
Dwemer Cyborgs T-600 Edition
Этот плагин - дополнение к прекрасному плагину, который позволяет создать свою армию двемерских киборгов, для работы нужен оригинальный плагин Dwemer cyborgs
MGE Screenshot 1.jpg 198,09К
265 Количество загрузок:Dwemer cyborgs
Прически от Akavir'a
Вдохновленный героем Seatroll'a сделал заново эту прическу. Сделана она по новому 360-градусному алгоритму, хотя в этом случае визуально они обрабатываются также.
Mr. M.jpeg 113,33К
214 Количество загрузок:Mr. M. hairstyle
Хотелось чего-то восточного.
Coming soon.jpg 147,99К
165 Количество загрузок:Taobao hairstyle
Делалось для детектива из Fallout 3, но для рыцаря из Морровинд очень даже подходит.
MR D.jpg 154,13К
112 Количество загрузок:Mr. D. hairstyle
Версия для Fallout 3 или New Vegas
Mr. D. hairstyle fallout 3
Анимации от Akavir'a
У этих анимаций есть одна странная особенность. Я так и не понял в чём дело - в них или в AnimKit'e, но почти уверен, что в блоке NiSequenceStreamHelper, поэтому одно условие использования этих анимаций их надо закидывать в папку base в папке Animations.
Female walkforward
Почувствуй себя живым человеком в игре. На видео вторая версия идл анимации
Female idle v.1
Female idle v.2
Специально для иностранных друзей установил пароль на архивы. Для русских друзей пароль нао только на латыни. Если непонятно, то в личку.
Список заменённых анимаций:
Idle;
Idle1h;
RunBack;
RunLeft;
RunRight;
TurnLeft;
TurnLeft1h;
TurnRight;
TurnRight1h;
WalkBack;
WalkBack1h;
WalkForward;
WalkForward1h;
WalkLeft;
WalkLeft1h;
WalkRight;
WalkRight1h;
Skyim HD
Skyim HD - пак текстур для Скайрима.
Чтобы установить пак, необходимо переименовать архив Skyrim - Textures.bsa, иначе он будет заменен новым архивом и возможности отката не будет, затем необходимо перенести три архива Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Textures_1.bsa, Skyrim - Textures_2.bsa в каталог /Data/
Теперь необходимо открыть Skyrim.ini из каталога /My Games/ и в разделе объявления архивов привести к такому виду:
[Archive] sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Textures_1.bsa, Skyrim - Textures_2.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa
Архивы без сжатия
Текстуры в основном 1024*1024
Текстуры косметического характера для персонажей не включены, кроме улучшенных глаз и нового альфа-канала для ресниц.
Просадка FPS равна 1
Архивы открывать 7-Zip
Авторы текстур с нексуса
http://beta.fullrest...rim%20HD.7z.001
http://beta.fullrest...rim%20HD.7z.002
http://beta.fullrest...rim%20HD.7z.003
Oblivion Horses for Skyrim

Лошади мне в Скайриме не понравились. Мне нравились лошадки в Обливионе. Лошадь полностью анимированная, в том числе веки, челюсть, уши, грива.
В Скайриме накосячали с альфа-каналом, накосячали так, как никогда не косячили в Беседке, могу сделать, что хвост будет отбрасывать тень, тогда альфа становится убогой. Мне не принципиально.
Около Рифтена появилась небольшая конюшня, там три лошади. Плагин тестовый, так что их никто не продает, они просто стоят.
Планируется:
1. Седла
2. Броня (пока только идея)
3. Дополнительный конь по образу тенегрива.
http://beta.fullrest...orses%201.0.rar
Сообщение отредактировал Akavir: 15 Май 2012 - 08:21



Наверх

















