Динамическое восстановление маны - Elder Scrolls 3: Morrowind

Динамическое восстановление маны Русский язык

Динамическое восстановление маны

Этот плагин добавляет в игру глобальный скрипт, с помощью которого мана вашего персонажа будет регенерироваться всегда, а не только во время отдыха. Это высчитывается из интеллекта, силы воли, навыков восстановления, мистицизма, максимального количества маны, коэффициентов маны, усталости и здоровья. Используется следующая формула

навыки = 20% интеллекта + 20% силы воли + 30% восстановления + 30% мистицизма
делитель = 401 — макс. маны — (коэффициент маны * 100)
множитель здоровья и усталости = коэффициент усталости * коэффициент здоровья
интервал пополнения = 60 игровых секунд

величина восстановления на интервал пополнения = (навыки / делитель) * множитель здоровья и усталости

Другими словами, количество восстановленной маны базируется на 20% интеллекта, 20% силы воли, 30% восстановления и 30% мистицизма. Эта сумма делится на убывающее значение (что делает восстановление более быстрым), которое основывается на вашем максимуме маны (макс. значение, используемое в формуле, — 300) и вашем текущем коэффициенте маны. Это означает, что если у вас на данный момент низкий запас маны, то восстановление будет происходить медленней, чем при почти полном запасе. То есть если у персонажа 100 единиц маны, восстановление с 0 до 50 единиц займёт больше времени, чем с 50 до 100 единиц. Более высокий максимум маны (вплоть до 300) также способствует более быстрому восстановлению.

Примеры

- У персонажа с 50 интеллекта, 50 силы воли, 50 восстановления и 50 максимумом маны восстановление с 0 до 50 единиц займёт 314 мин. 28 сек. (5 ч. 14 мин. 28 сек.) игрового времени. Чем меньше количество маны, тем медленней происходит восстановление.
- У персонажа с 100 интеллекта, 100 силы воли, 100 восстановления и 100 максимумом маны восстановление с 0 до 100 единиц займёт 255 мин. 59 сек. (4 ч. 15 мин. 59 сек.) игрового времени. Чем меньше количество маны, тем медленней происходит восстановление.

Приведённые выше подсчёты времени верны только в том случае, если здоровье и усталость персонажа на максимуме. Если здоровье — 50% от максимума, то восстановление займёт вдвое больше времени. Если и здоровье, и усталость — 50% от максимума, то восстановление займёт вчетверо больше времени. Если здоровье или усталость — 0%, то мана не восстанавливается.

С этим плагином восстановление маны во время сна и отдыха сохраняется по умолчанию, т. е. как в оригинальной игре. Однако, вместо использования кнопки «Выздороветь», выбирайте количество часов, которое хотите отдохнуть. Кнопка «Выздороветь» будет работать, но на восстановление будет уходить намного больше времени, чем необходимо.

Если персонаж рождён под знаком Атронаха или находится под действием заклинания «Горящий сумрак», то мана восстанавливаться не будет.

Требования для работы файла

  • Комментариев: 11
  • Участников: 11
  • Статистика

Обсуждение в комментариях