Patch
или
General Fixes Mod
или их вместе можно?
#1006
Отправлено 23 Январь 2012 - 23:17
Читай ридми. Русский ридми. Читай русский ридми. Не ссы, читай русский ридми. Ридми. Русский. Читай. Глазами. Русский ридми глазами. Двумя глазами. При участии специального гостя - мозга. Во всех архивах с плагинами с нашего сайта есть русский ридми. Не ссы читать русский ридми к плагинам с нашего сайта обоими глазами при непосредственном участии его величества головного мозга.

#1008
Отправлено 30 Январь 2012 - 22:58
#1009
Отправлено 30 Январь 2012 - 23:45
Более элегантное решение - запилить нужный реплейсер так, чтобы он заменял стандартные меши и текстурки.
По вопросам как это сделать можно стукнуть мне в личку, дабы не разводить оффтоп.
Там, где я был - смерти никогда не было... Там, где я есть - ее никогда не будет...

#1010
Отправлено 30 Январь 2012 - 23:48
Разные разности Коннари - Книги
Улучшенные книги
Читай ридми. Русский ридми. Читай русский ридми. Не ссы, читай русский ридми. Ридми. Русский. Читай. Глазами. Русский ридми глазами. Двумя глазами. При участии специального гостя - мозга. Во всех архивах с плагинами с нашего сайта есть русский ридми. Не ссы читать русский ридми к плагинам с нашего сайта обоими глазами при непосредственном участии его величества головного мозга.

#1011
Отправлено 31 Январь 2012 - 14:04
#1012
Отправлено 31 Январь 2012 - 18:35
Хранитель (31 Январь 2012 - 14:04) писал:
Там, где я был - смерти никогда не было... Там, где я есть - ее никогда не будет...

#1014
Отправлено 21 Февраль 2012 - 16:02
Ситауция такая, ставил этот ретекстур, свреху поставил мод на светящихся дремор и доспехи http://fullrest.ru/f...lowing_Dremoras, сбегал быстро к дяде Фиру посмотреть как оно выглядит - мне не понравилось, удалил этот мод, но доспехи продолжали светиться, решил заменить ещё раз текстуры Даэдрика взяв их из ретекстура Durknut, но mesh-и то этот мод не трогает, в отличии от Мода с дреморами, в итоге получились светящиеся доспехи с текстурами Durknut, вот как это выглядит -
Я только не могу вспомнить, доспехи Durknut светились изначально, или такой результат получился из-за комбинации модов?
#1015
Отправлено 21 Февраль 2012 - 17:42
BlackHat (21 Февраль 2012 - 16:02) писал:
Свечение настраивается в мешах, и реализуется отдельными, специальными текстурами; Даркнат же текстуры затрагивает только оригинальные.
As they saw her dancing into my mind,
And all of the ballerinas twirled for they were not the only ones hypnotized.
#1016
Отправлено 21 Февраль 2012 - 17:49
Джон Доу (21 Февраль 2012 - 17:42) писал:
Свечение настраивается в мешах, и реализуется отдельными, специальными текстурами; Даркнат же текстуры затрагивает только оригинальные.
Спасибо, на самом деле получившийся вариант, мне кажется интереснее, чем http://fullrest.ru/f...lowing_Dremoras
#1017
Отправлено 12 Май 2012 - 18:45
- А тебе придётся огрести по полной.
Товарищи, помните: согласно законам аэродинамики, жук летать не может!
Плакат в лаборатории МАИ
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей



Наверх

















